Tôi không biết về bất kỳ ví dụ gần đây nào ngoài loại vấn đề "chu kỳ Babson" được đề cập trong bài viết Wikipedia mà bạn đã đăng. Tôi đồng ý rằng hầu như tất cả các họa tiết chiến thuật có ý nghĩa (ghim, lệch, tuyệt vọng, các loại bạn tình khác nhau, v.v.) cũng đã được phân loại.
Theo tôi, các vấn đề như ví dụ Phượng hoàng rất đáng chú ý vì chúng bất chấp sự thúc đẩy tự nhiên của chúng ta để đánh giá một vị trí chống lại một tập hợp các mô hình và quy tắc chiến lược, và thay vào đó minh họa một cách thẳng thắn rằng cờ vua về cơ bản là một trò chơi chiến thuật.
Các vấn đề của lớp Babson Nhiệm vụ dường như có giá trị thẩm mỹ đặc biệt vì chúng thể hiện "các tính chất thú vị khác" (tôi sẽ gọi chúng là OIP) - trong trường hợp này, vẻ đẹp đối xứng của quảng cáo của White đối với bất kỳ trong bốn phần có thể mà Đen quảng bá (hoặc một số ánh xạ không đối xứng trong trường hợp tuần hoàn) - như là một phần của chuỗi cưỡng bức.
Tôi sẽ lập luận rằng OIP trong các vấn đề cờ vua như vậy làm tăng giá trị thẩm mỹ của tác phẩm; nếu một vấn đề không có hoặc một số bộ OIP chưa hoàn chỉnh trong giải pháp của nó, thì giá trị thẩm mỹ của nó sẽ ít hơn một vấn đề chứa một bộ OIP hoàn chỉnh hoặc hài hòa hơn. Do đó, ví dụ về thành phần Wolfgang Pauly được đề cập trong bài viết Wikipedia của Babson Nhiệm vụ có thể được cho là có giá trị thẩm mỹ thấp hơn so với một vấn đề Babson thực sự vì thực tế là Giám mục khuyến mãi không buộc phải giành chiến thắng.
Như một ví dụ về lý do tại sao vấn đề cờ vua có thể không phải là một hình thức nghệ thuật 'chết', tôi có thể gợi ra một loại vấn đề giả định với một bộ OIP hấp dẫn, hoặc mở rộng độ sâu của một sơ đồ hiện có, mà một ví dụ có thể ít tồn tại nhất có thể tồn tại. Tôi không giỏi trong việc này, nhưng là một ví dụ tồi, chúng ta hãy lấy một biến thể của mô hình Allumwandlung: có lẽ một tập hợp các điều kiện ban đầu tồn tại để Trắng có thể giành chiến thắng bằng cách quảng cáo một con tốt cho Rook hoặc b- cầm đồ cho một Hiệp sĩ, hoặc một con tốt cho một Giám mục, hoặc một con tốt cho Nữ hoàng. OIP của một giải pháp như vậy sẽ có liên quan rõ ràng với thực tế là các tệp này tương ứng với vị trí bắt đầu của các mảnh Đen. Voila - xác định một bộ OIP, trong trường hợp này là loại Allumwandlung hạn chế hơn (phần dễ),
Mặt khác, có lẽ chúng tôi đã phân loại tất cả OIP hợp lý và có ý nghĩa.
Mặc dù tôi cảm thấy khó tin rằng vấn đề cờ vua như một hình thức nghệ thuật đã chết, tôi nghĩ rằng có giới hạn đối với số lượng các vấn đề cờ vua sẽ được con người quan tâm, do khả năng tương đối hạn chế của chúng tôi đánh giá đường bê tông vượt quá độ sâu nhất định.