Lý do mà những người chơi hàng đầu thường tránh mở cửa không chuẩn là vì họ thường cho phép một đối thủ đủ kỹ năng cân bằng (với màu đen) hoặc giành lợi thế (với màu trắng).
Để làm điều này chống lại việc mở mà bạn chưa từng thấy trước đây, tuy nhiên, cần có thời gian. Trong một trò chơi blitz, đối thủ sẽ không thể tìm ra cách tốt nhất để khai thác sự thiếu chính xác. Một người chơi như Nakamura (có lẽ đã chơi từng bước di chuyển hợp pháp đầu tiên trên ICC vào một lúc nào đó) có đủ kỹ năng chơi giữa và kết thúc mà một nhược điểm mở nhẹ thực sự không có ý nghĩa gì.
Ngoài ra, đó là blitz trực tuyến. Họ không chơi để nhận giải thưởng, họ không gây nguy hiểm cho lời mời tham gia giải đấu. Về cơ bản họ có thể làm bất cứ điều gì họ muốn và nếu họ thua, không ai thực sự quan tâm.
Chỉnh sửa ngay khi bạn thêm trò chơi:
Cả hai người chơi rõ ràng chỉ đang loay hoay. Chỉ vì bạn CÓ THỂ chơi cờ tốt không có nghĩa là bạn luôn muốn. Đừng cố rút ra kết luận dựa trên trò chơi này.