Những ý tưởng đằng sau gambit Blackmar-Diemer là gì?


7

Tôi có một sinh viên cờ vua mới thích những trò mạo hiểm. Chúng tôi đã thực hiện một bài tập trong đó chúng tôi đã chơi 4 hoặc 5 động tác đầu tiên để xem những lối mở nào đến với anh ấy một cách tự nhiên. Anh ta chọn Quốc phòng Scandinavia và Gambit của Nữ hoàng được chấp nhận là Đen, và Blackmar-Diemer gambit là Trắng.

Vấn đề của tôi là tôi chỉ bắt gặp lần mở này một lần và nó không xuất hiện trong bất kỳ cuốn sách nào tôi có. Nó cũng là phong cách chơi của tôi rất khác với học sinh của tôi. Tôi có một phong cách thận trọng hơn nhiều.

Vì vậy, câu hỏi của tôi là, để giúp học sinh của mình, tôi muốn biết những ý tưởng và biến thể chính trong gambit Blackmar-Diemer là gì?


1
Lưu ý rằng màu đen có thể chơi 2 ... c6 hoặc 2 ... e6 để chuyển sang Caro-Kann hoặc tiếng Pháp, bạn có thể biết về chúng.
RemcoGerlich 30/03/2016

@RemcoGerlich: Điểm công bằng. Đối với học sinh của tôi, tôi có lẽ sẽ ủng hộ cuộc tấn công Nunn-Shirov ở Caro, nhưng không chắc chắn nên khuyên gì cho người Pháp? Có lẽ tôi sẽ thiết lập bảng và xem những gì anh ấy chơi tới 2 ... e6

@RemcoGerlich Một kẻ cuồng tín thực sự của BDG khăng khăng muốn trở thành một con tốt: 1.d4 d5 2.e4 c6 (hoặc e6) 3.c4.
bof

Tôi đã suy nghĩ về phương pháp của bạn để xem những động tác nào đến với học sinh của bạn một cách tự nhiên và thực hiện theo đó. Khi anh ta chơi 2.e4, anh ta có đang hy sinh một con tốt với một ý tưởng đằng sau nó không? Bởi vì nếu anh ta không làm thế, tôi cảm thấy anh ta chỉ cho đi một con tốt và bạn không nên đối xử nghiêm túc. Và nếu anh ta có một ý tưởng (như 3.f3) thì thật thú vị với chúng tôi để biết nó là gì.
RemcoGerlich

@RemcoGerlich: Đúng, ý tưởng của học sinh tôi là 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nd2?! (thay vì Nc3), với ý tưởng vừa tạo áp lực cho e4 vừa cho phép đẩy c cầm đồ lên c4. Chúng tôi đã nói về cách các khối Nd2 trong giám mục c1 và cách chơi của người da trắng trong hầu hết các gambits dựa trên hoạt động của mảnh

Câu trả lời:


8

Tôi đã sử dụng BDG vô số lần và giành chiến thắng hầu như mọi lúc trước những người chơi yếu hơn. Đây là một mở đầu nguy hiểm nếu Đen chỉ đơn giản là chơi các động tác phát triển bình thường, khá khó để chơi trong một trò chơi blitz dài 5 phút.

White phải tấn công vì anh ta là một con tốt. Thiết lập trực tiếp và hiệu quả đáng ngạc nhiên nhất là:

  • Vị trí giám mục ánh sáng trên đường chéo d3-h7
  • Di chuyển nữ hoàng trắng d1-e1-h4
  • Chuẩn bị cho một sự hy sinh trao đổi trên tập tin f
  • Chuẩn bị cho các giám mục hy sinh trên các ô vuông h6 và h7

Tại sao điều này hiệu quả trong một trò chơi blitz? Một người chơi Đen chưa chuẩn bị có thể chỉ đơn giản là thực hiện các động tác phát triển bình thường, như thể không có gambit. Vào lúc Black thấy người kiểm tra, mọi chuyện đã quá muộn. Nếu Đen chơi h7-h6 hoặc g7-g6, Trắng có hai giám mục và F1-rook để gây thêm sát thương, ví dụ như hy sinh bởi Bxh6.

Gambit này có thể được bác bỏ, những ý tưởng có thể:

  • Lâu đài phía nữ hoàng
  • Trì hoãn việc ném đá và tấn công vào con tốt. Nếu màu trắng chơi c3, Đen có ... c5 để thách thức con tốt và cố gắng mở đường chéo g1-a7 yếu.

Cá nhân tôi thấy rất khó đối phó với nữ hoàng của lâu đài Đen, bởi vì việc khai thác lợi thế không gian ở phía vua khó hơn trong khi vua đen ở phía bên kia của bảng.

Ở đây, tôi đưa ra một trò chơi mẫu mà tôi đã sử dụng nhiều lần.

NN - NN
1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Nxf3 Nf6 5. Bd3 E6 6. OO Bd6 7. Bg5 OO 8. QE1 Nbd7 9. HH4 C5 10 NE5 cxd4 11. Bxf6 Nxf6 12. Rxf6 *

6
Nói đúng ra 3.f3?! là gambit Blackmar, không phải Blackmar-Diemer. Vấn đề là 3 ... e5! nổi bật tại trung tâm của White ngay lập tức. Gambit Blackmar-Diemer là 3.Nc3 và nếu 3 ... Nf6 4.f3 cố gắng cải thiện Blackmar.
RemcoGerlich 30/03/2016

Sau 3.f3?! Tôi có% 70 tỷ lệ thắng với Người da trắng, vị trí kết quả phù hợp với tôi hoàn hảo.
men

3

Học sinh T bao quát các ý tưởng rõ ràng và RemcoGerlich chỉ ra các cuộc phản công tốt nhất.

IM Martin có một video giải thích các điểm tốt hơn. Anh ấy có đoạn giới thiệu này: https://www.youtube.com/watch?v=srGcegnDqz0 .

Tôi đã chơi trò mở đầu này trong những năm thiếu niên của tôi, và thấy rằng ngay cả khi các lâu đài đen của nữ hoàng, áp lực chống lại f7 sẽ giành lại được sự cầm đồ. Bây giờ tôi thỉnh thoảng chuyển sang nó, trong khi chơi blitz, khi đối thủ của tôi chơi Phòng thủ Scandinavi.

http://tws27.weebly.com/blackmar-diemer-gambit.html có các dòng mở đầu cơ bản.

Gary Michael Danelishen đã viết "Lý thuyết cuối cùng về cờ vua". Ông đã để Fritz chạy trong nhiều ngày để phân tích việc mở cửa và nó tuyên bố rằng BDG là lần mở tốt nhất. Ông cho thấy các dòng được đề xuất bởi máy tính và đánh giá của nó. Mặc dù tôi không muốn giới thiệu cuốn sách này, nhưng nó có một dòng thú vị cho người Pháp.


0

Nếu tôi đang cố gắng giải thích điều này với người mới bắt đầu, tôi sẽ nói rằng màu đen là một con tốt mà không phải bồi thường.

Đúng, vị trí của màu trắng là nguy hiểm nhưng màu đen hoàn toàn bằng nhau. Tham khảo động cơ cho các dòng cụ thể.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.