Làm thế nào để đánh giá một sự hy sinh?


15

Gần đây tôi đã xem xét một số trò chơi của Mikhail Tal , vì chúng rất thú vị để phân tích. Thường thì Tal hy sinh ở những vị trí đáng ngạc nhiên, và hầu như máy tính luôn thấy rằng các vị trí này khá gần nhau mặc dù thâm hụt vật chất lớn.

Làm thế nào người ta có thể đánh giá chính xác sự đền bù từ một sự hy sinh? Có bất kỳ kỹ thuật nào để cố gắng tìm hiểu xem nó có đáng hay không, và tôi nên tìm kiếm gì ở đây? Làm thế nào tôi có thể cố gắng đánh giá "sự an toàn của vua" và "điểm yếu" và xác định liệu chúng có đáng để mất vật chất hay không?

Cảm ơn,

Lưu ý: Tôi không chỉ hỏi về sự kết hợp trả về tài liệu.


Tôi đã xóa câu trả lời của mình và chuyển nó đến đây , nhưng tôi nghĩ nó vẫn hữu ích cho câu hỏi của bạn, câu trả lời để biết liệu một chiếc túi có xứng đáng hay không là liệu bạn có đạt được mục tiêu của sự hy sinh hay không. Tôi hy vọng bạn đọc nó vì ban đầu tôi đã viết nó cho bạn
ajax333221

Câu trả lời:


14

Tôi sẽ giả định ở đây rằng bạn đang nói về việc hy sinh các mảnh và không chỉ là những con tốt, đòi hỏi phải bồi thường ít hơn.

Đối với một sự hy sinh để giải quyết, bạn thường cần 1) người kiểm tra vua đối lập, hoặc 2) cuối cùng lấy lại được tài liệu. Có những kịch bản khác, nhưng chúng ít phổ biến hơn và tôi sẽ bỏ qua chúng ở đây. Thường thì mục tiêu 2 xảy ra vì Đen bắt buộc phải từ bỏ vật chất để tránh mục tiêu 1.

Một trong những mục tiêu đó có thể được hoàn thành trong thời gian ngắn bằng một chuỗi bắt buộc mà bạn có thể tính toán hoặc về lâu dài, khi bạn không tính toán một chuỗi chính xác sẽ dẫn đến chiến thắng của mình nhưng hãy tự tin rằng vị trí tốt của bạn sẽ dẫn đầu bạn ở đó cuối cùng

Thật không may, không có số liệu bồi thường định lượng đáng tin cậy như "một vị vua bị phơi bày đáng giá hai con tốt". Hy sinh lâu dài thường được thực hiện dựa trên trực giác, giúp cải thiện khi một người có được kinh nghiệm. Có một số quy tắc tốt của ngón tay cái, mặc dù. Dưới đây là một số dấu hiệu tốt cho thấy cuộc tấn công của bạn có thể thành công:

  • Nếu bạn có thêm hai mảnh tấn công vua của mình hơn anh ta đã bảo vệ nó.
  • Nếu bạn thất bại, nhưng hiện tại có nhiều mảnh thực sự tham gia vào trò chơi hơn anh ta (ví dụ, cả hai tân binh của bạn đều hoạt động, nhưng anh ta vẫn có một trên a8 bị chặn bởi một hiệp sĩ trên b8).
  • Nếu khó khăn cho anh ta để tuyến đường của mình trở lại để bảo vệ vua của mình.
  • Nếu vua của anh ta khó chạy trốn (thường thì nút cổ chai ở f8).
  • Nếu bạn có một số cấu hình nhất định của các mảnh (ví dụ: một hiệp sĩ ở hạng thứ sáu được hỗ trợ bởi một con tốt hoặc nhân đôi số lượng trên một tệp đang mở) có giá trị hơn bạn mong đợi hoàn toàn từ "giá trị điểm" của chúng.
  • Nếu bìa cầm đồ của nhà vua bị phá vỡ, hoặc nếu anh ta bị mắc kẹt ở giữa bảng.

Nếu, giả sử, bạn có thể hy sinh một mảnh cho một con tốt và áp dụng ba trong số các điều kiện trên, đó là một dấu hiệu tốt cho thấy cuộc tấn công sẽ thành công ở một trong hai mục tiêu chung của nó. Nhưng tất cả phụ thuộc vào vị trí thực tế.


4
Thật không may, không có số liệu bồi thường định lượng đáng tin cậy như "một vị vua bị phơi bày đáng giá hai con tốt". Hy sinh lâu dài thường được thực hiện dựa trên trực giác, giúp cải thiện khi một người có được kinh nghiệm. Nói rất hay.
chubbycantorset

2

Một trong những cuốn sách hay hơn về "phán xét" một sự hy sinh là "Nghệ thuật hy sinh" của Rudolph Spielmann, mặc dù nó có một chút thời gian (1935).

Trong một sự hy sinh "không có lợi", người ta không thực sự nghĩ đến việc bồi thường. Thay vào đó, tâm lý là "tôi có thể có được một cuộc tấn công chiến thắng không?" Thông thường, sự hy sinh đủ lớn để nếu bạn không chiến thắng bằng cách tấn công, bạn sẽ thua trò chơi về vật chất. Vì vậy, hầu hết các sự hy sinh liên quan đến một "cuộc tấn công giao phối" ngay lập tức hoặc ít nhất là một "cuộc săn vua", theo đó nhà vua bị buộc vào trung tâm của hội đồng quản trị. Trong một trò chơi đáng chú ý (chống lại Rubenstein), Spielmann đã hy sinh toàn bộ một tay đua cho một cuộc săn vua, và chiến thắng với một cuộc tấn công giao phối của nữ hoàng và tân binh chống lại nữ hoàng và hai tân binh, bởi vì vua địch hoàn toàn bị phơi bày.

Những sự hy sinh khác có thể xảy ra khi đối thủ của bạn có hầu hết các quân cờ của anh ta, phe nữ hoàng và bạn đông hơn trong vùng lân cận của vua anh ta nói, năm mảnh thành hai. Trong trường hợp đó, ưu tiên là loại bỏ hai phần để ba phần còn lại có thể quản lý người kiểm tra. Trong trường hợp đó, có thể đáng để hy sinh một tân binh, hoặc thậm chí là một nữ hoàng cho một hiệp sĩ bảo vệ chủ chốt; Sau mất mát đó, vị vua đối địch bất lực trước những mảnh ghép còn lại của bạn.

Một ngoại lệ cho quy tắc về bồi thường xảy ra sau một sự hy sinh "kinh điển" của một giám mục cho cầm đồ h. Spielmann cũng đã bắt được con tốt, và cuối cùng con tốt đã ngã xuống, vì vậy anh ta có ba con tốt cho mảnh, đủ "bù". Cuối cùng, vị vua áo đen được đưa đến phía nữ hoàng, nơi nó nằm trong tầm ngắm của những quân cờ khác, và Spielmann có thể giành chiến thắng bằng cách giành lấy vị trí cầm đồ "đã qua" của mình; với sự "đông đúc" của các quân cờ Đen ở phía đối diện nhiều hơn là bù đắp cho lợi thế quân cờ của hắn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.