Albin Countergambit không đáng sợ, đặc biệt. Trắng làm khá tốt sau khi đơn giản 3. dxe5
. Cơ sở dữ liệu cờ vua của tôi về các trò chơi bậc thầy cho thấy rằng màu trắng thắng hoặc hòa 80% số trò chơi sau 3. ... d4
đó là phản ứng tốt nhất của Đen.
Bây giờ, trước khi tôi đi xuống hố thỏ, xin lưu ý rằng các bậc thầy mạnh mẽ có thể không truy cập trang web này. Đối với người nghiệp dư, hầu hết mọi thứ đều có thể chơi được. Trong bất kỳ trò chơi nào chúng tôi chơi, một bậc thầy có thể thắng cả hai bên khi di chuyển miễn là trò chơi không bị thua một cách trắng trợn. Các động thái là ở đó. Vì vậy, hãy bình tĩnh mọi thứ tôi nói liên quan đến những gì và không thể chơi được.
Đây là một biến thể thường xuyên được chơi:
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6
Nó mang lại một thời gian vui vẻ cho White. Tese, theo thống kê, di chuyển tốt nhất của Đen. Tuy nhiên, dường như có một cái bẫy của các loại: 5. g3
là phản ứng phổ biến nhất của White nhưng có 7 trò chơi với phản ứng Đen không phổ biến của 5. ... Bg4
. Từ 7 trò chơi chính, Đen thắng hoặc hòa 5. Tôi sẽ tránh g3
:-D
Đây là một trò chơi mẫu mà White không có. Nathan Birnboim v. Itzhak Veinger, Munich 1987. ECO D09.
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. g3 Bg4 6. Bg2 Qd7 7. OO OOO 8. Qb3 h5 9. h4 f6 10. exf6 gxf6 11. Rd1 Bh3 12. Bh1 Bc5 13. Nc3 Qg4 14. Na4 Bd6 15. KH2 d3 16. Rxd3 Nge7 17. c5 Bxg3 + 18. fxg3 BF1 19. Bf4 Bxe2 20. Rxd8 + Rxd8 21. BG2 Kb8 22. rE1 Rd3 23. Qc4 Rxf3 24. Bxf3 Bxf3 25. Qe6 Qg6 26. Qc4 Bd5 27. Qc3 Bxa2 28. b3 Qf7 29. Qd2 Bxb3 30. Qd7 NE5 31. Qd8 + Nc8 32. RA1 Qc4 33. Bxe5 QE2 + 34. Kg1 Qxe5 35. Rf1 Qxg3 + 36. KH1 Qxh4 + 37 . Kg2 Bxa4 38. Rxf6 0-1
Mọi thứ có vẻ bình thường cho đến khi di chuyển 7, trong đó lâu đài Nữ hoàng của Black tuyên bố rằng anh ta không quan tâm đến một trận hòa. Những trò chơi như vậy thường sắc như dao cạo. Khi di chuyển 8, Black tuyên bố anh ta không quan tâm đến một trò chơi dài . Ông tin vị trí Vua của White là yếu và anh ấy khai thác nó tại . 9. h4
làm đau mặt tôi Tôi đã phải gọi Stockfish mà không có vấn đề lớn với (hoặc đặc biệt là như thế) 8. ... h5 9. h4
. Stockfish cũng không có vấn đề 12. Bh1
gì. Khi di chuyển 12 Trắng đi trước một chút, nhưng Đen có cơ hội. Đen chơi tích cực nhưng Trắng giải quyết vấn đề. Stockfish đã không quan tâm 13. ... Qg4
và coi là 15. ... d3
một sai lầm. Nếu tôi có thể đọc lá trà, sau khi di chuyển 15 Stockfish coi Trắng lên khoảng 2 con tốt.
Đến thời điểm này, Black đã có sáng kiến và tích cực đặt ra vấn đề cho White. Cả hai người chơi đã sai giữa các bước di chuyển 15-19 nhưng White đã tăng lợi thế của mình đến mức có thể anh ta sẽ thắng.
Nhưng một trò chơi chiến thắng đôi khi rất khó để giành chiến thắng! White bắt đầu chùn bước khi di chuyển 24. Người da trắng di chuyển lần thứ 24, 25, 26, 28 và 29 rất kém. Đen chơi tốt và xóa hoàn toàn lợi thế của Trắng. Lại là một cuộc đua ngựa!
Vậy chúng ta đang ở đâu? Khi di chuyển 30, Đen có một điểm yếu về cấp bậc chói lóa nhưng Hiệp sĩ e7
bảo vệ c8
. Những con tốt của Kingside trắng hơn một chút nhưng g
cầm đồ lạc hậu phủ nhận hầu hết lợi thế. Những con tốt của nữ hoàng trắng rơi như ruồi. Lợi thế 3 trên 1 của Black cuối cùng sẽ có giá trị. Hiệp sĩ của Black không hung hăng đặt nhưng phòng thủ rất tốt. Nữ hoàng của Black có thể hung hăng và không thể biết được. Hiệp sĩ của White trông ngớ ngẩn ở đó nhưng Nữ hoàng và Rook của anh ta được đặt rất tốt. Vấn đề lớn nhất của White là Vua bị phơi bày. Trong khi tôi không thể thấy trước vị trí khi anh ấy chơi9. h4
, Tôi không thể nói rằng tôi ngạc nhiên. Đen luôn có thẻ 'thoát khỏi tù miễn phí' miễn là có mặt trên bảng. Trắng sẽ tốt hơn nếu Black Bishop bị loại bỏ; Khả năng di chuyển của Đức Giám mục đang tàn phá với việc Vua trắng bị phơi bày.
White thua trò chơi khi đang di chuyển 32. Ra1 là một sai lầm khủng khiếp. Đây là những gì Stockfish đề nghị thay thế.
(Tôi không thể làm cho trình phát lại hoạt động: Dưới đây là các động tác 1. Nb6 axb6 2. cxb6 cxb6 3. Qh8 Bc4 4. Rxe5 fxe5 5. Qxe5+ Ka7 6. Qb8+ Ka6
:)
Chúng ta thấy White bắt đầu một sự kết hợp mà đỉnh điểm là sự phá hủy sự an toàn của Vua Đen. White phản ánh vấn đề lớn nhất của mình bằng cách dính Black với cùng một vấn đề.
Quay trở lại dòng chính, các 32. Ra1
loại hit khủng khiếp a7
trong khi bảo vệ Hiệp sĩ thất lạc. Trắng mất thời gian lớn. Bản thân Black 32. ... Qc4
đang đe dọa, nhưng bây giờ chúng ta thấy Hiệp sĩ trên e5
là một con quái vật. Nếu nó làm được g4
, nó sẽ tắt đèn cho Trắng. f3
một hình vuông tốt quá. White giết Hiệp sĩ nhưng sau đó nhận được một cuộc biểu tình của Zwischenzug - một động thái ở giữa. Thay vì tái chiếm đầu gối bằng f
con tốt, Black kiểm tra với Nữ hoàng, chộp lấy Đức Giám mục, và giả mạo Rook và cầm đồ.
Đen đe dọa một cái gì đó như 1. ... Qxg3+ 2. Kf1 Bc4#
Khi Trắng ngăn chặn điều này với Rf1
, Đen hất cả hai con tốt của Kingside sau đó vồ lấy Hiệp sĩ trên a4
. Tàn bạo.
Sao lưu waaaay ngay bây giờ, tôi sẽ chọn một động thái khác đó 5. g3
.
Thay vào đó, tôi sẽ xem xét
phản ứng tốt nhất (và phổ biến nhất của người da trắng phía sau 5. g3
) 5. a3
Phản ứng tốt nhất của Đen là 5. ... Nge7
. 18 trò chơi có các phản hồi khác mang lại -0- chiến thắng cho màu đen. Ôi. Đây dường như là một trong những trường hợp cả hai người chơi có cơ hội nhưng một bên (trong trường hợp này là Đen) phải chơi tốt hơn nhiều để đạt được kết quả tốt.
10 động thái đầu tiên là thẳng ra khỏi lý thuyết; không có sự sai lệch trong các trò chơi bậc thầy.
Tôi sẽ trình bày các trò chơi cuối cùng để giải trí cho chúng tôi - Tôi không còn thời gian để chạy động cơ hoặc cung cấp phân tích b-player.
Đây là một chiếc ECO D08. Trắng là Anatoly Karpov và Đen là Rustam Kasimdzhanov - hai đối thủ nặng ký, chắc chắn. Cuộc gặp gỡ này là từ Đài tưởng niệm Keres tại Tallinn vào ngày 8 tháng 1 năm 2006.
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. NF3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10 Bxd4 Nxc4 11. Nfd2 ND6 12. a4 Nf5 13. BC3 Bc5 14. e3 OO 15. Nb3 Bb6 16. N1d2 ND6 17. Nc4 Nxc4 18. Bxc4 Re8 19. OO NE5 20. be2 Be6 21. Nxa5 Rxa5 22. Bxe5 bb3 23. Bf4 Rxa4 24. Rxa4 Bxa4 25. Ra1 Bb3 26. Bf3 Bc4 27. Rb1 Bd3 28. Rb3 Be4 29. Bxe4 Rxe4 30. Rc3 Rb4 1 / 2-1 / 2
Trò chơi được mở rộng. Nếu Karpov có thể chịu đựng được, bạn cũng có thể.
Dưới đây là hai mẫu nữa với cùng 10 động tác đầu tiên. Người xem có thể không hiển thị nhưng Trắng thắng cả hai.
Fernando Peralta v Manuel Perez Candelario, ngày 8 tháng 11 năm 2006.
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. NF3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10 Bxd4 Nxc4 11. e3 ND6 12. Nbd2 Bd7 13. a4 f6 14. Be2 Ne7 15. OO Nd5 16. Rfc1 c6 17. bxc6 Bxc6 18. Bc5 Nf5 19. Nb3 Nb4 20. Bb6 Bd7 21. Bxa5 Nc6 22. Bb6 Be6 23. Nc5 Bxc5 24. Bc5 25. Rcb1 Na5 26. e4 Ne7 27. Nd4 Bd7 28. Nb5 Ng6 29. Nd6 + Ke6 30. Bg4 + 1-0
Và một cái nữa. Mihajlo Stojanovic v. Branko Tadic, ngày 12 tháng 3 năm 2007.
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. NF3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10 Bxd4 Nxc4 11. e3 ND6 12. Nbd2 Bd7 13. a4 f6 14. Bd3 BF5 15. be2 NE4 16. g4 Nxd2 17. gxf5 Nb3 18. fxg6 Nxa1 19. Bxa1 BB4 + 20. Kf1 hxg6 21. Kg2 O-OO 22. RC1 Kb8 23. ND4 Rh4 24. Bd3 Bd6 25. h3 Rdh8 26. Bxg6 Rxh3 27. NF3 R3h6 28. Bd3 g5 29. RC4 Rd8 30. BF5 Re8 31. BC3 B6 32. Rg4 Reh8 33. RE4 Rf8 34. ND4 Rh2 + 35. Kf3 Kb7 36. Ne6 g4 + 37. Rxg4 Rh5 38. Be4 + Ka7 39. Nxf8 f5 40. Rg8 1-0
1.d4 d5 2.Nf3
và tránh Albin, tất nhiên điều này giới hạn các tùy chọn của bạn trong các dòng khác.