Theo tôi, gần như không thể nói rằng một trò chơi là hoàn hảo nếu bạn bao gồm phần mở đầu . Nếu bạn dành vài động thái đầu tiên là điều đương nhiên (ví dụ 1. e4 e5
), sau đó nó là có thể nói rằng một loạt các động thái là hoàn hảo.
Một ví dụ về một trò chơi hoàn hảo được gọi là Trò chơi bất tử . Carl Hamppe và Philipp Meitner đã chơi một trận hòa vào năm 1872 và trong thế kỷ tiếp theo, không có cải tiến nào được tìm thấy cho trò chơi. Nó đã đứng vững với tất cả các loại phân tích máy tính và phân tích GM.
Rõ ràng có thể đưa ra lập luận rằng có một "lỗ hổng" trong 3 lần di chuyển đầu tiên - có thể 1. e4
không phải là tốt nhất hoặc 3. Na4
là một lỗi, nhưng nếu chúng ta bỏ qua 3 động tác đó, thì mọi di chuyển bắt đầu từ di chuyển 4 đều được coi là tốt nhất di chuyển. Chẳng hạn, 7. Qe1
thường được đưa ra như một lựa chọn cho màu trắng, nhưng màu đen một lần nữa có thể khiến nữ hoàng của anh ta kiểm tra vĩnh viễn.
Trong khi chắc chắn có những dòng khác vẽ, dòng trò chơi là IMHO đẹp nhất.
Carl Hamppe - Philipp Meitner, Vienna 1872, 1 / 2-1 / 2
1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Na4 Bxf2 + 4. Kxf2 HH4 + 5. Ke3 Qf4 + 6. Kd3 D5 7. KC3
( 7. QE1 Nf6 8. g3 Qg4 9. BH3 dxe4 + 10 KC3 Nd5 + 11. Kb3 Nc6! 12 . Bxg4 Na5 + )
Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10 Kxa4 Nc5 + 11. KB4 a5 + 12. Kxc5 NE7 13. Bb5 + Kd8 14. Bc6
( 14. NF3 ?? b6 # )
b6 + 15. Kb5 Nxc6 16. Kxc6
( 16. KA4 ND4 17. Qf1 Bd7 + 18. Qb5 Bxb5 # )
bb7 + 17. Kb5
( 17. Kxb7 Kd7 18. Qg4 + Kd6 19. Qe6 + fxe6 20. NF3 Rhb8 # )
Ba6 + 18. Kc6 bb7 + 1 / 2- 1/2