Điều này giúp hiểu rằng các động cơ không thực sự đi theo "chiến lược", nhiều khi chúng nhìn vào một số bước đi trong tương lai, đánh giá điểm của vị trí và tìm ra bước đi tối ưu.
Điểm yếu lớn của phương pháp đó là nếu không có gì có thể xảy ra nhanh chóng, động cơ sẽ gặp vấn đề. Điều này từng là một vấn đề lớn với endgames. Nếu bạn đã có K + B + P so với K + P, bạn sẽ không giải quyết vị trí đó chỉ bằng một vài động tác. Vì vậy, cách khắc phục là thêm Endgame Tablebase vào các công cụ - chỉ cần bruteforce tính toán mọi vị trí kết thúc trước thời hạn và thêm chúng làm thư viện cho công cụ sử dụng. (Đây là lý do tại sao, trong hầu hết các ứng dụng cờ vua giá rẻ, bạn có thể kiếm được một chiến thắng chỉ bằng cách sống sót đến cuối trò chơi: bởi vì nó không có cơ sở bảng kết thúc.)
Nhưng vị trí của bạn là (có thể hiểu được) sẽ không nằm trong bất kỳ cơ sở bảng kết thúc nào. Vì vậy, stockfish phải chơi hàng triệu vị trí, kéo dài khoảng 10 hoặc hơn trong tương lai ... chỉ để thấy rằng trong tất cả chúng, màu đen thực sự tăng lên về vật chất. Nó chắc chắn không thể diễn ra ~ 56 động tác cho cây quyết định đầy đủ - đó là những gì cần thiết để xác định một trận hòa dứt khoát.