MacBook Pro 2016 Nhấp chuột trái trong trò chơi?


2

Gần đây tôi đã mua một chiếc MacBook Pro 13 inch 2016 w / Touch Bar và tôi đã nhận thấy một thứ cực kỳ lạ khi chơi game. Nhấp chuột trái với bất kỳ con trỏ nào (bàn di chuột hoặc chuột) dẫn đến độ trễ đáng chú ý trong phản hồi của trò chơi. Cho đến nay, tôi đã nhận thấy điều đó khi chơi Liên minh huyền thoại, Borderlands 2 và Mark of the Ninja.

Trong trường hợp League, nhấp chuột trái không khiến trò chơi bị đóng băng, mà thay vào đó, trò chơi không đăng ký nhấp chuột trái trừ khi nhấp chuột được giữ trong thời gian dài hơn. Điều này đúng cho cả chuột và trackpad.

Đối với BL2, nhấp chuột trái ở bất cứ đâu, trong menu hoặc trong môi trường 3D, sẽ dẫn đến một chút chậm trễ trước khi nhấp chuột được đăng ký, nhưng sau đó sẽ khóa trực quan chuyển động con trỏ. Các đối tượng trong môi trường 3D vẫn di chuyển ở chế độ FPS đầy đủ, nhưng máy ảnh First Person của người chơi sẽ đóng băng trong một thời gian ngắn, sau đó cắt xuống vị trí của nó nếu không bị đóng băng. Theo cách này, nhấp chuột trái không làm đóng băng trò chơi mỗi lần nói, mà chỉ đóng băng chuyển động của máy ảnh trò chơi một cách nhanh chóng.

Mark of the Ninja có một vấn đề tương tự như League, nơi nhấp chuột trái không được đăng ký trừ khi nhấp chuột được giữ.

Từ ba kịch bản này, tôi đã tin rằng vấn đề không chỉ nằm ở trackpad hoặc chuột (vì sự cố xảy ra với cả hai cơ chế đầu vào). Tôi cũng tin rằng vấn đề tồn tại bên ngoài Steam (được sử dụng để chơi cả BL2 và MotN) kể từ khi LoL bị ảnh hưởng. Tôi đã thử điều chỉnh tốc độ nhấp đúp trong cài đặt Trackpad và Chuột, nhưng không được. Tôi cũng đã thử tắt Force-Click và Three-Finger Drag cho trackpad, điều này cũng không giúp được gì.

Vấn đề dường như chỉ xảy ra trong các trò chơi; điều hướng xung quanh Desktop và Finder rất nhanh và nhạy.

Có ai khác có vấn đề này và / hoặc biết cách khắc phục nó? Tôi đang chạy MacOS Sierra 10.12.5.

Câu trả lời:


2

Tôi tìm thấy giải pháp sau một thời gian dài tìm kiếm ....

Hóa ra, một ứng dụng của bên thứ ba có tên "Magnet" đã gây ra sự chậm trễ. Nhiều trò chơi khác đã có vấn đề tương tự do ứng dụng này chạy trong nền.


0

FPS của bạn trong trò chơi là gì? Hầu hết các trò chơi chỉ kiểm tra đầu vào mới mỗi khi khung hình mới được hiển thị. Do đó ít khung = kiểm tra đầu vào ít hơn. Thực tế là bạn không gặp phải vấn đề này trong khi thực hiện các tác vụ bình thường hỗ trợ cho giả thuyết này vì việc điều hướng xung quanh máy tính để bàn dễ dàng hơn trên GPU của bạn so với chơi game. Điều đó có nghĩa là bạn có FPS cao hơn trên máy tính để bàn và do đó kiểm tra đầu vào nhiều hơn.

Cũng thấy điều này câu hỏi tương tự .


FPS trong các trò chơi này khá cao, khoảng 45-60 FPS. Ngoài ra, tốc độ fram không giảm khi nhấp chuột trái; con trỏ chuột đóng băng. Trong khi con trỏ chuột bị "đóng băng" thì trò chơi lại không; các thực thể trong nền di chuyển xung quanh ở fps đầy đủ. Ngoài ra, nhấn để nhấp vào hoạt động và có cùng một vấn đề như chuột hoặc nhấp chuột cứng.
ShrikeN
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.