Có một trọng tâm tập trung vào các phương thức giao tiếp giữa AI và con người?


7

AI đang phát triển với tốc độ nhanh và đang trở nên rất tinh vi. Một khía cạnh sẽ bao gồm các phương thức tương tác giữa AI và con người.

Hiện tại sự tương tác là một tương tác cơ bản của giọng nói và văn bản hình ảnh hoặc hình ảnh.

Có nghiên cứu hiện tại về tương tác multisensory phức tạp hơn?

Câu trả lời:


3

Đây là một trong những lĩnh vực nghiên cứu chính trong phòng thí nghiệm của tôi chuyên nghiên cứu về chân tay giả thông minh cũng cung cấp phản hồi cảm giác như chạm và kinaesthesia (cảm giác chân tay di chuyển trong không gian) cho người dùng. Chúng tôi sử dụng học tăng cường để thu hẹp khoảng cách trong kiểm soát và có công việc sơ bộ trong việc truyền đạt đến các dự đoán của người dùng được thực hiện bởi tác nhân nhân tạo.


Hấp dẫn. Có một khía cạnh trí tuệ nhân tạo cho nghiên cứu của bạn?
Frank Kurka

Vâng, chúng tôi làm việc với Richard Sutton (AKA, cha đỡ đầu của RL) và các nhà nghiên cứu khác để có các tác nhân thông minh kiểm soát cánh tay và cung cấp phản hồi.
Jaden Tra Mand

2

Có lẽ những ngày này nó vẫn nằm dưới sự "tương tác giữa người và máy" trong CS, tức là có một trường (phụ) cho các tương tác giữa người và máy trong CS, nhưng tôi không biết rằng nó đã phân tách một lần nữa để tạo ra một phụ -sub-lĩnh vực cho tương tác AI / người đàn ông.


Bạn có thể muốn xem xét robot, họ có thể xử lý vấn đề đó trong lĩnh vực của họ.
Frank

Nếu bạn quan tâm nhiều hơn đến AI về phía con người, có lẽ làm rõ câu hỏi của bạn sẽ giúp nhận được nhiều câu trả lời hơn. "Giữa" là hai chiều, không? Dù sao, câu hỏi thú vị.
Eric Platon

Đồng ý. Có nhiều nghiên cứu về giao diện người-máy và họ là người gần nhất trả lời câu hỏi chúng ta sẽ tương tác với AI như thế nào. Tôi chỉ nhấn mạnh một hướng nghiên cứu: giao diện máy tính trực tiếp. Lĩnh vực này có vẻ hứa hẹn nhất với tôi, đặc biệt là do sự quan tâm gần đây từ những người khổng lồ hình thành Neuralink.
Alex

0

Có nguy cơ dường như nằm ngoài phạm vi, tôi nghĩ rằng có thể đề cập đến việc có thể xảy ra trường hợp con người và AI chơi các trò chơi nghiêm túc, như Cờ vua và Cờ vây, thể hiện mức độ tương tác giữa con người / AI "sâu sắc nhất" cho đến nay . (Lý thuyết trò chơi cũng rất quan trọng vì nó làm nền tảng cho tất cả tối ưu hóa, bao gồm, tôi không nghi ngờ gì, mở rộng và tối ưu hóa tương tác giữa AI với người.)

Tôi đưa ra điều này bởi vì về mặt tương tác giữa người với máy tính, tôi nghi ngờ có một phương tiện tương tác hiệu quả hơn trò chơi trên máy tính, cho dù là "nghiêm trọng" hay không. Do đó, bạn có thể thấy hữu ích khi xem xét khái niệm Gamification , vốn tự nhiên cho vay theo kiểu đầu vào và đầu ra đa cấp mà bạn quan tâm:

"Gamification có thể cải thiện khả năng hiểu nội dung số của một cá nhân"

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.