Máy tính trong cờ tương ứng


15

Trong cờ tương ứng cạnh tranh, con người có thể giành chiến thắng trước máy tính không? Con người có đóng góp gì cho trò chơi không?

Với điều kiện là nó được cho phép bởi các quy tắc, tôi không biết làm thế nào nó không chỉ kiểm tra ai có máy tính tốt nhất hoặc chương trình máy tính tốt nhất. Trong kịch bản này, người chơi sẽ chỉ là một giao diện, hoặc thậm chí là không, vì máy tính cũng có thể gửi di chuyển qua internet cho đối thủ.



Tôi khuyên bạn nên đọc bài viết này: Chess.com/blog/FirebrandX/ Kẻ
Hermann Rosch

Hướng dẫn máy tính là một kỹ năng quan trọng khiến một số người chơi tương ứng khác với những người khác.
Vô minh quán tính

Câu trả lời:


8

Tôi phải không đồng ý hoàn toàn với câu trả lời trên. Trong các giải đấu tương ứng mà tôi đã tham gia sử dụng máy tính bị coi là gian lận và nếu bạn là người chiến thắng giải đấu, bạn phải phân tích một trong những trò chơi chiến thắng của bạn, được chọn bởi các giám đốc giải đấu, để chứng minh rằng bạn biết bạn đang nói gì trong khoảng.

Thứ hai, lợi thế chính của máy tính đối với người chơi là tốc độ của chúng. Một máy tính tính toán hàng ngàn trên hàng ngàn hướng dẫn mỗi giây và có thể phân tích hàng ngàn bước di chuyển có thể trên mỗi lượt của nó. Tuy nhiên, máy tính không có trí thông minh thực sự, điều mà một người chơi con người làm. Chương trình máy tính Hydra được xây dựng để thống trị hoàn toàn thế giới cờ vua và thực tế nó đã đánh bại mọi chương trình cờ vua khác trên thế giới và chưa bao giờ bị đánh bại bởi một con người. Tuy nhiên, nó đã bị đánh bại bởi một người chơi tương ứng trong hai trò chơi và rút ra trò chơi thứ ba của họ. Tôi đã không thể tìm thấy người chơi có tham khảo máy tính hay không, nhưng như đã được chỉ ra trong các cuộc thảo luận về các trò chơi trên www.chessgames.com, người chơi, cờ tương ứng International Grandmaster Arno Nickel, đã không '

Nói rằng con người không được trả tiền không có cơ hội nào cả, mặc dù đó là một điều hiển nhiên được đưa ra đơn giản là sai. Loại bỏ các hạn chế về thời gian, có một người chơi tương ứng có kỹ năng có động lực và có một cơ hội mạnh mẽ rằng người chơi vẫn sẽ giành chiến thắng.

Hydra chạy trên một hệ thống được thiết kế đặc biệt, trải rộng quá trình xử lý được yêu cầu qua mạng và là công cụ cờ duy nhất có cơ hội chống lại các nhà vô địch thế giới tương ứng nếu chúng không bị hạn chế bởi các điều khiển thời gian.


1
Tôi định nghĩa "cờ tương ứng cạnh tranh" là cờ được chơi theo biểu ngữ ICCF, bởi vì đó là liên đoàn duy nhất là một phần của FIDE và họ cho phép máy tính. Tôi sẽ cố gắng khai thác một số nguồn cho nhận xét của mình khi tôi có thời gian.
RemcoGerlich

Giải đấu cờ tương ứng mà tôi tham gia là thông qua USCF. Sự hiểu biết của tôi trong giải đấu đó là máy tính không được phép. Tôi tin rằng USCF là một phần của FIDE. Đã được một vài năm, có lẽ họ đã thay đổi mọi thứ.
Edward Goodson

Tôi đã có thể xác minh rằng liều ICCF không cấm sử dụng động cơ cờ vua trong trò chơi tương ứng. iccf.com/Message.aspx?message=225
Edward Goodson

1
"Máy tính không có trí thông minh thực sự" tàu ngầm không thực sự bơi
Evan Harper

5

Trong cờ tương ứng cạnh tranh, mọi người đều sử dụng máy tính mạnh nhất họ có thể có, nhưng vẫn có sự khác biệt nhất quán về sức mạnh giữa những người chơi khác nhau.

Máy tính rất mạnh, nhưng chúng không ở đâu hoàn hảo. Họ cực kỳ giỏi ở những vị trí mà tính toán là yếu tố chính nhưng không tốt trong trò chơi kết thúc và chơi theo vị trí. Người chơi tương ứng tốt biết dòng máy tính nào đáng tin cậy và làm thế nào để hướng máy tính đến các dòng quan trọng.

Tất nhiên, con người không có cơ hội không có cơ hội.


Điều đó có nghĩa là "siêu GM" (trên 2700) không phải là con người? ;)
Travis J

3
Một siêu GM chơi cờ tương ứng chưa được đăng ký đối với một máy tính tốt sử dụng trình phát thư tín không có cơ hội.
RemcoGerlich

5

Như những người khác đã lưu ý, trong trò chơi thư tín quốc tế, được thực hiện dưới sự bảo trợ của ICCF, máy tính được phép. Cờ tương ứng đã là một chiến trường thú vị cho cuộc tranh luận này bởi vì nó đã được nêu ở trên, sức mạnh chính của máy tính là tính toán và tốc độ vũ phu. Khi Botvinnik lần đầu tiên cố gắng thiết kế một chương trình máy tính cờ vua, anh đã hy vọng phát triển một AI thực sự. Thay vào đó, máy tính hiện đại giành chiến thắng vì đơn giản là chúng có thể tính toán nhiều khả năng và con đường hơn so với con người trong một khoảng thời gian nhất định. Một con người có thể bỏ lỡ sự tiếp nối tốt nhất chỉ đơn giản vì người đó không có đủ thời gian để phân tích nó. Cờ tương ứng giải quyết vấn đề này bởi vì con người có nhiều thời gian hơn để phân tích, trong khi máy tính không ' t thực sự được hưởng lợi từ việc có thể kiểm tra vị trí tương tự trong vài ngày. Thật thú vị, tôi nên chỉ ra rằng có khá nhiều bằng chứng ủng hộ lập luận rằng con người đóng góp rất lớn vào hiệu suất tổng thể.

Đầu tiên, trở lại năm 2005, Arno Niken, một trong những người chơi cờ tương ứng mạnh nhất trên thế giới, đã chơi một trận đấu bốn ván với Hydra, lúc đó được cho là siêu máy tính chơi cờ vua mạnh nhất thế giới. Niken được phép sử dụng PC và phần mềm cờ vua mà anh ta đã mua ngoài kệ, tương tự như những gì anh ta sẽ sử dụng trong một giải đấu ICCF. Trong trận đấu thẳng giữa Hydra và phần mềm PC cơ bản, Hydra sẽ thắng mọi trò chơi. Trong trận đấu thực tế, trận đấu kết thúc sớm vì Niken đè bẹp Hydra 2,5-0,5 (hai trận thắng và một trận hòa cho Niken). Nói cách khác, sự kết hợp giữa con người và cỗ máy yếu là quá nhiều cho siêu máy tính tốt nhất hành tinh.

Thứ hai, có một biến thể của cờ được gọi là cờ Centaur. Cờ Centaur liên quan đến một đội máy tính-con người. Con người thực hiện việc di chuyển, có tính đến phân tích bằng máy tính. Thoạt nhìn, người ta sẽ nghĩ rằng đây đơn giản chỉ là vấn đề ai có phần mềm máy tính tốt nhất (và nhiều người chơi đã phát triển các chương trình cờ vua của riêng họ). Tuy nhiên, các giải đấu của Centaur cho phép sự tham gia không chỉ bởi các đội máy tính của con người, mà bởi các máy tính độc lập mà không có sự trợ giúp của con người và thường khoảng một nửa số người tham gia là những máy tính độc lập như vậy. Theo hiểu biết của tôi, mỗi một giải đấu trong số này đã được một nhân mã giành chiến thắng, tức là các đội máy tính của con người luôn đánh bại các máy tính.

Vì vậy, mặc dù đúng là người chơi bình thường sẽ có rất ít cơ hội chống lại một người bình đẳng chơi với máy tính, nhưng cũng đúng là máy tính có rất ít cơ hội chơi với máy tính ngang bằng chơi với người. Tất cả những điều đó cho thấy rằng con người vẫn đóng góp cho trò chơi, ngay cả khi máy tính có liên quan.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.