Tại sao 50 được chọn cho quy tắc 50 di chuyển?


19

Lý do cho quy tắc 50 di chuyển, cùng với quy tắc lặp lại ba lần là để làm cho cờ vua chắc chắn là hữu hạn. Làm thế nào mà một người đến số 50? Điều gì sẽ thay đổi nếu nó là 40 hoặc 60? Là số 50 được lựa chọn cẩn thận?


Tôi chưa bao giờ thấy quy tắc di chuyển 50 thực sự được viện dẫn, vì có thể là lớp 6.
Tony Enni

2
@TonyEnnis, đó là vì bạn chưa từng thấy trò chơi này (hoàn toàn vô lý). (Trên thực tế, quy tắc 50 di chuyển không được viện dẫn trong trò chơi này, nhưng Nakamura lừa máy tính mắc lỗi khi cố gắng tránh quy tắc 50 di chuyển.)
Kyralessa

@Kyralessa: Wow! Chỉ cần ... WOW
Armen Tsirunyan

Đừng phạm sai lầm khi hiển thị trò chơi đó cho đứa trẻ bảy tuổi của bạn, như tôi đã làm. Rõ ràng anh ta đã quyết định rằng nếu những thứ qua lại tẻ nhạt đó đủ tốt cho Nakamura, thì nó cũng đủ tốt cho anh ta.
Kyralessa

@kyralessa trò chơi đó rất tuyệt. Bạn có thể thấy Nakamura đang tìm ra cách máy tính hoạt động, và sau đó sử dụng nó như một vũ khí.
Tony Enni

Câu trả lời:


16

Tại một thời điểm, người ta tin rằng tất cả các kết thúc có thể giành chiến thắng có thể giành được trong vòng năm mươi di chuyển. Tuy nhiên, vào đầu thế kỷ XX, một số trường hợp ngoại lệ đã được tìm thấy, bao gồm phân tích của AA Troitsky (1866-1942) về hai hiệp sĩ đã kết thúc cũng như kết thúc của một tân binh và giám mục so với một tân binh. Các quy tắc của cờ vua đã được sửa đổi nhiều lần để thừa nhận các ngoại lệ đối với quy tắc năm mươi cho một số tình huống cụ thể. Ngay từ sớm, quy tắc năm mươi bước áp dụng cho các trò chơi giải đấu nhưng không áp dụng cho các trò chơi phù hợp (Troitzky 2006: 197).

NGUỒN: Quy tắc năm mươi bước


Hay đấy. Có một số kết thúc phức tạp trên thực tế không thể giành chiến thắng trong năm mươi lần di chuyển - ví dụ: nhiều phần so với nữ hoàng - nhưng điều đó có thể giành được.
Andrew Latham

1
@Andrew Latham: Bảng "kết thúc không có kết quả" này , dưới cột "chiến thắng dài nhất", cũng cung cấp các ví dụ bổ sung; lưu ý rằng Stiller và Nunn đều nói 243 là dài nhất.
sai lầm ngớ ngẩn

2
@Blunders: xem nhận xét của tôi về câu trả lời của Andrew ở đây : có một thiết lập trong đó phải mất 517 bước trắng để buộc một kết thúc chiến thắng - thậm chí không phải là bạn đời!
Daniel

@Daniel Tôi đoán những kết thúc cực kỳ dài đó bao gồm các ảnh chụp (có liên quan đến quy tắc di chuyển 50), phải không?
dùng1583209

@ user1583209 Không! Đó là 517 di chuyển để có được một chụp (mà tạo ra một "nhanh chóng" có thể thắng cuối game (Và trong trường hợp cụ thể, không có con cờ)..
Martin Bonner hỗ trợ Monica
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.