King Gambit, Quốc phòng Fischer 6. Ng1. Đợi đã, cái gì?


14

Tôi muốn chơi trò gambit của nhà vua mà không phải hy sinh từng phần, nhưng Defense của Fischer đang làm tôi lo lắng. Điều này dường như được mô tả là "dòng chính".

NN - NN
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 d6 4. d4 g5 5. h4 g4 6. Ng1 *

Cố gắng vô tư, tôi nhìn tấm bảng trắng như sau 6. Ng1và nghĩ:

  • Tôi là người da trắng và tôi hy vọng sẽ tốt hơn một chút trong phần mở đầu (mà tôi sẽ là nếu tôi chọn một phần mở đầu chính thống hơn).
  • Tôi đã từ bỏ một con tốt (mà màu đen có thể giữ được ...h5Bh6), vì vậy tôi mong đợi sự đền bù.
  • Tôi chơi 2. f4với mục đích có sáng kiến.
  • Tôi có một vị vua bị hư hại, và có thể màu đen sẽ phá hủy hoàn toàn nó ...f3.
  • Tôi có một trung tâm cầm đồ tốt đẹp.

Kết luận của tôi: trong khi màu trắng dường như không mất đi, thì phải có một sự lựa chọn tốt hơn về màu trắng.

Câu hỏi : Vị trí này có tệ như tôi nghĩ không? (Có một số phụ đề tôi đang thiếu?) Có độ lệch không chính thống hợp lý từ dòng này không?


1
Morozevich - Kasparov đã chơi 6.Ng5!? h6 7.Nxf7, với chiến thắng của Kasparov, cờgames.com/perl/chessgame ? gid=1070825 . Nó là tích cực hơn cho chắc chắn.
Akavall

4) Bc4 là phần tiếp theo chính cho màu trắng, không phải d4.
Guru

Câu trả lời:


5

Đánh giá khách quan của bạn về vị trí của White sau 6. Ng1 khá rõ ràng.

A. Nói một cách khách quan ...

Thật khó để thấy vị trí này có thể tốt cho White như thế nào.

Về mặt tích cực -

  1. Trắng có một trung tâm tốt.
  2. Con tốt của Black trên f4 là yếu.
  3. Kingside của Black là một chút lỏng lẻo.

Về mặt trừ -

  1. Trắng là một con tốt xuống tại thời điểm này.
  2. Kingside của riêng White là yếu.

Là một trung tâm tốt có giá trị cầm đồ? Đôi khi nó là, đôi khi nó không. Ở vị trí này, có thể thấy rằng tốt nhất là Trắng chỉ bằng nhau. Không có dòng nào mang lại lợi thế cho White.

B. Nói một cách chủ quan ...

White chơi King Gambit vì White muốn một trò chơi chiến thuật sắc nét.

Về mặt tích cực -

  1. Người chơi Trắng đã thành công đạt được một vị trí chiến thuật phức tạp phù hợp với lối chơi của anh ấy / cô ấy.
  2. Vị trí chiến thuật phức tạp có thể không phù hợp với lối chơi của người chơi Đen. Có lẽ anh ấy / cô ấy đã chơi 1 ... e5 với ý định có được vị trí yên tĩnh hơn.
  3. Nếu người chơi Trắng giỏi hơn ở vị trí chiến thuật so với người chơi Đen, thì Trắng có cơ hội chiến thắng trò chơi cao hơn.
  4. Người chơi Trắng có thể được chuẩn bị tốt hơn trong phần mở đầu so với người chơi Đen cho dòng đặc biệt này.

Một ví dụ - Nigel Short, một bậc thầy về các vị trí chiến thuật, đã vượt qua đối thủ Grandmaster mạnh mẽ của mình Vladimir Akopian ở vị trí này, chơi White .

Về mặt trừ -

  1. Các vị trí chiến thuật phức tạp có thể phù hợp với phong cách chơi của người chơi Đen và Đen có thể thích những biến chứng này.
  2. Đen có thể tốt như Trắng ở các vị trí chiến thuật hoặc thậm chí tốt hơn. Do đó, White có cơ hội tốt để thua trò chơi.
  3. Đen có thể rất giỏi trong phòng ngự và tốt nhất là Trắng sẽ chỉ có được một trận hòa.
  4. Người chơi Đen có thể được chuẩn bị tốt trong phần mở đầu như Người chơi Trắng hoặc thậm chí tốt hơn trong dòng đặc biệt này.

Một ví dụ - nhà vô địch vĩ đại của Vua Gambit và một bậc thầy về chiến thuật, chính ông Vladimir Spassky, đã chơi vị trí này với cả TrắngĐen , chiến thắng trò chơi với Đen.

Dường như với tôi rằng những lý do của White để đi vào dòng này là chủ quan hơn là khách quan . Các đánh giá máy tính đều thiên về Đen một chút, nhưng điều đó được mong đợi bởi vì Đen về mặt vật chất là một con tốt ở phía trước và máy tính thường thiên về vật chất. Nói một cách khách quan, đây là một số dòng cho thấy White không nhận được gì đặc biệt từ phần mở đầu này. Theo ý kiến ​​của tôi, trong dòng sau 6 ... f5!? , Trắng thậm chí còn tệ hơn một chút.

NN - NN, 6 ... f5!? và Đen có thể tốt hơn một chút
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 d6 4. d4 g5 5. h4 g4 6. Ng1 f5
( 6 ... Bh6 7. Nc3 c6 ( 7 ... Nf6 8. Nge2 Nh5 9. g3 O-O 10. Bxf4 Nxf4 11. Nxf4 = ) 8. Nge2 Qf6 9. g3 f3 10 Nf4 Qe7 )
7. Nc3 fxe4 8. Bxf4
( 8. Nxe4 Qe7 9. QE2 Nc6 10 c3 BF5 11. nf2 BH6 = + )
d5 9. Qd2 c6 10. Nge2 Nf6 11. OOO Be6 12. Kb1
( 12. Ng3 Bd6 )
Nbd7 13. Ng3 Bb4 14. a3 Ba5 15. Be2 Bc7 16. Rdf1 Bxf4 17. Rxf4 Qe7 18. Rhf1 O-OO = +

Một trò chơi Grandmaster mẫu trong dòng này -

Hector vs Peter Leko 0-1 1995

4. Bc4!? là một thay thế hoàn toàn có thể chơi được đến 4. d4 . Vấn đề là Đen phải "lãng phí" một động tác chơi 4 ... h6 trước và không thể chơi trực tiếp 4 ... g5 . Nếu 4 ... g5 , thì Trắng có vị trí tốt hơn sau 5. h4! như sau -

NN - NN, Đen không thể chơi 4 ... g5 sau 4. Bc4!?
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 d6 4. Bc4 g5? 5. h4! g4 6. Ng5 Nh6 7. d4 Bg7 8. Bxf4 + = =

Tuy nhiên, tôi nên đề cập rằng sau 4 ... h65 ... g5 , Đen rất chắc chắn ở vị trí kết quả chính và không dễ để Trắng vượt qua.

NN - NN, 4. Bc4 h6!? 5.d4 g5 và Đen đang hoạt động tốt
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 d6 4. Bc4 h6 5. d4 g5 6. OO Bg7 7. c3 Nc66

Có độ lệch không chính thống hợp lý từ dòng này?

Xem xét các cuộc thảo luận ở trên, tôi nghĩ rằng độ lệch không chính thống hợp lý sẽ là chơi 4. Bc45.h4!? , ngăn ngừa g5 . Nói một cách khách quan, White vẫn kém hơn một chút vì thâm hụt vật chất, nhưng nói một cách chủ quan, vị trí này khá phức tạp với nhiều thứ để chơi. Một ý tưởng cho White là giữ lấy trung tâm cầm đồ mạnh mẽ, phía nữ hoàng lâu đài và cố gắng gây áp lực lên cầm đồ f4 của Black bằng các động tác như Ne2 .

NN - NN, 5. h4!? đáng để thử
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. NF3 d6 4. BC4 h6 5. h4 Nf6 6. Nc3 Nbd7
( 6 ... Bg4 7. d4 NH5 8. NE5! Dxe5 9. Qxg4 Nf6 10 Qf5 Nc6 11. dxe5 ND4 12. Qxf4 Nxc2 + 13. Ke2 Nxa1 14. exf6 Qxf6 15. Nd5 Qxf4 16. Bxf4 O-OO 17. Rxa1 +/- )
( 6 ... c6 7. d4 b5 8. Bd3 NH5 9. NE2 )
7. d4 Nh5 8. Qd3

2

Tôi khuyên bạn nên kiểm tra cuốn sách "Chiến thắng với Gambit của nhà vua", từ Joe Gallagher (cuốn sách hơi cũ, từ đầu những năm 90, nhưng vẫn là một bộ sưu tập trò chơi hay) anh ấy kiểm tra dòng này trong 8 trò chơi đầu tiên của cuốn sách . Trả lời đen bao gồm 6. ... f3, 6. ... Nf6, 6. ... Bh6, 6. ... Qf6.

Ý tưởng chung là, Trắng có một trung tâm mạnh mẽ, Đen có không gian ở phía vua, đôi khi họ nhận được một con tốt f3 mạnh mẽ được bảo vệ & bảo vệ. Nhưng họ cũng có một số điểm yếu (hình vuông màu đen ở phía vua (trao đổi giám mục bóng tối là tốt cho Trắng)).

Trắng đôi khi lâu đài kingside, nhưng thường xuyên hơn hoàng hậu, hoặc không lâu đài chút nào. Đột phá e4-e5 là chìa khóa trong kế hoạch tấn công của White.

Dưới đây là một trò chơi trích xuất từ ​​cuốn sách (không có chú thích):

Trận đấu đầu tiên:

Gallagher, Joseph G - Bode, Wilfried, Bad Woerishofen op 7th, 1991-11 - ??, 1-0
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 d6 4. d4 g5 5. h4 g4 6. Ng1 f3 7. Bg5 Be7 8. Qd2 f6 9. Bh6 Nxh6 10. Qxh6 Be6 11. gxf3 gxf3 12. Nxf3 c6 . Nc3 Qa5 14. Ng5 fxg5 15. Qxe6 Nd7 16. Bc4 Rf8 17. OOO gxh4 18. e5 d5 19. Bxd5 1-0

Trò chơi thứ hai:

Hebden, Mark - Borm, F., Orange, 1987 - ?? - ??, 1-0
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. NF3 d6 4. d4 g5 5. h4 g4 6. Ng1 Nf6 7. Bxf4 Nxe4 8. Bd3 Qe7 9. NE2 Bg7 10. OO OO 11. Bxe4 Qxe4 12. Nbc3 Qc6 13. Qd2 d5 14. Ng3 Qf6 15. Be5 Qxh4 16. Bxg7 Kxg7 17. Nxd5 f5 18. Qf4 Nc6 19. Nxc7 RB8 20. Rae1 Kg8 21. d5 NE7 22. NH5 Qxh5 23. Rxe7 B5 24. Rfe1 RB6 25. d6 Qh4 26. g3 Qf6 27. Ne8 Qxb2 28. Qg5 + Kh8 29. Rxh7 + Kxh7 30. Re7 + Kh8 31. Qh5 + Kg8 32. Qh7 # 1-0

Trò chơi thứ ba:

Gallagher, Joseph G - Jackson, Sheila, BCF-ch, 1988-08 - ??, 1-0
1. e4 e5 2. f4 exf4 3. NF3 d6 4. d4 g5 5. h4 g4 6. Ng1 BH6 7. Nc3 C6 8. Nge2 Qf6 9. g3 f3 10 Nf4 Qe7 11. Bd3 Bg7 12. be3 h5 13. Qd2 Nd7 14. OOO Nf8 15. Rhe1 Bd7 16. e5 dxe5 17. dxe5 Ne6 18. NE4 Bxe5 19. Nxe6 Bxe6 20. Bc5 Qc7 21. ND6 + Bxd6 22. Rxe6 + Be7 23. Bd6 Qxd6 24. Rxd6 Bxd6 25. Ba6 O-OO 26. Qc3 NE7 27. Rxd6 bxa6 28. Rf6 Rhf8 29. Qc5 Rd7 30. Qxh5 Rfd8 31. Qxg4 Kb7 32. Qxf3 Nd5 33. Rxf7 Nb6 34. b3 a5 35. h5 a4 36. KB2 axb3 37. axb3 a5 38. h6 a4 39. h7 axb3 40. cxb3 Ka7 41. Rxd7 + 1-0

2
Trong cuốn sách gần đây nhất, King Gambit, từ John Shaw (Cờ vua chất lượng), tác giả đã gạt bỏ vị trí tốt hơn một chút đối với Đen, anh ta không thích 4. Bc4 là sớm (chưa biết quảng trường tốt nhất của Đức cha), và thay vào đó đề xuất Quade kiểu 4. d4 g5 4. g3.
Fernando Gonzalez Sanchez

Lời khuyên của tôi? Tôi nghĩ rằng dòng với 6. Ng1 ở một số mức nhất định là đủ tốt, ngay cả khi âm thanh không đầy đủ có đầy đủ một loại trò chơi vua gambit "điển hình" (không phát triển mạnh mẽ, cả hai bên đấu tranh với sự mất cân bằng cấu trúc và bỏ qua sự phát triển điển hình để ngay lập tức hơn mối quan tâm trong tấn công / phòng thủ).
Fernando Gonzalez Sanchez
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.