Phòng thủ Ấn Độ của nhà vua: Khi nào thì Nh5 là lựa chọn tốt hơn để chuẩn bị f5


8

Ở vị trí được đưa ra bởi các di chuyển bên dưới, kiểm tra DB, tôi có thể thấy rằng Nh5 phổ biến hơn nhiều so với Ne8. Khi nói chung là Nh5, ý tưởng tốt hơn so với Ne8, với những điểm yếu của hiệp sĩ trên h5, cụ thể là sau khi màu đen đẩy f5, nếu màu trắng mất exf5 và màu đen (điển hình) với cầm đồ g, có chiến thuật trong không khí do thực tế là hiệp sĩ đen trên h5 bây giờ không được bảo vệ?

NN - NN
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. h3 e5 7. d5 * d5 * d5 * d5 * d5 *

Câu trả lời:


6

Lý do để chơi ... Nh5 là để có tùy chọn chơi ... Nf4, trong đó ... exf4 sẽ giải phóng vị giám mục KID thường xấu của mình. Trường hợp điển hình là Tấn công Bayonet:

NN - NN
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. Be2 e5 7. OO Nc6 8. d5 Ne7 9. b4

Bước di chuyển chính là 9 ... Nh5, trong một số dòng, màu đen chơi cho ... Nf4, trong đó một động thái như Bxf4 sẽ trở nên tồi tệ hơn bởi thực tế là sự vắng mặt của cầm đồ b2 thậm chí còn tiềm năng hơn cho hình vuông đen giám mục.

Sự nghi ngờ của bạn rằng Nh5 có thể bị lỏng là chính xác; lưu ý rằng trong dòng bạn mô tả, màu đen cần chơi ... Qe8 trước khi đi ... f5, nhưng mặt khác, 7 ... Nh5 làm xáo trộn vị trí của người da trắng, vì ngay lập tức phát triển giám mục F1 chạy vào 8 .. .Nf4.

Nói chung, màu đen sẽ thích ... Nh5 vì nó hoạt động nhiều hơn; khi không thể (nói trong dòng chính sau 9.Ne1), ... Nd7 hoạt động để làm chậm c5 của trắng và ... Ne8 cho phép, nhưng có thể bảo vệ d6 và c7 (có thể quan trọng vì màu trắng thường đi cho c5, cxd6, Nb5, Nc4 và Rc1).

Dù sao, sự khác biệt giữa mỗi lựa chọn di chuyển hiệp sĩ về mặt lý thuyết là khá tinh tế, vì bạn thường thấy hiệp sĩ di chuyển trở lại vào f6; Điều đó nói rằng, chọn hình vuông 'sai' cho màu trắng tùy chọn thay đổi kế hoạch của mình. Nói cách khác, theo một cách nào đó, người ta có thể tranh luận rằng bạn không chọn tùy chọn có lợi, mà nên loại bỏ những lựa chọn không phù hợp.

Ví dụ: quay lại Tấn công Bayonet, sau khi di chuyển chính 9 ... Nh5, trắng chơi 10.Re1 để gặp 10 ... Nf4 với 11.Bf1, và bây giờ 11 ... f5 chạy vào 12.Bxf4 và 13 .e5. Vì vậy, dòng chính chạy 10 ... f5 11.Ng5 và màu đen có thể có giá 11 ... Nf4 ở đây, nhưng rõ ràng không thuận lợi cho 11 ... Nf6 (thực tế là di chuyển chính; ... Nf4 được coi là một sự thay thế nghiêm trọng). Điều đó nói rằng, 9 ... Nd7 được coi là không chính xác và màu trắng có thể cố gắng làm nổi bật điều này với 10.a4, và chỉ cần tiếp tục với cuộc tấn công hoàng hậu của mình (10.Nd2, chuyển sang các vị trí đạt đến 9.Nd2, cho phép tắt lưỡi câu, vì màu trắng không có động lực ngay lập tức để di chuyển hiệp sĩ của nhà vua, vì màu đen không 'đe dọa' 10 ... Nh5)

Một lưu ý lý thuyết: ngay lập tức 9.Ne1 và 9.Nd2 là những dòng chính cũ như màu trắng muốn dừng 9 ... Nh5; Cuộc tấn công Bayonet hiện đại lập luận rằng màu trắng có thể cho phép nó.


Cảm ơn bạn! Tôi thấy những gì bạn đang nói. Tuy nhiên, nhìn thấy có những biến thể trong đó di chuyển chính là Ne8 (hoặc thậm chí đôi khi nếu hiệp sĩ khác được phát triển thành c6, Nd7), bạn có thể chỉ ra các đặc điểm chính là vị trí khi di chuyển là thích hợp hơn không và tại sao?
acye

1
Tôi đã nối câu trả lời của mình; Tôi sẽ tóm tắt (có lẽ là mơ hồ) bằng cách nói rằng bạn chơi ... Nh5 bất cứ khi nào bạn có thể, vì màu trắng cần phải dành thời gian để dừng lại (hoặc loại bỏ sting ra) ... Nf4.
Ken Wei
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.