CapTHER đã có bao nhiêu thời gian / sử dụng trên đồng hồ để bác bỏ cuộc tấn công Marshall của Frank Marshall trên bảng?


16

CapTHER đã từ chối hội đồng quản trị về sự chuẩn bị nhà sâu của Frank Marshall, trong cái mà sau này được gọi là Cuộc tấn công Marshall , được coi là một trong những kiệt tác phòng thủ vĩ đại của mọi thời đại.

Câu hỏi đặt ra là, liệu người ta biết Cap Cap đã dành bao nhiêu thời gian để làm như vậy và anh ta thực sự sử dụng bao nhiêu thời gian cho trò chơi?

Đây là trò chơi thực tế -

CapTHER - Marshall, 1918
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. OO Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 O-O 8. c3 d5 9. exd5 Nxd5 10. Nxe5 Nxe5 11. Rxe5 Nf6 12. Re1 Bd 13. h3 Ng4 14. Qf3 HH4 15. d4 Nxf2 16. RE2 Bg4 17. hxg4 Bh2 18. Kf1 Bg3 19. Rxf2 Qh1 20. Ke2 Bxf2 21. BD2 Bh4 22. Qh3 Rae8 23. Kd3 Qf1 24. KC2 Bf2 25. Qf3 Qg1 26. Bd5 C5 27. dxc5 Bc5 28. b4 Bd6 29. a4 a5 30. axb5 axb4 31. RA6 bxc3 32. Nc3 BB4 33. b6 Bxc3 34. Bxc3 h6 35. b7 RE3 36. Bxf7

Thông tin rất sâu sắc về cả trò chơi và sự kiện này có thể được tìm thấy trên phần tổng hợp Chessgames bởi crawfb5 và bài viết Chess.com của Jeremy Silman.
Pablo S. Ocal

Câu trả lời:


6

Tôi hiện đang thực hiện một số nghiên cứu về chủ đề này và hy vọng có thể cung cấp câu trả lời đầy đủ hơn sau đó, nhưng rõ ràng CapTHER đã không đầu tư nhiều thời gian. Như ông đã nói (trích từ phần tổng hợp này ) về động thái thứ mười của mình:

Tôi đã suy nghĩ một lúc trước khi chơi trò này, biết rằng sau đó tôi sẽ phải chịu một cuộc tấn công khủng khiếp, tất cả các dòng trong đó sẽ là điều cần thiết quen thuộc với kẻ thù của tôi. Sự ham muốn của trận chiến, tuy nhiên, đã được khơi dậy trong tôi. Tôi cảm thấy rằng khả năng phán đoán và kỹ năng của tôi đang bị thử thách. Tôi quyết định rằng tôi bị ràng buộc danh dự, vì vậy để nói, để cầm đồ và chấp nhận thách thức, vì phán đoán của tôi nói với tôi rằng vị trí của tôi nên được bảo vệ. - Jose Raul CapTHER

Chỉnh sửa 1: Các điều khiển thời gian của giải đấu vào cuối thế kỷ XIX và đầu thế kỷ XX tương tự (nhưng không hoàn toàn giống nhau) với điều khiển thời gian Cổ điển, nghĩa là, 120 phút cho 30/40 di chuyển, cộng thêm 60 phút cho 15 phút tiếp theo / 20 di chuyển (rõ ràng là không có thời gian được thêm vào sau đó, và đôi khi thêm 15 phút nữa cho phần còn lại của trò chơi sau khi đạt được sự kiểm soát cuối cùng). Điều này được hỗ trợ bởi một vài liên kết đến các giải đấu như Vienna 1898 , Paris 1900 (1) , Paris 1900 (2) , Ostend 1907 , St. Petersburg 1914Carlsbad 1929(và tôi sẽ dừng việc đếm ở đây). Chắc chắn còn nhiều hơn nữa với 30 lần di chuyển này trong 120 phút cộng với 15 lần di chuyển trong 60 phút hoặc các điều khiển thời gian tương tự.

Vì vậy, tôi nghĩ thật hợp lý khi cho rằng CapTHER và Marshall đang chơi kiểm soát thời gian này. Bây giờ, giai đoạn mở đầu của trò chơi chủ yếu là tự động, trong đó nếu vẫn còn trên cuốn sách, bạn chỉ cần làm nổi bật các dòng bạn thích. Như huấn luyện viên của tôi nói, khi bạn biết một dòng lý thuyết, bạn không lãng phí nhiều thời gian để nghĩ về tính chính xác của dòng đó, bạn chỉ cần chơi nó. Dựa trên các trò chơi thực tế từ GM, họ đầu tư khoảng 15-30 giây cho mỗi lần di chuyển khi mở cửa, nghĩa là, 10 - 15 bước đầu tiên (đôi khi còn nhiều hơn nếu họ bước vào một dòng lý thuyết lớn). Vì vậy, chúng ta có thể giả định một cách an toàn rằng thời gian của CapTHER đã giảm đi ít nhất 5-10 phút khi anh ta đối mặt với quyết định lấy hay không cầm đồ trong lần di chuyển thứ mười.

Nếu chúng ta cho rằng lý do này là chính xác, tôi nghĩ rằng CapTHER có 110 phút cho 20 lần di chuyển còn lại.

Chỉnh sửa 2: Là thành viên BATGIRL của Chess.com chỉ ra cho tôi, thông tin về các điều khiển thời gian cho giải đấu có sẵn trong cuốn sách giải đấu "Tournament thạc quốc tế của Chess Club Manhattan, tháng mười tháng mười một năm 1918" . Theo trang thứ 11, các quy tắc quản lý các trò chơi tại sự kiện này là:

MÃ SỐ VÀ QUY ĐỊNH CUNG CẤP.

Sau đây là bản sao biên bản cuộc họp của người chơi và ủy viên, được tổ chức vào ngày trước khi trận đấu được lên kế hoạch và tại đó một số quy định đặc biệt đã được thảo luận và thông qua để bổ sung Dự thảo sửa đổi của Bộ luật Cờ vua Mỹ:

Tại một cuộc họp của các đối thủ và ủy ban (Messrs. Marshall, Morrison và Whitaker vắng mặt), được tổ chức tại Câu lạc bộ cờ vua Manhattan vào chiều ngày 20 tháng 10, nó đã được bỏ phiếu để thông qua Dự thảo sửa đổi của Bộ luật cờ vua Mỹ (Bộ luật cờ vua Anh ) với tư cách là Bộ luật để điều hành giải đấu này, trong trường hợp các điều khoản của nó không mâu thuẫn với bất kỳ quy định đặc biệt nào được thông qua tại cuộc họp này và sau đây được đề cập.

Sau một cuộc thảo luận về việc khuyến khích áp dụng quy tắc quy định cho việc di chuyển của Vua như một hình phạt cho các hành động bất hợp pháp, nó đã được bỏ phiếu để áp dụng quy tắc này (hoặc "Hình phạt C" của Bộ luật) cho những trường hợp bất hợp pháp như vậy ảnh hưởng đến di chuyển kín.

Người ta đã quyết định rằng một trò chơi có thể được tuyên bố rút ra bất cứ lúc nào bởi sự đồng ý của các đối thủ.

Trong trường hợp bất kỳ người chơi nào thiết lập một yêu cầu (như rút thăm vì lặp lại ba lần vị trí), thì khi điều tra, hóa ra là sai, người chơi đó đưa ra yêu cầu sai sẽ bị tính phí theo thời gian chơi trên đồng hồ của anh ta rất nhiều thời gian có thể được yêu cầu để kiểm tra và chứng minh cho yêu cầu bồi thường, tuy nhiên, anh ta không bị phạt quá ba mươi phút cho bất kỳ khiếu nại sai nào như vậy.

Sẽ không có phân tích của bất kỳ đối thủ nào của các trò chơi đang chờ xử lý, của chính họ hoặc của các đối thủ khác, trong các phiên chơi thường xuyên và tạm dừng buổi tối, trong giới hạn của các phòng Câu lạc bộ Cờ vua Manhattan.

Giới hạn thời gian sẽ là Ba mươi (30) di chuyển trong hai giờ đầu tiên và mười lăm (15) di chuyển mỗi giờ sau đó.

Bất kỳ khiếu nại nào vượt quá giới hạn thời gian phải được đưa ra trước khi người chơi, người mà yêu cầu được chỉ đạo, đã hoàn thành bước di chuyển thứ 30, 45, 60, 75 (v.v.) của mình. Trách nhiệm của Umpire là tuyên bố bị mất bất kỳ trò chơi nào vào thời điểm người chơi vượt quá giới hạn thời gian.

Trong trường hợp người chơi rút khỏi giải đấu, các trò chơi mà anh ta chơi cho đến thời điểm đó sẽ đứng như ghi bàn, nếu tại thời điểm rút tiền, anh ta sẽ hoàn thành lịch trình trò chơi của mình cho toàn bộ vòng đầu tiên, trong trường hợp đó là tất cả các trò chơi theo lịch trình khác của anh ta sẽ bị tịch thu đối thủ của anh ta; nếu anh ta chưa hoàn thành vòng đầu tiên (có nghĩa là một nửa của giải đấu), tất cả các trò chơi do anh ta chơi sẽ bị hủy bỏ.

Các trò chơi tiếp theo sẽ được chơi vào thứ Hai theo thứ tự lịch trình. Tất cả các trò chơi bị hoãn phải được chơi cho đến khi hoàn thành trước khi bất kỳ trò chơi nào của vòng thứ hai (hoặc một nửa) của giải đấu được bắt đầu.

Giờ chơi thường xuyên vào sáu ngày mỗi tuần, trừ Thứ Hai, sẽ là từ 2,30 PM đến 6:30 PM và từ 8 PM đến 11 PM Vào "Thứ Hai, các giờ tương tự sẽ có được cho các trò chơi bị hoãn.

Khiếu nại từ các quyết định của trọng tài sẽ được đệ trình lên trọng tài bởi ủy ban giải đấu của Câu lạc bộ cờ vua Manhattan và theo quyết định của ủy ban nói trên.

Phí vào cửa sẽ là 20 đô la cho mỗi người chơi và sẽ được trả lại sau khi hoàn thành lịch trình trò chơi của mình và bị hủy bỏ nếu lịch trình đó không được hoàn thành.

Các giải thưởng sẽ là: Đầu tiên, $ 300; thứ hai, $ 200; thứ ba, 100 đô la; thứ tư, $ 50. Người chiến thắng không có giải thưởng sẽ nhận được khoản thanh toán ở mức 5 đô la cho mỗi điểm được ghi.

Giải thưởng cho các trò chơi rực rỡ nhất: Đầu tiên, $ 30; thứ hai, 20 đô la.

Do đó, đã có 60 phút được thêm vào đồng hồ cho mỗi 15 lần di chuyển thêm trên bảng sau lần thứ 30.


+1. Nghiên cứu tốt đấy. Về trích dẫn của CapTHER chúng ta có thể chắc chắn rằng ông nói rằng về động thái đầu tiên, tức là Nxe5. Anh ta tin vào trực giác của mình rằng White sẽ tốt hơn sau đó và có lẽ nghĩ rằng anh ta sẽ tìm ra cách của mình sau này.
Wes
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.