Khi nào và tại sao tôi nên di chuyển những con tốt trước mặt một vị vua bị ném / không được đúc?


8

Tôi đã luôn đấu tranh với điều này và tôi tin rằng có một số quy tắc mà ai đó đã xác định tại một số điểm, nhưng tôi không chắc chắn ai (Có thể đó là Steinitz).

Khi nào và tại sao tôi nên di chuyển những con tốt của mình trước mặt Vua đúc hoặc không được đúc?

Đầu tiên, tôi sẽ cho rằng nó có vấn đề gì nếu Vua bị ném đá hay không?

Tôi sẽ nêu logic của mình đằng sau điều này và ai đó có nhiều kiến ​​thức hơn có thể cho tôi biết nếu nó còn thiếu sót:

  1. Tôi thường di chuyển một con tốt để Hiệp sĩ của tôi hoặc một số quân cờ khác không bị ghim.
  2. Tôi thường di chuyển một con tốt để ngăn đối thủ của mình đưa giám mục của mình xuống để ghim hiệp sĩ của tôi hoặc một số quân cờ khác cho vua của tôi.
  3. Tôi thường di chuyển một con tốt để giám mục hoặc một số người khác (có thể nữ hoàng không thể kiểm tra King)
  4. Tôi thường không thích làm điều này vì nó làm suy yếu nhà vua / nữ hoàng tùy thuộc vào nơi tôi muốn đến lâu đài.

Hãy xem xét một số ví dụ:

Trong kịch bản đầu tiên, tôi nghĩ màu đen có thể di chuyển 4...Bb4, điều này sẽ khiến Vua của tôi bị kiểm soát, vì vậy để ngăn chặn điều này, tôi sẽ chơi 4. a3. Đây có phải là động thái thích hợp hay là có một động thái tốt hơn?

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. a3 Bb4

Trong kịch bản thứ hai của tôi, giả sử, Hiệp sĩ của tôi đã sẵn sàng c3, vì vậy để ngăn chặn màu đen 4...Bb4, tôi sẽ chơi lại 4. a3, để ngăn chặn pin tương lai nếu tôi muốn di chuyển d2con tốt.

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. a3 Bb4

Trong kịch bản thứ ba của tôi, giả sử tôi di chuyển bằng d2cầm đồ, vì vậy màu đen có thể kiểm tra hoặc ghim hiệp sĩ của tôi với ...Bb4, vì vậy để ngăn chặn màu đen 4...Bb4, tôi sẽ lại chơi 4. a3, để ngăn chặn pin tương lai nếu tôi muốn di chuyển d2con tốt.

NN - NN
1. d4 d5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 e6 4. a3 Bb4

Giả sử rằng màu đen thành công trong việc kiểm tra Vua của tôi hoặc ghim hiệp sĩ của tôi với Vua của tôi, nếu Vua của tôi đang kiểm tra, tốt hơn là nên làm c3hoặc Bd2. Nếu Hiệp sĩ của tôi đang ghim, tốt hơn hết a3là cố gắng và buộc đối thủ phải trao đổi hoặc di chuyển giám mục của mình hoặc Bd2trong trường hợp nếu anh ta lấy Hiệp sĩ của tôi, tôi sẽ chỉ bắt lại với Giám mục của tôi.

Tất cả những điều trên đều cho rằng Vua của tôi không bị ném đá, nhưng nếu có, thì giả định của tôi là tôi sẽ không muốn di chuyển bất kỳ con tốt nào trước nhà vua trừ khi cần thiết, nhưng tôi không chắc chắn khi nào những thời điểm này sẽ được áp dụng.


Nếu màu trắng chơi a3, tại sao màu đen sẽ phản ứng với Bb4?
Nick ODell

@NickODell - Họ sẽ không, tôi đã minh họa nhiều hơn về những gì sẽ xảy ra nếu họ không chơia3
xaisoft

Câu trả lời:


11

Bạn chỉ nên thực hiện một động thái như thế a3hoặc h3khi pin khó chịu đến nỗi mất nhịp là một sự đánh đổi công bằng.

Nói chung, chân giám mục không phải là vấn đề lớn. Ghim có thể bị phá vỡ bằng cách di chuyển một giám mục ( Be2hoặc Bd2), hiệp sĩ có thể được bảo vệ bởi hiệp sĩ khác ( Nbd2hoặc Nge2), hoặc phần bị ghim có thể di chuyển đi (đối với màu trắng, thường xuyên Qd3sẽ phá vỡ chốt và vẫn bảo vệ hiệp sĩ trên f3 ).

Nếu điều này là không thể, thì a3hoặc h3có thể xem xét, nhưng thậm chí vẫn còn, những con tốt gấp đôi có thể không phải là một vấn đề lớn. Đặc biệt đối với màu trắng, di chuyển a3hầu như không bao giờ được chơi. Nếu màu đen chiếm c3, thì hiệu ứng cầm đồ c sẽ giúp màu trắng vượt xa hơn mức độ đau (kiểm soát bổ sung hình vuông d4, tệp b mở một nửa, v.v.). h3là phổ biến hơn nhiều, đặc biệt là trong trò chơi Open. Trong trường hợp này, Bg4được ngăn chặn, có, nhưng di chuyển như Ng4cũng bị ngăn chặn, và một ngày nào đó màu trắng có thể mở rộng với g4.

Nếu giám mục đã ở trên g4 hoặc b4, thì đôi khi a3hoặc h3là những động thái đàng hoàng vì họ sẽ giành được tiến độ hoặc buộc trao đổi giám mục cho hiệp sĩ. Đen sẽ luôn luôn chơi h6sau khi chơi trắng Bg5, ví dụ. Lý do chính là giám mục có phạm vi trên h4 ít hơn nhiều so với trên g5 (không thể quay lại e3 hoặc d2, không có pin nữ hoàng nào có thể). h3thường được chơi với một ý tưởng tương tự cho màu trắng.

Tóm lại, a3hầu như luôn luôn là một nước a6cờ yếu đối với màu trắng ( là một câu chuyện khác, nó có thể hữu ích cho màu đen trong nhiều trường hợp), và những động tác cầm đồ này chỉ nên được chơi một cách dự phòng khi pin quá tệ đến nỗi mất nhịp độ nhiều hơn bù đắp bằng cách tránh pin.


3
Tôi không đồng ý rằng a3hầu như luôn luôn là một động thái yếu cho màu trắng. Điều gì về biến thể Petrosian của QID 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.a3? Kasparov đã thành công lớn với nó trong những năm 80. Điểm còn lại của bạn là tuyệt vời.
Akavall

1
@Akavall điểm tốt, đó là một trong những mở yêu thích của tôi là màu trắng. Tôi đã cố gắng nói nhiều hơn mà không đi vào những dòng cụ thể. Tôi không thể nghĩ ra một quy tắc duy nhất trong cờ vua không có ngoại lệ (ngoại trừ quy tắc này ...).
Andrew

3
khi tôi thực hiện những động tác đó để ngăn chặn ghim hoặc kiểm tra, thường là do tôi hết ý tưởng và không muốn lãng phí đồng hồ của mình: D
ajax333221
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.