Tình huống của bạn nghe rất giống với tôi - trước đây, tôi có xu hướng sử dụng lối chơi rất "phòng thủ", thích đóng kín, chơi vị trí tinh tế, v.v ... Nếu đối thủ mắc lỗi và tôi có thể giành được một con tốt với một số Chiến thuật thông minh, hầu hết thời gian là đủ để chiến thắng trò chơi.
Cách tiếp cận này có thể hoàn toàn tốt nếu bạn đang nhắm đến một đánh giá đáng kính (như chúng ta thường nghe, chỉ đơn giản là không ngớ ngẩn sẽ thấy bạn đến những năm 1800), nhưng vì một số lý do, tôi bắt đầu mất hứng thú với cờ vua (có lẽ từ quá nhiều trận hòa và giành chiến thắng).
Sau một vài năm nghỉ ngơi, tôi bắt đầu chơi "hoàn toàn cho vui", với bạn bè và trực tuyến. Điều này đã cho tôi cơ hội thử nghiệm nhiều hơn với phong cách chơi, và tôi phát hiện ra rằng tôi thực sự thích một phong cách năng nổ. Điều đáng ngạc nhiên đối với tôi là mức độ thường xuyên của phong cách chơi này sẽ dẫn đến cơ hội cho các chiến thuật thú vị. Kinh nghiệm của tôi về việc thực hiện chuyển đổi:
Chơi các trò chơi chưa được đánh giá: Thật khó để thử nghiệm (một cách điên cuồng) với phong cách chơi của bạn trong khi cố gắng chơi trò chơi mạnh nhất của bạn. Bạn vẫn nên xem lại các trò chơi của mình và cố gắng học hỏi từ chúng, nhưng bạn không nên lo lắng nếu thua.
Dừng chơi trò chơi lôi kéo: Một số cách mở đơn giản là phù hợp hơn cho trò chơi tích cực hơn những trò khác. Thích các trò chơi mở hơn các trò chơi đóng. Là màu trắng, bạn có lợi thế về nhịp độ, và bạn nên cố gắng tận dụng tối đa. Là màu đen, bạn có thể cố gắng làm mất cân bằng trò chơi, trái ngược với việc đơn giản là để màu trắng chạy chương trình (ví dụ: Sicilian Defense). Tôi luôn thấy Gambit của Đan Mạch là một mở tuyệt vời. Hãy nhờ ai đó chơi trò mở đầu này từ vị trí "Được chấp nhận", để đánh giá cao những gì một phong cách hung hăng có thể dẫn đến - bạn là hai con tốt hoàn toàn, nhưng có một lợi thế rất lớn trong phát triển (ngoài ra - không may, biến thể của Schlechter rất mạnh màu đen, và hầu như mọi người đều biết nó ngày nay).
Đừng sử dụng phong cách hung hăng của bạn trên máy tính: Có lẽ đó chỉ là tôi, nhưng máy tính ngày nay quá giỏi về chiến thuật. Họ thấy mọi thứ cách xa một dặm, và đơn giản là sẽ không bước vào chiến thuật thông minh của bạn, trừ khi họ có hơn 6 bước tiến lên. Thật không vui khi tiếp tục bị máy tính làm cho nổi. Con người mắc lỗi thường xuyên hơn, nhưng quan trọng hơn, không thấy mọi sự kết hợp có thể xảy ra với ít nhất 4 lần di chuyển (không giống như máy tính).
Vị trí mảnh là quan trọng: Điều này không cần phải nói, nhưng có những mảnh ở đó khi bạn cần chúng làm cho tất cả sự khác biệt. Các cuộc tấn công thường được thắng hoặc thua trên một sự khác biệt về nhịp độ, vì vậy đừng để bị lừa từ bỏ nhịp độ, và cố gắng lấy một số từ đối thủ của bạn!
Xây dựng áp lực: Nếu nghi ngờ, xây dựng áp lực, làm phức tạp tình hình. Tìm kiếm một điểm yếu, và bắt đầu nhắm mục tiêu vào nó. Một lần nữa, bạn sẽ ngạc nhiên về mức độ thường xuyên một tình huống căng thẳng có thể dẫn đến một kết hợp tuyệt vời / chiến thắng nhanh chóng.
Đây là tất cả những lời khuyên cơ bản, không liên quan đến chiến thuật mà tôi có. Để nhắc lại, tôi nghĩ bạn chỉ nên chơi nhiều game theo phong cách hung hăng hơn. Bạn có thể sẽ mất rất nhiều lúc đầu, nhưng bạn cũng sẽ được thực hành nhiều hơn trong tấn công, cả về chiến lược và chiến thuật. Cuối cùng, kết quả sẽ đến, và nếu bạn quyết định chuyển trở lại phong cách phòng thủ hơn, những bài học kinh nghiệm sẽ ở lại với bạn.
Chỉnh sửa: Để mở rộng nhận xét về việc chơi với máy tính, tôi thấy rằng việc mô phỏng người chơi "yếu hơn" của họ được thực hiện khá tệ. Chẳng hạn, một chương trình nổi tiếng dường như thay đổi kinh nghiệm của người chơi theo hướng có lợi cho các quân cờ khác nhau ("thích hiệp sĩ", v.v.) và ném vào một vài sai lầm lớn ở cấp độ thấp hơn, trong khi chơi chính xác 99% nhiều bước tiến về phía trước, và có một tiết mục mở đầu tuyệt vời. Tôi thực sự không thấy đây là một đại diện thực tế của một người chơi thực sự. Tự thiết lập AI, để có thời gian suy nghĩ ngắn hơn bạn (và không nghĩ về thời gian đồng hồ của bạn) có thể hoạt động tốt hơn một chút, mặc dù thường dẫn đến chơi trò chơi kết thúc yếu. Cuối cùng, sẽ vui hơn khi chỉ chơi với mọi người, và với internet, '