Các ý tưởng đằng sau biến thể ngắn trong Advance Caro-Kann là gì?


8

Các ý tưởng chiến lược và chiến thuật chính đằng sau cái gọi là biến thể ngắn trong Advance Caro-Kann là gì? Ý tôi là dòng này:

NN - NN
1. e4 c6 2. d4 d5 3. e5 Bf5 4. Nf3 e6 5. Be2

Vị trí của White không phải là một chút thụ động, và hơn nữa với Giám mục của Black đã được phát triển trong f5? Tại sao GM chơi dòng này?

Câu trả lời:


11

Dưới đây là một vài quan sát liên quan đến dòng:

  1. Thay thế nước đi thứ 5 bằng 5. Bd3 là một nước đi tồi. Giám mục đen giao dịch xấu với 5 ... Bxd3
  2. Không giống như cuộc tấn công Nunn-Shirov (1. e4 c6 2. d4 d5 3. e5 Bf5 4. Nc3 e6 5. g4), White đặt mục tiêu đưa Vua của mình đến nơi an toàn bằng cách bắn trước khi bắt đầu bắn pháo hoa. Để tạo điều kiện cho việc này, Giám mục phải mở đường. Chúng tôi đã loại trừ việc chuyển sang d3, một vị hôn phu sẽ cực kỳ chậm chạp và làm nổi bật điểm yếu của giám mục bị hạn chế bởi những con tốt của chính mình, và cuối cùng không có hình vuông an toàn nào khác
  3. White biết rằng thời gian cầm đồ của Black ... c5 sẽ sử dụng thêm một nhịp độ, và nếu nó đến quá sớm thì Vua an toàn và dẫn đầu trong sự phát triển của White sẽ ủng hộ người chơi đầu tiên. Thường thì Đen sẽ chơi ... f6 break
  4. Liên quan đến ... nghỉ c5, White có tùy chọn củng cố cầm đồ bằng ... c3, so với cuộc tấn công Nunn-Shirov nơi một hiệp sĩ hạn chế tiến lên
  5. Một lần nữa để hạn chế ... phá vỡ c5, White sẽ thường phát triển giám mục hình vuông tối thành e3 để bảo vệ quá mức d4. Các mảnh nhỏ của màu đen thường nằm trên các ô vuông sau: ... Nb8-d7, ... Bf8-g7, ... Ng8-h6 (!?)
  6. Đen không sợ giám mục lấy hiệp sĩ h6. Cặp Giám mục và tệp g mở bán cung cấp sự bù đắp dồi dào cho những con tốt gấp đôi, không dễ tấn công. Thường thì Trắng sẽ phải nhân đôi những con tốt này cho mục đích phòng thủ
  7. White thường cố gắng hạ súng xuống vị giám mục vuông nhẹ với hiệp sĩ f3, để giành được 2 giám mục. Đen thường chơi ... h5 để có được không gian bên vua và cho giám mục ánh sáng hình vuông bay
  8. Thêm: Trắng cũng chơi cho nghỉ c4 để giải thể trung tâm. Màu đen thường mang lại cho Trắng một con tốt của Nữ hoàng bị cô lập với ... dxc4, điều này thường dẫn đến việc Trắng mất thời gian với Bxc4 tái chiếm. Do đó, đảm bảo cuộc thi năng động của các tệp bán mở của White và phần chơi tiềm năng trong trò chơi giữa so với cấu trúc vững chắc của Đen sẽ có lợi cho người chơi thứ hai trong trò chơi cuối

Nếu bạn muốn biết (nhiều hơn) nhiều hơn, hãy xem The Caro-Kann: Move by Move by Cyrus Lakdawala. Ngoài ra, liên kết cờ.com này có một cuộc thảo luận về dòng: http://www.chess.com/forum/view/chess-openings/advance-shirov-vs-advance-short-in-the-caro-kann


Tôi thấy rằng Trắng đôi khi chơi c2-c4 trong dòng này, Đó là một động thái khá mơ hồ khác đối với tôi ... không phải d4 cầm đồ là một điểm yếu nghiêm trọng sau ... dxc4 của Đen?
AN Khác

1
@ANOther Nghiên cứu tốt. Sự mất cân bằng cô lập là phổ biến trên nhiều biến thể của Caro-Kann và cho thấy một trận chiến ý thức hệ rõ ràng. Trắng có thể ủng hộ vị trí của họ vì các dòng bán mở và nhấn mạnh chơi mảnh. Đen chơi cho một lợi thế cấu trúc lâu dài vào trò chơi cuối. Cái nào tốt hơn? Phán quyết dường như là các vị trí thể hiện sự bình đẳng năng động. Tôi cũng sẽ bao gồm điều này trong câu trả lời
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.