Ví dụ về sự hài hòa?


14

Gần đây, gia sư cờ vua của tôi đã sử dụng một từ mà nhìn chung rất thú vị: hòa âm. Anh ấy đề cập đến việc tôi không nên phát triển các tác phẩm của mình trong phần mở đầu mà hãy phát triển chúng một cách hài hòa. Kể từ đó, tôi nhận thấy từ này bật lên nhiều lần trong nhiều cuốn sách khác nhau. Vào thời điểm đó, tôi đã hiểu nó có nghĩa là "đảm bảo rằng họ đang bảo vệ lẫn nhau và làm việc hướng tới một mục tiêu chung và được xác định rõ ràng", nhưng tôi không thực sự nhấn để làm rõ.

Tất nhiên, trong bài học tiếp theo của chúng tôi, tôi sẽ hỏi anh ấy về điều này, nhưng trong thời gian tạm thời, tôi hy vọng bạn có thể đưa ra các ví dụ yêu thích của bạn về các vị trí / phát triển hài hòa, cũng như các vị trí / phát triển không hài hòa, bao gồm cả lý do tại sao họ hài hòa / không hài hòa. Cụ thể, sự hiểu biết trên đây của tôi về sự hài hòa có đúng hay đôi khi nó tinh tế hơn thế?

Câu trả lời:


6

Phải thừa nhận rằng, thật khó để đưa ra những tuyên bố trừu tượng chung về bất kỳ loại nào về cờ vua (ví dụ như nói "chơi hài hòa" nghĩa là gì) vì đây là một trò chơi rất phức tạp và cụ thể. Vì vậy, tất cả mọi thứ nói về nó phải được thực hiện với một vài hạt muối, và với ý nghĩ đó, đây là một số suy nghĩ hy vọng sẽ giúp bạn:

Chúng ta hãy vẽ một sự tương tự với âm nhạc: (-> được sử dụng cho từ đồng nghĩa ở đây)

  • hòa âm -> phụ âm -> unison of nốt

Một số tương tự trong cờ vua trình tự này dịch thành:

  • hài hòa -> nhất quán -> sức mạnh tổng hợp của các mảnh

Tính nhất quán : "Có một kế hoạch tồi tệ hơn là không có" bởi Yasser Sei Girls (Tôi đang diễn giải). Câu nói này thực sự nắm bắt được bản chất: bạn cần có một chiến lược được hoạch định để mang lại cho bạn cảm giác định hướng, nếu không, các tác phẩm của bạn sẽ di chuyển khắp nơi trên bảng dẫn đến sự dư thừa (mất tempi), điểm yếu tự gây ra , phần giá trị thấp (không phát triển tối ưu), v.v. Vì vậy, luôn luôn cố gắng chơi với một kế hoạch trong tâm trí, càng xa càng tốt, và đưa ra quyết định của bạn phù hợp với kế hoạch đó.

Bây giờ để làm rõ những gì chiến lược đòi hỏi ở đây, người ta sẽ phải đặt nó vào bối cảnh, nhưng nói chung, không cần phải nói rằng nó không chỉ tính đến những gì bạn dự định đạt được mà còn cả những gì đối thủ của bạn đang hướng tới, vì vậy nó luôn thích nghi. Một chiến lược / kế hoạch trong phần mở đầu và midgames có thể là bất cứ điều gì, ví dụ:

  • Thiết lập một mảnh nhỏ trên một hình vuông nhất định - ví dụ hiệp sĩ trên các bài viết cố định.
  • Một mở rộng cầm đồ phía nữ hoàng, trung tâm hoặc vua - ví dụ như các vị trí sắc sảo của Sicily
  • Buộc buôn bán một mảnh xấu - ví dụ như giám mục c8 bị nhốt trong nhiều trò chơi cầm đồ của nữ hoàng
  • Nghỉ giải lao: có kế hoạch mở trò chơi bằng cách phá hoại / thách thức một người cầm đồ tiên tiến (chuỗi) - ví dụ như loại nghỉ giải lao e5 - c5 trong nhiều trò chơi cầm đồ của nữ hoàng
  • Đạt được quyền kiểm soát đối với một tệp đang mở hoặc đường chéo - ví dụ: tăng nhịp độ trong việc nhân đôi tân binh của bạn và yêu cầu tệp đang mở.
  • Kích hoạt một phần nhất định - ví dụ như các giám mục hôn phu.
  • Danh sách cứ kéo dài.

Sức mạnh tổng hợp : hoặc đơn giản hơn sự phối hợp, phương tiện làm thế nào để tập thể phối hợp miếng của bạn để đạt được chiến lược kế hoạch của bạn, sau khi tất cả cờ vua là một môn thể thao nhóm giữa các mảnh của bạn. Đưa ra một mục tiêu trong tâm trí, có sự phối hợp tốt có nghĩa là bạn đang kích hoạt các phần phù hợp một cách hiệu quả (đầu tư tempi tối thiểu) trong khi chống lại các phần phòng ngừa của đối thủ trong kế hoạch đó. Hơi khác với chiến lược, để đạt được sự phối hợp tốt đòi hỏi phải đánh giá cụ thể (tính toán thực tế) và chiến thuật (sử dụng tất cả các nguồn lực trong vị trí) của vị trí trong tay.

Vì vậy, việc phối hợp các tác phẩm của bạn theo một kế hoạch / chiến lược có thể được gắn nhãn là chơi hài hòa. Sự hài hòa chính xác là những gì lý thuyết mở cung cấp cho chúng ta: các phần mở xoay quanh những ý tưởng rất rõ ràng (lấy bất kỳ phần mở nào: Sicilian, Benko gambit, Nimzo, ...) và theo một cách nào đó cũng cung cấp các công thức để làm thế nào để đạt được những ý tưởng đó -lines). Vì vậy, học hỏi từ họ, bạn có thể hình thành một tư duy về cách phát triển các mảnh của bạn một cách hài hòa.

Bây giờ một số ví dụ: (trong phần tiếp theo tôi sẽ chủ yếu tập trung vào phân tích sơ đồ các ý tưởng, trái ngược với một ý tưởng hoàn toàn cụ thể).

Ví dụ # 1 : Sicilia Najdorf, trong ví dụ này, kế hoạch chính của người da trắng xoay quanh (i) thiết lập một mảnh nhỏ, tốt nhất là một hiệp sĩ, trên d5hình vuông ( không thể bị thách thức bởi những con tốt ) trong khi không cho phép màu đen mở rộng trên nữ hoàng Một lần có thể lập luận rằng (ii) trên thực tế là một kế hoạch phụ thực sự cho phép (i), như bạn sẽ thấy sau này trong trò chơi. Phối hợp: Để đạt được (i) chúng ta cần loại bỏ những người bảo vệ quảng trường đó ( d5), cụ thể là f6hiệp sĩ và e6giám mục tiềm năng , phát triển hoặc định tuyến lại các hiệp sĩ để họ có thể đồng thời quan sát d5. Hai người bảo vệ sẽ phải bị phủ nhận bởi các giám mục của chúng tôi ( Bg5cho f6Bc4cho Be6). (ii) mặt khác, đạt được một cách kịp thờia4-a5đẩy, để ngăn chặn vĩnh viễn người da đen thiết lập một con tốt b5hoặc một hiệp sĩ trên b6,hoặc thậm chí không cho phép họ mở bán b-file với b6.(Sơ đồ chú thích với nhận xét bổ sung):

M. Vachier-Lagrave vs I. Nepomniachtchi 1-0, Sinquefield Cup 2017
1. e4 c5 2. NF3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 A6 6. be2 E5 7. NF3 Be7 8. Bg5 Nbd7 9. a4 O-O 10 ND2 Nc5 11. Bxf6 Bxf6 12. Nc4 Be7 13. a5 RB8 14. Nb6 Nd7 15. Ncd5 Nxb6 16. Nxb6 Be6 17. BC4 Qc7 18. Qd3 Bd8 19. c3 Qc6 20. Bd5 Qe8 21. Bxe6 Qxe6 22. Nd5 f5 23. OO RC8 24. Rfd1 fxe4 25. Qxe4 Qf5 26. QE2 Kh8 27. c4 Bh4 28. g3 Bg5 29. RA3 Rce8 30. h4 Bd8 31. b4 Qg6 32. h5 Qf5 33. NE3 Qe6 34. Rad3 Be7 35. Nd5 Bd8 36. Rf3 Rxf3 37. Qxf3 Kg8 38. Kg2 e4 39. QE2 Qe5 40. NE3 Bg5 41. Rd5 Qf6 42. Nf5 Re6 43. c5 dxc5 44. Qc4 Qf7 45. Rxc5 h6 46. RC8 + Kh7 47. g4 Re7 48. Qd4 Re6 49. Qd5 g6 50. hxg6 + Kxg6 51. Rf8 Qxf8 52. Qxe6 + 1-0

Ví dụ # 2 : Tiếng Catalan của Kramnik, rất nhiều ý tưởng trong tiếng Catalan xoay quanh chủ yếu là giám mục của vị hôn phu g2, nghĩa là, chúng tôi muốn một mặt, ngăn chặn người da đen tìm cách trao đổi với giám mục g2 của chúng tôi và mặt khác, tiếp tục cho phép giám mục bằng cách thách thức đường chéo g2-b7. Giám mục g2 tương tự như giám mục g7 cho màu đen trong gambit Benko, là những gì mang lại cho chúng tôi cảm giác về hướng trong trò chơi của chúng tôi. Bây giờ, hãy xem Kramnik hoạt động:

Vladimir Kramnik vs Anish Giri 2014 (1-0)
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 e6 5. g3 dxc4 6. Bg2 b5 7. Ne5 a6 8. OO Bb7 9. b3 cxb3 10. axb3 Be7 11. Bb2 O-O 12. Qc2 Nfd7 13. Nd3 Qb6 14. NE4 A5 15. Ndc5 Bc8 16. Qc3 B4 17. QE3 Na6 18. Rfc1 Nc7 19. Nxd7 Bxd7 20. Nc5 Be8 21. RA2 Qb5 22. Qd3 Qxd3 23. Nxd3 Nd5 24. NE5 RA6 25. BF1 Nc3 26. Bxc3 bxc3 27. Rxc3 C5 28. dxc5 Bf6 29. f4 Bb5 30. BG2 Ra7 31. c6 Be7 32. Be4 f6 33. NF3 Rd8 34. e3 e5 35. fxe5 fxe5 36. RC1 A4 37. bxa4

Trong trò chơi MVL, bạn thấy sự hài hòa nào? Trông giống như một ví dụ về hiệp sĩ mạnh mẽ / giám mục yếu đối với tôi.
dùng1583209

2
@ user1583209 Tôi đoán ví dụ đó đang thể hiện (sửa tôi nếu tôi lo lắng), là cách MVL phối hợp tất cả các phần nhỏ của anh ấy (trong giai đoạn phát triển) để cuối cùng thành lập một hiệp sĩ trên d5 khi đen cam kết với e7-e5. Bây giờ cho dù chúng ta gọi nó là "hòa hợp" hay "sức mạnh tổng hợp", tôi không nghĩ vấn đề gì nhiều, bản chất là như nhau: tất cả các phần được di chuyển với một ý định rõ ràng trong tâm trí. Tôi thực sự rất thích ví dụ này, cuộc đấu tranh của cả hai bên trên d5 rất thú vị, gần như là một kho báu được giấu bên dưới quảng trường đó: P
user929304

Cảm ơn tất cả các chi tiết ở đây - chính xác những gì tôi đang tìm kiếm.
Derek Allums 17/2/18

@Derek ALLums Niềm vui của tôi
Phonon

5

Như trong âm nhạc, hòa âm rất khó định nghĩa, nhưng có hai điều xuất hiện trong đầu.

Một là lời khuyên đưa ra "Hãy nói chuyện với bạn". Hỏi họ nếu họ cảm thấy như họ thuộc về một đội. Nếu một trong số họ nói: "Không, tôi không" thì hãy hỏi họ tại sao không và cố gắng sửa nó.

Người khác rất hay nói với tôi một lần bởi một người chơi rất mạnh "Hãy cố gắng đảm bảo rằng mỗi quân cờ của bạn được đặt đúng vị trí trên hình vuông hiện tại của nó và có một hình vuông tốt khác để đi. Trong hai ví dụ được đưa ra bởi Phonon, đó là đúng ở hầu hết mọi giai đoạn của trò chơi người chiến thắng.


Đó chắc chắn là một khái niệm yếu đuối nhưng tôi thích định nghĩa của bạn, đặc biệt là đoạn thứ ba của bạn. Tôi nhận thấy nhiều hơn là khi thảo luận về các hình vuông tiềm năng cho một hiệp sĩ với gia sư của mình, anh ấy luôn nghĩ về việc cuối cùng hiệp sĩ muốn kết thúc ở đâu, không nhất thiết phải là nơi hình vuông tốt nhất để di chuyển ngay lập tức nhất.
Derek Allums 17/2/18

2
@Derek, Cảm ơn bạn vì từ sqishy. Tôi có thể sửa đổi một chút đoạn thứ ba (mặc dù đó là những gì anh ấy nói). Có lẽ "tác phẩm được đặt tốt trên quảng trường hiện tại của nó và có một tuyến đường mở đến một quảng trường tốt khác." Ví dụ: nếu đối thủ của bạn bị ràng buộc với sự thụ động, Hiệp sĩ của bạn có thể đi bộ một cách thoải mái đến một hình vuông tốt hơn, và bước đầu tiên có thể trông kỳ lạ.
Philip Roe

4

Tôi muốn đề xuất trận đấu thứ 16 của trận đấu WC 1985 giữa Karpov (Trắng) và Kasparov (Đen).

Chăm sóc sau khi di chuyển 21:

NN - NN

Mặc dù chúng không tạo ra các mối đe dọa ngay lập tức, tất cả các mảnh màu đen hoạt động cùng nhau, đạt được sự kiểm soát hoàn toàn tất cả các bộ phận của bảng cho đến cấp thứ tư. Ngay cả các ô vuông nằm sâu trong lãnh thổ Trắng cũng bị chi phối bởi các mảnh: c3, d3, c2, b2. Có sự phối hợp tuyệt vời (chỉ Bf5, Ph6 và Pa6 không được bảo vệ) và tính bổ sung (ví dụ, các ô vuông quan trọng như c5, e5, e4 được kiểm soát ba lần).

Vì vậy, tôi sẽ xác định vị trí Đen có rất hài hòa. Ngược lại, chú ý các mảnh nhỏ màu trắng: các hiệp sĩ nhanh chóng rời khỏi trung tâm và các giám mục ở phía trước những con tốt của họ, hạn chế cử động của họ: không hài hòa!

White không có những động thái hữu ích và sớm thấy mình ở gần zugzwang.

Nói chung, mô tả của bạn về cờ hài hòa âm thanh chính xác. Tôi sẽ đau khổ để đưa ra bất cứ điều gì khác ngoài một định nghĩa trực quan về khái niệm này.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.