Sự Cochrane Gambithy sinh của anh ấy Knightcho một vài điều:
- Anh hy sinh
Knightvì 2pawns
- Sau đó
Kxf7, Blackmất quyền castling và nguy hiểm ở trung tâm.
Blacks King-sidevề cơ bản là bị phá hủy chỉ với g and h pawns
và không dễ để tìm ra hình vuông tốt nhất cho Black King. Thông thường Whitesẽ kiểm tra với các khối Bishopcó Bf4và nếu Black
có Be3, thì White chỉ nên trao đổi các giám mục và đưa vị vua đen vào trung tâm khiến việc xây lâu đài trở nên khó khăn hơn.
Whitemuốn xây dựng một trung tâm cầm đồ mạnh mẽ bằng cách đẩy những con tốt của mình đặc biệt là trên king-side. Ví dụ, Whitemuốn phát triển trung tâm cầm đồ mạnh mẽ của mình bằng cách đẩy d4, f4, e5và tiếp tục củng cố sức mạnh của mình ở trung tâm với Nc3và Bd3hay Bf4.
Với những điều đã nói ở trên, tôi nghĩ Black'smục tiêu nên là vô hiệu hóa White'strung tâm cầm đồ mạnh mẽ. Trong Kramnik-Topalovtrò chơi, tôi nghĩ Kramnikđã thực hiện một động thái tốt 5...c5để thách thức d4quảng trường. Từ đây trắng phải chọn giữa chơi 6. f4tiếp theo 7. e5cố gắng để phá vỡ Blacksvị trí, nhưng trong trường hợp này White's Bishoptrên c1không được chơi. Topalovthay vì chơi 6. Bf4+để không mất bất kỳ nhịp độ nào và 6...Be6về cơ bản là bị ép buộc và sau khi trao đổi Bishops, Black's King được đưa sâu hơn vào trung tâm.
Một số câu trả lời phổ biến cho Blacksau 5. Nxf7 Kxf7 6. d4có thể là:
Hãy nhìn vào cái c5đầu tiên:
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nxf7 Kxf7 5. d4 c5
White'strả lời phổ biến nhất là 6. dxc5, theo sau 6...Qa5+ 7. Nc3 Qxc5 8. Be3và Whiteduy trì sáng kiến của mình.
Bây giờ vào c6:
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nxf7 Kxf7 5. d4 Be7 6. Nc3 c6
Thông thường với 5...Be7, Black muốn thử lâu đài bằng tay và Whitetiếp tục phát triển với 6. Nc3. Sau đó 6...Re8, Đen gặp rắc rối sau Bf4+, nên thay vào đó 6...c6là kế hoạch chơi d5sau. Sau 7...d5đó, nó có thể tiếp tục 8. exd5 cxd5 9. Nxd5 Nxd5 10. Qh5+ Kf8 11. Bxd5 Qe8. Tôi sẽ nói White ở đây tốt hơn bởi vì Black'sVua của anh ta vẫn còn yếu và anh ta đã 3 pawnsdành choKnight
Về g6:
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nxf7 Kxf7 5. d4 g6
g6có thể là Black'strả lời phổ biến nhất. Sau 6. Nc3 Kg7 7. Be2 d5 8. e5 Ne4 9. Nxe4 dxe4 10. O-O Nc6 11. Be3 h5 12. f3 exf3 13. Rxf3 Be6 14. c4. Ngay cả với điều này, White vẫn có một lợi thế.
Cuối cùng , Qe8:
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nxf7 Kxf7 5. d4 Qe8
Ở đây Blackđe dọa e4. Nó thường tiếp tục : 6. Nc3 g6 7. Bd3 Kg7 8. O-O Nc6 9. Bd3 Nc6 10. Be3 Nb4. Whitecó thể hoảng loạn ở đây vì các cuộc tấn công vào White-Squared Bishop, nhưng thay vì hoảng loạn, Whitenên chơi 11. h3 Nxd3 12. Qxd3 Rg8. Blackmuốn chơi Kh8, Whitenên đi tấn công với e5. Blacklà rất vô tổ chức và trong một bất lợi vị trí.
Tóm lại, tôi tin rằng phá vỡ White'strung tâm như Kramnikđã làm là cách tốt nhất có thể để vẽ hoặc đánh bạiCochrane Gambit