Câu hỏi thú vị, nhưng hơi khó để trả lời nói chung. Bất kỳ động cơ nào cũng có những đặc điểm riêng, nhưng tôi sẽ cố gắng đưa ra một vài gợi ý chung và những điều cần xem xét.
Đầu tiên, bất kỳ động cơ hiện đại nào trên phần cứng đủ nhanh sẽ xóa sạch bạn khỏi bảng. Ngay cả những GM hàng đầu cũng thua động cơ với tỷ lệ cược . 1 Tuy nhiên, hầu hết các động cơ có thời gian khó khăn nhất ở các vị trí đóng trong đó chiến lược dài hạn quan trọng hơn chiến thuật trên bất kỳ động thái nào. Các trò chơi rất khép kín (nghĩ rằng các dòng KID cổ điển) được thắng hoặc thua dựa trên hiểu biết về cờ vua và các công cụ vẫn không thực sự hiểu về cờ vua.
Tuy nhiên, một điều rất thú vị là một số động cơ thực sự dễ bị tổn thương trong các game cực kỳ chiến thuật . Đáng chú ý nhất, động cơ không phải lúc nào cũng tốt như con người khi một bên có một cuộc tấn công lớn. Động cơ nổi tiếng là tồi tệ trong việc đánh giá quá cao tài nguyên phòng thủ và đi vào một dòng đang mất cho hậu vệ. Tuy nhiên, hoàn toàn không có biên cho lỗi trong trường hợp này vì một bước sai lầm có nghĩa là mất trò chơi. Phương pháp này (tức là tấn công vua máy tính), là một cách rất dễ dàng để giành chiến thắng trước các động cơ yếu hơn một chút - ví dụ như các trò chơi được tích hợp trong Windows và Mac (cũng là các trò chơi cờ vua trên các chuyến bay quốc tế, nhưng chúng thực sự khủng khiếp ...).
Để kết thúc, có lẽ cách duy nhất để có cơ hội tốt trước một cỗ máy mạnh là ghi nhớ các động tác trước thời hạn. Điều này nghe có vẻ tuyệt vời, nhưng nó đã được thực hiện . Vấn đề là động cơ sẽ phun ra chính xác các động tác giống nhau trong mọi trò chơi (trong điều kiện giống hệt nhau), vì vậy có thể tìm thấy một lỗ hổng trong tiết mục của động cơ và điều khiển trò chơi vào khoảng trống này.
1. Rybka đã chơi nhiều trận đấu tỷ lệ cược - đáng chú ý nhất là trước
IM Meyer ,
GM Ehlvest và
GM Milov (người thực sự đã thắng trận đấu!).