Cách hiệu quả nhất để giảm sai lầm là gì?


31

Nhiều người đề xuất các bài tập chiến thuật là hình thức học tập tốt nhất cho mục đích này nhưng tôi thấy rằng nó chỉ tấn công vấn đề từ một chiều (không tạo ra điểm mạnh nhất ở một vị trí). Phân tích các trò chơi của riêng tôi Tôi thấy rằng tôi có nhiều khả năng thua một trò chơi bằng cách tạo ra một sai lầm ngớ ngẩn thay vì bỏ lỡ một sự kết hợp chiến thắng, vì vậy giải quyết nhiều câu đố cờ vua dường như không hiệu quả trong việc cải thiện điều đó. Bất kỳ hình thức tập thể dục nào khác có thể giúp với điều này?


8
Khi bạn sai lầm, bạn bỏ qua một chiến thuật. Giải câu đố làm sắc nét kỹ năng chiến thuật của bạn, vì vậy nó cũng giúp bạn nhìn thấy chiến thuật từ phía đối thủ; do đó, bạn nên làm cho sai lầm ít hơn.
Akavall

Xem xét việc học một phương pháp có hệ thống để phân tích. Nếu bộ nhớ phục vụ, Think Like a Grandmaster của Kotov có thể hữu ích.
Tony Enni

1
Ngồi lên tay !! Tôi đã học được điều này khi còn bé và tôi vẫn làm nó ngày hôm nay. :)
JP Alioto

1
Để chơi đối lập, một lỗ hổng trong lý luận của @ Akavall là các câu đố có thể khiến bạn tìm kiếm những thứ điên rồ không có ở đó. Do đó, một sai lầm từ cố gắng quá nhiều. Tôi biết tôi có một danh sách kiểm tra cơ bản về những gì cần tìm trước khi tôi di chuyển. Có bất kỳ mảnh lỏng lẻo? Mảnh của đối thủ của tôi có thể lấy của tôi? Họ có thể tận dụng điểm yếu mà tôi vừa làm không? Và kể từ đó trở đi.
aschultz

Câu trả lời:


27

Nếu bạn muốn tránh "những sai lầm ngớ ngẩn" - tức là chỉ cần thả một mảnh bạn đã treo ở phía bên kia của bảng - một phương pháp đơn giản là kiểm kê vị trí trước khi bạn làm bất cứ điều gì khác trên mỗi lần di chuyển. Kiểm tra xem mảnh nào của bạn bị tấn côngmảnh nào của bạn đang treo sẽ là một khởi đầu tốt. Bộ não sẽ phân loại thông tin này thành các mẫu thẻ đục lỗ 8 x 8 trong đầu bạn hoạt động như một hệ thống cảnh báo chống lại các lỗi ngu ngốc.

Tuy nhiên, có thể rất khó để thực hiện một cách tiếp cận đáng tiếc như thế này ngay cả khi trên bề mặt, nó có vẻ là một nhiệm vụ khá nhỏ để hoàn thành khi bắt đầu mỗi bước đi của bạn. Bộ não có xu hướng ngay lập tức muốn điều tra các dòng thú vị và đôi khi sẽ đi lang thang không bao giờ trở lại. Thậm chí khó hơn nếu bạn là một người chơi lớn tuổi chưa bao giờ áp dụng kỷ luật như vậy.

Nhưng nếu bạn gắn bó với nó theo thời gian, nó sẽ trở thành bản chất thứ hai và bạn chỉ nhìn rõ hơn và không sai lầm nhiều.


3
Tôi cảm thấy như thể có những bài tập hữu ích để thực hành khả năng kiểm kê vị trí này nhanh chóng. Ví dụ, bạn được yêu cầu nhìn vào vị trí trong 10 và sau đó đặt tên cho các phần không được bảo vệ. Bạn nghĩ gì về một bài tập như vậy?
rgrinberg

1
Chắc chắn một bài tập như vậy sẽ hữu ích. Tôi tưởng tượng một chương trình máy tính huấn luyện cờ vua đơn giản có thể được tạo ra để trau dồi kỹ năng hình dung của học sinh trong lĩnh vực này.
b1_

@rgrinberg Fritz có một vài chế độ đào tạo cho việc này. Một trong số họ nhận vị trí ngẫu nhiên từ các trò chơi trong cơ sở dữ liệu của bạn và bạn phải nhấp vào mọi phần từ hai phía không được bảo vệ. Có một chế độ tương tự trong đó bạn phải nhấp vào mỗi phần có thể được chụp.
Larry Coleman

10

Là một con người, bạn thực sự tự thiên vị . Điều này được đưa ra giả thuyết là một sự thích nghi tiến hóa và không thể ngăn chặn nó, hay chính xác hơn là suy nghĩ khách quan về bản thân bạn. Cho đến khi bạn có thể đánh giá và kiểm soát chính xác mức độ mà sự thiên vị của bạn ảnh hưởng đến suy nghĩ của chính bạn, đây sẽ là nguyên nhân chính gây ra những sai lầm ngớ ngẩn trong các ván cờ của bạn.

Làm thế nào bạn có thể chắc chắn rằng tự thiên vị là nguyên nhân chính của sai lầm ngớ ngẩn?

Chà, hãy xem xét định nghĩa của một sai lầm chặt chẽ hơn:

Đặc biệt trong số những người chơi nghiệp dư và người mới, những sai lầm ngớ ngẩn thường xảy ra do quá trình suy nghĩ sai lầm khi họ không xem xét các động thái cưỡng bức của đối thủ. Cụ thể, kiểm tra, bắt giữ và đe dọa cần phải được xem xét tại mỗi lần di chuyển. Việc bỏ qua các khả năng này khiến người chơi dễ bị mắc các lỗi chiến thuật đơn giản.

Mảnh vỡ

sai lầm ngớ ngẩn thường xảy ra do một quá trình suy nghĩ sai lầm, nơi họ không xem xét các động thái cưỡng bức của đối thủ.

ngụ ý rằng sự ngớ ngẩn xảy ra bởi vì sự thiếu siêng năng về phía anh ta là người ngớ ngẩn. Không bao gồm các rắc rối kiểm soát thời gian, chỉ có một vài lý do có thể còn lại cho việc không xem xét các động thái tốt nhất của đối thủ của bạn và hầu hết trong số họ đối phó với sự thiên vị:

  • Quá tập trung vào tấn công để thấy rằng đối thủ của bạn có đòn tấn công mạnh hơn và bạn được phục vụ tốt hơn bằng cách phòng thủ
  • Thất bại trong việc đánh giá một chiến thuật cho một vị trí không hoạt động bởi vì bạn cảm thấy mình tốt hơn đối thủ của mình, vì vậy nó phải có lợi cho bạn
  • Bạn đang tăng thêm vài điểm về vật chất, bạn không cần phải làm việc nữa, đối thủ của bạn chỉ nên keel qua và cho bạn chiến thắng kiếm được nhiều tiền, tại sao họ phải kiên quyết chiến đấu?

Làm thế nào tôi có thể vượt qua điều này?

Câu trả lời ngắn gọn: bạn không thể. Theo định nghĩa, đó là một phần của bạn, trừ khi bạn được sinh ra với một số đột biến di truyền kỳ lạ. May mắn thay, có tất cả các cách để "đánh lừa" bộ não của bạn để tránh một quá trình suy nghĩ được kiểm soát bởi sự thiên vị. Thủ thuật yêu thích của tôi là đơn giản nhất trong tất cả và nó xuất phát từ một câu ngạn ngữ cũ:

Trước khi bạn đánh giá ai đó đi một dặm bằng đôi giày của họ, cách đó bạn đi một dặm và bạn có đôi giày của họ :)

Nói rõ hơn, điều tôi muốn nói chỉ đơn giản là nhìn vào trò chơi từ góc nhìn của bạn và tìm kiếm "kẻ giết người" đó để giành chiến thắng trong trò chơi, nhưng về phía anh ta. Bằng cách đó, bạn có thể phát hiện ra nó và hướng trò chơi ra khỏi nó.


Về thiên vị, một điều thực sự giúp tôi là thay vì "đây là vị trí của tôi", để nói "đây là vị trí của White / Black". Điều này khung mọi thứ trong ngôn ngữ khách quan hơn.
aschultz

7

Chiến thuật bao trùm một khu vực rộng lớn mà không chỉ liên quan đến những sai lầm mà đối thủ của bạn mắc phải. Các khoa nhận dạng mẫu mà bạn cải thiện thông qua các chiến thuật cũng giúp bạn nhận ra những sai lầm ngớ ngẩn mà chính bạn tạo ra. Tôi không khuyên bạn nên cố gắng thay đổi phong cách chơi của mình - Tôi nói với các học sinh của mình rằng ở cấp độ đầu, một trong những điều quan trọng nhất là không treo các mảnh và tận dụng các miếng treo của đối thủ. Do đó, trước khi bạn thực hiện bước đi của mình, hãy tự hỏi bản thân xem bạn có thấy chiến thuật tiềm năng nào cho đối thủ không. Tương tự như vậy, làm tương tự sau mỗi lần di chuyển của đối thủ.


6

Hệ thống Chuzhakin được viết trong 70 trang PDF . video: Giới thiệu hệ thống của Chuzhakin

Nó có 18 Quy tắc để tìm cái gọi là "Các yếu tố nguy hiểm" - HE. Trước khi thực hiện di chuyển mà chúng tôi đã chọn, chúng tôi cần kiểm tra lỗi sai. Tất cả đều là sai lầm có nghĩa là chúng tôi không thấy bất kỳ HE nào hoặc chúng tôi không thấy phương pháp sử dụng HE (khoảng 20 phương pháp điển hình được mô tả trong Hệ thống). Suy nghĩ thuật toán để tránh sai lầm là trong sơ đồ. thuật toán tư duy


Xin chào, bạn có phải là Chuzakin thật không? Sẽ thật tuyệt vời nếu bạn là
Brass2010

Tôi là người thật :) Để thảo luận, bạn có thể sử dụng trang FB, blog Chess.com/blog/Chuzhakin/chuzhakins-system hoặc trang web chính thức neoneuro.com/en/chess
Evgeny Chuzhakin

Luôn luôn thú vị để xem loại điều này. Mặc dù lưu đồ có thể không có nhiều đèn flash, nhưng chúng giúp tôi bớt lo lắng RẤT NHIỀU về việc tôi có bỏ sót thứ gì hay không và giúp tôi đóng đinh mọi thứ để tôi chắc chắn rằng tôi đã không bỏ lỡ nó.
aschultz

5

Tôi thấy rất nhiều phản hồi khuyên bạn nên nhìn vào trò chơi từ quan điểm của đối thủ và tôi có thể hiểu tại sao, kể từ khi tôi bắt đầu áp dụng kỹ thuật này trong các trò chơi của mình. Nó thật sự có hiệu quả.

Cho đến gần đây, tôi luôn nhìn vào trò chơi của mình từ quan điểm của tôi, kế hoạch của tôi, chiến thuật giết người của tôi, đòn quyết định của tôi - mà theo lý thuyết, nếu được thực hiện hoàn hảo là đủ. Nhưng gần đây, một trong những cách tiếp cận tôi sử dụng là phân tích mọi di chuyển mà đối thủ của tôi thực hiện với một "Được rồi, vậy kế hoạch của anh ta là gì?" hoặc "Tại sao anh ta làm điều đó?" trước khi tôi bắt đầu thực hiện kế hoạch của mình. Nếu tôi thấy ý tưởng của anh ấy dễ dàng và cảm thấy nó không đủ đe dọa, tôi sẽ tiến hành kế hoạch của mình.

Nếu tôi dường như không thể tìm thấy ý tưởng của anh ấy một cách dễ dàng, tôi kết luận rằng tôi cần phải tìm kiếm nhiều hơn bởi vì có một cuộc tấn công giết người đang diễn ra hoặc đó là một động thái yếu / không có mục đích. Tôi loại bỏ các phần kích hoạt, như tôi đã từng làm trước đó, như là những động thái vô mục đích, nhưng thay vào đó tìm cách để ngăn chặn điều này. Nhược điểm của phương pháp này là bạn giỏi quản lý thời gian, vì trước tiên hãy vạch ra kế hoạch của đối thủ, đánh giá mối đe dọa và sau đó xây dựng kế hoạch của riêng bạn thường mất nhiều thời gian hơn so với khi bạn chỉ nghĩ theo quan điểm của mình.


4

Cá nhân tôi đã nhận thấy nhiều sai lầm tồi tệ nhất của tôi dường như đến từ việc cố gắng chơi trên một hình vuông mà tôi không kiểm soát. Về cơ bản tôi sẽ rất tập trung vào việc cố gắng tấn công một mục tiêu cụ thể mà tôi sẽ treo một mảnh đang cố gắng để đạt được nó. Nếu tôi thấy mình bắt đầu làm điều đó, tôi sẽ nhìn chằm chằm vào quảng trường mà tôi có khả năng sẽ phạm lỗi và tự nhủ "KHÔNG" (không lớn tiếng trừ khi tôi đang cố gắng làm cho đối thủ của mình hoảng sợ ...) hoặc tưởng tượng lớn X màu đỏ trên nó. Có vẻ để giúp một chút.


+1. Tương tự như vậy, di chuyển một mảnh đã giúp bảo vệ một hình vuông, nhưng không còn nữa.
lkessler

4
  1. luôn tự hỏi đối thủ của bạn đang cố gắng đạt được điều gì với bước đi cuối cùng của anh ấy.
  2. thực hiện di chuyển trong đầu của bạn mà không gửi nó, sau đó tìm câu trả lời tốt nhất cho đối thủ của bạn (nếu anh ta có thể làm điều gì đó nghiêm trọng, hoàn tác di chuyển của bạn và cố gắng ngăn chặn nó, nếu quá muộn để ngăn chặn nó, sau đó xem xét từ chức).

Điều này sẽ cắt giảm rất nhiều sai lầm trực tiếp . Tuy nhiên, khi bạn chơi với các đối thủ mạnh hơn, bạn sẽ cần thực hiện # 2 nhiều lần để thấy nhiều hơn 1 bước vào tương lai, nhưng sẽ khá khó khăn tùy thuộc vào mức độ bạn tính toán và thời gian bạn chơi.

Ngoài ra, như một phần thưởng, nghiên cứu nhiều chiến thuật và tìm hiểu cách chúng có thể được sử dụng để chống lại bạn. Những cái phổ biến nhất tôi nghĩ là:

  • có những mảnh quá tải
  • để lại miếng treo
  • không thấy rằng anh ta chỉ làm điều gì đó lén lút như một cuộc tấn công được phát hiện hoặc chuẩn bị một cái nĩa

Nhưng người ta không bao giờ có thể làm đủ tính toán. Sẽ là không công bằng khi nói trắng ngớ ngẩn trong trò chơi này .


Đó là một chiến thuật gọn gàng.
Mateen Ulhaq

3

Quy tắc của Blumenfeld: Một khi bạn đã quyết định di chuyển, hãy ngừng suy nghĩ về phân tích của bạn và nhìn vào động thái đó như thể bạn đang đọc nó trong một cuốn sách, hoặc để nó chơi với bạn.

"Toàn bộ" về điều này là bạn viết di chuyển trên bảng điểm của mình, nhưng một số người chơi bắt đầu sử dụng điều này để xin lỗi ghi chú trong một trò chơi (viết 4 và 5 di chuyển xuống trước khi chơi một) vì vậy giờ đây nó là bất hợp pháp trong các sự kiện USCF. Nhưng chỉ cần sửa nó một lần nữa trong tâm trí của bạn sẽ gần như giống nhau.


2

Từ kinh nghiệm của bản thân tôi, và tôi không phải là người chơi được đánh giá cao hay bất cứ điều gì tương tự, cách tốt nhất để loại bỏ những sai lầm ngớ ngẩn là không chơi những trò chơi gây hấn, những người chơi phòng thủ phạm lỗi ít hơn, họ có thể thua vì họ không có lợi thế về không gian nhưng họ không tạo ra những sai lầm ngớ ngẩn như những người chơi hung hăng.

Tại sao người chơi thường làm sai lầm ngớ ngẩn?

  1. Họ bắt đầu tấn công mà không tính có bao nhiêu người phòng thủ ở đó.
  2. Họ trao đổi những mảnh ghép cố gắng mở trò chơi hoặc để chống lại một cuộc tấn công, mà không tính họ có bao nhiêu hậu vệ.
  3. Họ bắt đầu tấn công mà không đảm bảo an toàn cho nhà vua.
  4. Họ lao vào trò chơi giữa, mà không hoàn thành việc phát triển tác phẩm của mình.
  5. Họ lao vào trận đấu cuối, cố gắng kết liễu đối thủ quá sớm.
  6. Họ chơi những vị trí phức tạp, thậm chí họ không hiểu.

Từ kinh nghiệm của tôi, phần lớn các lỗi ngớ ngẩn chỉ đơn giản là vì các cầu thủ không đếm được các hậu vệ hoặc vì họ vội vàng tấn công. Tất nhiên việc không hiểu đối thủ của bạn mở sẽ dẫn đến sai lầm ngớ ngẩn nhưng điều này thường không phải là nguyên nhân chính với người chơi trung bình.

Vì vậy, hãy dành thời gian của bạn, phát triển tất cả các phần, cố gắng kiểm soát tốc độ của trò chơi, lợi thế về không gian là rất quan trọng nhưng đừng vội vàng, và giữ cho trò chơi của bạn đơn giản, đừng chơi những vị trí bạn không quen thuộc.


2
Đề nghị rằng chơi phòng thủ trumps chơi tích cực nên được thực hiện với một hạt muối. Đúng là phản ứng thái quá có thể dẫn đến sai lầm chiến thuật, nhưng điều tương tự có thể được nói vì chơi quá thụ động.
Andrew Ng

@AndrewNg rất đúng, nhưng chơi thụ động và phòng thủ tốt có thể giúp bạn có được một trận hòa ít nhất, ngoài ra nếu bạn thi đấu với một đối thủ trung bình, anh ta có thể tạo ra những sai lầm ngớ ngẩn nếu anh ta nghĩ rằng anh ta có lợi thế với bạn, và bạn phản công
Lynob

4
Tôi không đồng ý. Câu trả lời của bạn là một sự khái quát dựa trên sự giải thích của bạn về cách tiếp cận "phòng thủ" và "hung hăng" đối với cờ vua. Chơi thụ động chắc chắn không giúp bạn có được một trận hòa ít nhất, và điều tương tự có thể được nói là chơi tích cực. Ví dụ của bạn về lý do tại sao người chơi tạo ra lỗi ngớ ngẩn không dành riêng cho người chơi hung hăng, mà là người thiếu kinh nghiệm. Phong cách chơi được thiết lập sau khi người chơi nắm vững sự hiểu biết về trò chơi khiến người đó KHÔNG "bắt đầu tấn công mà không có vua an toàn" hoặc "chơi các vị trí phức tạp mà họ không hiểu."
Andrew Ng

1

Đây là một thay thế thú vị. Chơi cờ đạn. Bullet Chess là tất cả về việc nhìn thấy các mối đe dọa đối thủ của bạn và những sai lầm ngớ ngẩn. Nó giúp bạn làm quen với các mảnh và cách chúng di chuyển và giúp bạn tránh những sai lầm ngớ ngẩn và nhìn thấy các mối đe dọa một cách nhanh chóng. Bullet cũng cải thiện khả năng của bạn để đối phó với áp lực thời gian, và đó là nơi xảy ra hầu hết các sai lầm ngớ ngẩn. Tất nhiên, cờ vua không nên là phương tiện cải tiến chính, nhưng nó giúp cải thiện khả năng của một người trong thời gian áp lực.


0

Các cách ngắn nhất để ngăn chặn Blunders là

  1. Tìm kiếm mảnh nào của Đối thủ sẽ đến nhiều hơn trong Lãnh thổ của bạn hoặc có thể vượt qua một nửa Hội đồng. Đó cũng là một cách để tìm ra câu trả lời tích cực nhất của đối thủ của bạn.
  2. Khi bạn di chuyển Mảnh của mình, hãy đảm bảo bạn kiểm tra Vị trí của Mảnh đối thủ. Sẽ có giá trị nếu bạn có thể bắt đầu với Mảnh đáng giá nhất từ ​​Q / R / B / K / Cầm đồ.
  3. Hãy chắc chắn rằng bạn chơi Blitz / Bullet Chess và ở đó Mục tiêu của bạn sẽ không giành chiến thắng trong trò chơi mà là để ngăn chặn bất kỳ sai lầm nào. Hãy chắc chắn rằng bạn thực hiện Kiểm tra chống sai lầm trước khi bạn di chuyển Mảnh của mình.

Tôi đã xem video này từ một trong những giáo viên cờ vua của tôi GM Igor Smirnov. Đây là đường dẫn từ kênh Youtube của anh ấy. Tôi hy vọng điều này sẽ giúp ích cho bạn.

Cách loại bỏ lỗi ngớ ngẩn - 1

Cách loại bỏ lỗi ngớ ngẩn - 2


0

Câu trả lời này có thể là dư thừa bây giờ, nhưng khi tôi thường xuyên chơi cờ giải đấu, tôi đã viết ra 2 lời khuyên cho bản thân mình trước một thẻ 3x5 (có lẽ là bất hợp pháp bây giờ). Họ là "Dự đoán" và "Không Blitz". vì hầu hết các sai lầm ngớ ngẩn của tôi bắt nguồn từ việc không kiểm tra các câu trả lời tiềm năng của đối thủ và từ việc di chuyển quá nhanh trước khi tôi kiểm tra lại ý định di chuyển của mình. Điều này làm việc khá tốt, đối với tôi ở mức nào.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.