Câu hỏi được gắn thẻ «architecture»

Mã được cấu trúc như thế nào. Đối với các câu hỏi về thiết kế nội bộ của một công cụ trò chơi.

3
Tại sao các hướng dẫn sử dụng các cách tiếp cận khác nhau để kết xuất OpenGL?
http://www.sdltutorials.com/sdl-opengl-tutorial-basics http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-trigin/ Hai hướng dẫn này sử dụng các phương pháp hoàn toàn khác nhau để có được kết quả gần như nhau. Việc đầu tiên sử dụng những thứ như glBegin(GL_QUADS). Cái thứ hai sử dụng những thứ như vertexBufferObjects, shader dựa trên GLEW. Nhưng kết quả là như …








11
Thay thế cho hệ thống nhà nước trò chơi?
Theo như tôi có thể nói, hầu hết các trò chơi đều có một số "hệ thống trạng thái trò chơi" chuyển đổi giữa các trạng thái trò chơi khác nhau; đó có thể là những thứ như "Giới thiệu", "MainMothy", "Chọn nhân vật", "Đang tải" và "Trò chơi". Một …



5
Câu hỏi về thiết kế / kiến ​​trúc trò chơi - xây dựng một công cụ hiệu quả trong khi tránh các trường hợp toàn cầu (trò chơi C ++)
Tôi đã có một câu hỏi về kiến ​​trúc trò chơi: cách tốt nhất để các thành phần khác nhau giao tiếp với nhau là gì? Tôi thực sự xin lỗi nếu câu hỏi này đã được hỏi hàng triệu lần, nhưng tôi không thể tìm thấy bất cứ điều …
28 c++  architecture 




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.