"Cầm đồ bị chặn" là một thuật ngữ khá chung để mô tả một con tốt không thể tiến lên. Nó có thể bị phong tỏa bởi quân cờ hoặc quân cờ của đối thủ, và trong một số trường hợp hiếm hoi, nó có thể bị chặn bởi một con tốt (ví dụ như những con tốt gấp đôi ). Tuy nhiên, có lẽ ví dụ phổ biến nhất về một con tốt bị chặn là một con bị cô lập . Dưới đây là một ví dụ về vị trí IQP điển hình: (cầm đồ nữ hoàng bị cô lập)
Đó là một ý tưởng vị trí nổi tiếng để phong tỏa con tốt đã qua của đối thủ. Lý do tại sao quảng trường trước một con tốt bị cô lập thường được sử dụng làm tiền đồn là bởi vì người cầm đồ không có một người cầm đồ e hoặc c để đuổi hiệp sĩ ra khỏi quảng trường d5. Do đó, kế hoạch của Black là phong tỏa con tốt, trao đổi những mảnh nhỏ và cuối cùng giành được con tốt trong cuộc chiến cuối cùng. Vị trí sau đây minh họa kế hoạch này:
Chặn cầm đồ của đối thủ cũng là một ý tưởng phổ biến ở các vị trí có cầm đồ lạc hậu :
Chú ý cách cầm đồ d6 bị phong tỏa bởi hiệp sĩ trên d5. Hãy nhớ rằng trong các vị trí với những con tốt ngược, bản thân con tốt và hình vuông phía trước nó cũng đang cầu xin được chiếm giữ. Một kế hoạch dài hạn có lẽ cuối cùng có thể giành được con tốt d6.
Do đó, các thao tác vị trí thường được bắt nguồn từ các tình huống trong đó cầm đồ bị chặn bởi một mảnh. Để trả lời câu hỏi cuối cùng của bạn, một con tốt sẽ không bị coi là bị chặn nếu nó có thể chụp bởi vì nó sẽ có hình vuông để đi. Một con tốt bị chặn theo định nghĩa không thể di chuyển bất cứ nơi nào.
Nếu bạn muốn đọc thêm về những con tốt bị chặn và tầm quan trọng của chúng trong trò chơi cuối, hãy xem bài viết Wikipedia liên quan đến các hình vuông chính và zugzwang.