Làm thế nào tôi có thể tìm thấy các vấn đề chiến thuật tốt?


14

Nói rằng bạn có một cơ sở dữ liệu của rất nhiều trò chơi.

Làm thế nào bạn sẽ đi về việc tìm kiếm các vấn đề chiến thuật tốt? Tôi cho rằng bạn sẽ tìm kiếm cho đến khi có một điểm mà điểm số thay đổi, và chỉ có một động thái tốt trong lần di chuyển trước đó. Nhưng đó không phải là toàn bộ câu chuyện, đôi khi bạn cần quay lại một vài động tác để tìm ra chiến thuật thực sự bắt đầu.

Hiện tại, các ý tưởng về cách thực hiện thủ công này vẫn ổn (với sự trợ giúp của công cụ phân tích), nhưng tự động hóa quá trình này là ý tưởng.

Câu trả lời:


11

Một cách tiếp cận có thể là trải qua tất cả các động thái của một trò chơi cấp cao và nếu đánh giá động cơ thay đổi đáng kể, thì hãy lưu vị trí để đánh giá của con người.

Trong trường hợp này, "đáng kể" có thể là một nửa cầm đồ hoặc nhiều hơn, mặc dù bạn cũng có thể yêu cầu nó phải là một con tốt cho chiến thuật dễ dàng hơn.

Lý do đằng sau chỉ nhìn vào các trò chơi cấp cao là điểm số sẽ thực sự chỉ thay đổi đáng kể với một sai lầm. Các trò chơi cấp cao sẽ không có lỗi ngớ ngẩn rõ ràng (ví dụ như treo một mảnh), vì vậy những sai lầm có thể sẽ là một chiến thuật không quá rõ ràng.

Điều này sẽ không hoàn hảo, nhưng nó có thể có được một số vị trí đáng xem "bằng tay".

Chỉ cần thêm một lưu ý - nếu bạn cho phép động cơ cờ vua tìm kiếm ở độ sâu đủ (14-16 ở hầu hết các vị trí sẽ tốt) - thì bạn sẽ không phải lo lắng về việc bỏ lỡ chiến thuật. Các động cơ sẽ có thể thấy hầu hết các chiến thuật, ngay cả khi chúng phức tạp.


3

Nếu bạn muốn tìm những game cực kỳ chiến thuật, hãy bắt đầu bằng cách nhìn vào những người chơi cực kỳ chiến thuật (Alekhine, Tal và Fischer và bất kỳ anh chàng cờ vua điên nào khác mà bạn thích).

Thứ hai tốt nhất sẽ là các trò chơi giữa bất kỳ đại kiện tướng nào, bất kể thế kỷ trò chơi đã được chơi. Chiến thuật cờ vua hầu như luôn luôn xuất hiện ngay cả trong các vị trí nhất của trò chơi.

Nếu bạn muốn tìm chiến thuật giành chiến thắng sớm, hãy tìm kiếm các tiểu cảnh (trò chơi kết thúc bằng một chiến thắng, giả sử, dưới 30 lần di chuyển).

Có những trang web cho phép người dùng lưu các bộ sưu tập cờ vua ( Chessgames.com là một ví dụ, có một vài kết quả tốt nếu bạn tìm kiếm chiến thuật hoặc người chơi nổi tiếng). Nhưng bạn nói rằng bạn có một cơ sở dữ liệu mà bạn muốn tìm kiếm, vì vậy bạn có thể không quan tâm đến điều này.

Cũng không liên quan đến cơ sở dữ liệu cờ vua của bạn, bạn có thể tìm thấy rất nhiều chiến thuật trong sách được viết bởi huấn luyện viên cờ vua hoặc trong danh sách phát video được tạo bởi huấn luyện viên cờ vua (ví dụ yêu thích của tôi ở đây sẽ là MatoJelic , nhưng còn nhiều hơn nữa).

Nếu bạn muốn tìm các trò chơi có nhiều cảnh bị bắt, hãy tìm kiếm số xlần xuất hiện (nếu bạn có cơ sở dữ liệu với các trò chơi trong PGN bạn biết các biểu thức thông thường bạn có thể tìm kiếm các lần xuất hiện xliên tiếp nhưng điều đó sẽ không giúp bạn đủ giá trị cho nỗ lực, vì vậy tôi sẽ không đề xuất).

Những gì bạn không thể tìm thấy là các chiến thuật được tránh. Ít nhất bạn không thể tìm thấy chúng bằng cách nhìn vào trò chơi di chuyển một mình. Bạn sẽ cần một con người để nói gì nếu ...? , sau đó thực hiện di chuyển, sau đó kiểm tra với một máy tính.


1
Tôi đoán rằng tôi có thể đã trả lời câu hỏi của mình rõ ràng hơn, nhưng ý tôi là tôi muốn rút ra các vị trí cụ thể liên quan đến chiến thuật từ cơ sở dữ liệu của mình, để đưa ra những vấn đề thú vị (đối với tôi, chesstempo phải sử dụng một cái gì đó như thế này để tìm vấn đề chiến thuật của nó).
Giao thừa Freeman

1

Tôi đoán rằng tôi có thể đã trả lời câu hỏi của mình rõ ràng hơn, nhưng ý tôi là tôi muốn rút ra các vị trí cụ thể liên quan đến chiến thuật từ cơ sở dữ liệu của mình, để đưa ra những vấn đề thú vị (đối với tôi, chesstempo phải sử dụng một cái gì đó như thế này để tìm vấn đề chiến thuật của nó).

Chỉ cần động não ở đây, nhưng là một lập trình viên, tôi có thể thấy một cách để làm điều này. Nhận Stockfish và viết một ứng dụng gửi vị trí cho nó. Lưu các evals và khi eval thay đổi đáng kể (bất cứ điều gì có nghĩa là lol), hãy lưu vị trí đó dưới dạng FEN cùng với "giải pháp". Tôi có hầu hết các mã để thực hiện công việc lẩm cẩm, tôi không nghĩ sẽ khó để viết điều này. Tôi không có hứng thú làm sở thích này.

Làm thế nào để bạn có được vị trí để nộp cho Stockfish? Vì thế, bạn lặp lại trên một tệp chứa nhiều trò chơi được định dạng PGN và tạo FEN cho từng vị trí bảng ảo. Tôi đã viết mã tương tự trong C # và Java.


Tôi thực sự đã thực hiện một số công việc về điều này kể từ khi đặt câu hỏi này: gist.neo4j.org/?6506717 :)
Eve Freeman

Đẹp! Có phải cách tiếp cận của bạn là tiết kiệm mọi vị trí FEN trong trò chơi và sử dụng nó làm cơ sở dữ liệu? Tôi không nghĩ cờTempo sẽ đi xa đến thế, nhưng đây là một ý tưởng đầy tham vọng nếu đó là những gì bạn đang làm. Tôi nghĩ nó sẽ cực kỳ lớn với nhiều trò chơi. Nhưng nếu tất cả những gì bạn muốn là trích xuất các vấn đề chiến thuật để trình bày một ChessTempo, tôi không nghĩ bạn cần các truy vấn.
ezaspi

Những gì tôi muốn, với tư cách là một người chơi Cờ vua, là điều mà công việc của bạn có thể giải quyết. Chúng tôi đều muốn cải thiện trò chơi của chúng tôi. Nếu tôi có thể cung cấp tất cả các trò chơi của mình cho chương trình của bạn và để nó phân loại các lỗi của tôi, tôi có thể hiểu rõ hơn nơi tôi cần cải thiện. Chess.com theo dõi lịch sử chiến thuật của bạn và thực hiện điều tương tự. Nhưng nhiều chiến thuật của nó không thực tế với tôi. Chương trình của bạn sẽ cá nhân hơn nhiều!
ezaspi

Một điều nữa, nếu bạn nhìn vào CTART (google nó, IMO cơ sở dữ liệu tốt nhất về các vấn đề chiến thuật), bạn sẽ thấy nhà phát triển đã đảm nhận các vị trí từ các trò chơi thực sự. Ông thậm chí còn tham khảo các trò chơi! Tuy nhiên, để tránh vấn đề bản quyền, anh ta loại bỏ một con tốt duy nhất không phù hợp với vị trí này. Với số lượng trò chơi khổng lồ mà CTArt có, người ta có thể đánh giá cao nỗ lực này là rất lớn. Nhận một bản sao trên Amazon. :)
ezaspi

Mát mẻ. Tôi đã đăng ký tên miền Chessgraph.org, mặc dù chưa có gì. Hy vọng nhận được một cái gì đó nơi bạn có thể gửi PGN và phân tích trò chơi bằng stockfish và để các trò chơi được kết nối bởi các vị trí FEN của chúng. Chúng ta sẽ thấy nó nổ tung nhanh như thế nào. :)
Eve Freeman
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.