Sự khác biệt giữa chơi trực tuyến và OTB là gì?


9

Một số khác biệt giữa chơi trực tuyến và chơi OTB (over-the-board) là gì? Nếu bạn đã quen chơi trực tuyến, như tôi, liệu chơi OTB có ảnh hưởng lớn đến trò chơi của bạn không?

Câu trả lời:


12

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Tôi không thuộc về bất kỳ câu lạc bộ cờ vua nào, vì vậy OTB có thể có ý nghĩa gì đó khác biệt đối với tôi và những người khác như tôi.

Một điểm khác biệt đối với tôi là hạn chế về thời gian - Các trò chơi OTB đối với tôi khá bình thường và tôi không sở hữu đồng hồ cờ vua, vì vậy trong khi các người chơi có thể chơi với nhau trong một "suy nghĩ" đặc biệt dài, không có gì khó khăn và quy tắc thời gian nhanh chóng. Mặt khác, các trò chơi internet luôn có đồng hồ chạy, vì những lý do rõ ràng. Chơi của tôi tệ hơn trên mạng, có lẽ vì điều đó. Đối với một điều, tôi không bao giờ có thời gian để dành một giờ cho một trò chơi internet, vì vậy tôi có xu hướng chọn những trò chơi 10 phút, dẫn đến chơi nông hơn. Các trò chơi OTB của tôi, mặt khác, có xu hướng đi sâu hơn rất nhiều.

Mặc dù vậy, tôi không nhận thấy bất kỳ ảnh hưởng khách quan nào đối với các trò chơi OTB của mình khi chơi trên internet. Kể từ khi lên mạng, tôi đã có thể đánh giá cao sự thiếu áp lực trong các trò chơi OTB thông thường. Hiệu quả ròng là tôi cảm thấy mình chơi OTB tốt hơn, vì vậy tôi tự tin hơn trước đây.


8

Tôi lớn lên chơi Chess OTB với cha tôi, nhưng từ đó đã chuyển sang chơi cờ vua trực tuyến. Thỉnh thoảng tôi tham dự một câu lạc bộ cờ vua địa phương, và ở đó chúng tôi chơi nhiều trò chơi OTB hơn. Khi tôi chơi, tôi thấy rằng tôi hơi thoải mái hơn một chút khi chơi OTB, nhưng không phải vì hạn chế về thời gian. Đối với tôi, đơn giản là tôi ít quen với vẻ ngoài và cảm nhận của các tác phẩm so với trực tuyến. Ngay cả góc nhìn nghiêng của bảng, và thực tế là các mảnh 3D đôi khi cũng lạ sau một thời gian dài không chơi OTB.

Mặt khác, một khi tôi đã quen với thực tế là tôi đang di chuyển vật lý và nhấn đồng hồ sau mỗi lần di chuyển, không có sự khác biệt thực sự. Sự khác biệt lớn nhất tại thời điểm đó đến ở cách thiết lập các điều khiển thời gian. Trực tuyến, bạn thường có thể di chuyển trước các mảnh (di chuyển trong lượt của đối thủ, để sử dụng ít thời gian hơn), nhưng tùy chọn như vậy không tồn tại OTB. Điều tốt nhất bạn có thể làm là cài đặt "độ trễ" trên đồng hồ.


5

Bạn có thể mong đợi nhiều đối thủ trực tuyến của mình sử dụng các chương trình, đặc biệt là ở các điều khiển thời gian chậm hơn.

Với OTB, không có điều đó. Bạn ngồi xuống, bạn đấm đồng hồ, và chơi. Bạn nói chuyện với mọi người về trò chơi, nhận sự giúp đỡ từ những người chơi mạnh hơn, chơi các trò chơi tốc độ giữa các vòng đấu và nói chung là có rất nhiều niềm vui.


10
Tôi sẽ không nói nhiều người chơi trực tuyến sử dụng các chương trình. Nó xảy ra đôi khi, nhưng chắc chắn không phải là điều phổ biến mà mọi người đưa ra. Nói chung mọi người muốn chơi cờ. Tôi đã chơi hàng trăm trò chơi trên ICC và có thể có 3 người bị bắt gian lận, và chỉ một số ít nữa tôi nghi ngờ chính đáng. Không đáng lo ngại.
Bort

5

Tôi chỉ muốn bình luận về xếp hạng trực tuyến v. Xếp hạng OTB.

Hầu hết các huấn luyện viên mà tôi đã nói chuyện về xếp hạng OTB, USCF so với xếp hạng Internet kiểm soát thời gian dài trực tuyến cho thấy mức chênh lệch xếp hạng thường cao hơn từ 100 đến 130 điểm trên các máy chủ cờ nghiêm trọng như ICC. Điều này thường được cho là bởi vì nhóm người chơi kém kỹ năng hơn hoặc các trò chơi đơn giản là không chính thức hơn.

Cá nhân tôi có thể di chuyển giữa OTB và chơi trên máy tính mà không gặp vấn đề gì ngoại trừ việc bấm đồng hồ và viết di chuyển. Khi trò chơi trở nên căng thẳng, tôi thường xuyên quên viết các động tác của mình và đó là một thói quen rất xấu. Nhưng sau 2 trận đấu, tôi đã quay trở lại và có tất cả những gì đã được giải quyết.

Hy vọng đến tháng 11 khi tôi trở lại thi đấu sau nhiều năm không chơi tôi sẽ có thể trở lại thói quen đó mà không gặp vấn đề gì.


5

Tôi ngạc nhiên khi không ai đề cập đến các động thái bất hợp pháp hoặc quy tắc di chuyển chạm - đó là sự khác biệt lớn nhất giữa OTB (giải đấu) và chơi trực tuyến.

Rõ ràng phần mềm sẽ không cho phép bạn thực hiện một động thái bất hợp pháp, như di chuyển một mảnh vào ô vuông sai hoặc bỏ qua kiểm tra. Nếu bạn thực hiện một động thái bất hợp pháp trong một trò chơi blitz OTB, bạn có thể bị mất hoàn toàn trò chơi. Ngoài ra, nếu thao tác chạm được thực thi và bạn chạm vào một mảnh, đây là mảnh bạn phải di chuyển, nếu bạn có thể làm như vậy một cách hợp pháp.


2

Tôi thấy blitz khó chơi otb hơn trực tuyến nhưng thực sự cách chơi của otb cũng giống như cách họ chơi trực tuyến giống như cùng một trò chơi và cùng một người chơi trò chơi. Sự khác biệt chính mà tôi tìm thấy là các mảnh ghép 3d và bảng / môi trường xung quanh, có thể khá khó khăn đặc biệt là nếu tôi không có thói quen luyện tập thường xuyên và tôi cũng có xu hướng do dự nhiều hơn so với khi tôi trực tuyến. Tôi tin rằng khía cạnh do dự xuất phát từ nỗi sợ mất otb khi được đưa lên mạng do yếu tố cá nhân hóa (đối thủ và người xem) và kết quả là tôi có xu hướng chấp nhận rủi ro ít hơn cũng như không tin vào trực giác của mình và kết quả là chơi tệ hơn, chi tiêu quá nhiều thời gian và tính toán ít. Tôi nghĩ thực sự đó là vấn đề tâm lý nhiều hơn là vấn đề thị giác và đòi hỏi sự tự tin và tin tưởng vào những kỹ năng trực quan hơn.


1

Trước khi nói về trải nghiệm của mình, tôi sẽ chỉ nói rằng tôi lớn lên chơi OTB từ nhỏ, sau đó bắt đầu chơi trực tuyến. Từ câu hỏi của bạn, tôi cũng cho rằng bạn chưa chơi OTB tại một giải đấu.

Các trò chơi trực tuyến với các điều khiển thời gian dài khá khác biệt với OTB. Nhìn chằm chằm vào màn hình một lúc lâu, trên cùng một vị trí, căng mắt và sự tập trung có thể giảm xuống với sự cám dỗ để mở một tab mới trong lượt của đối thủ hoặc bắt đầu một số nhạc. OTB, nhiều nhất, ngồi trong một thời gian rất dài có thể không thoải mái, và giữ thẳng lưng là một điều khó khăn một khi trò chơi đã diễn ra lâu. Tuy nhiên, việc giữ tập trung OTB dễ dàng hơn so với trực tuyến.

Với các trò chơi nhanh và blitz, sự khác biệt là nhỏ hơn. Một điều quan trọng trong OTB là cảm giác nhấn đồng hồ trong zeitnot, điều này gây căng thẳng hơn nhiều so với việc di chuyển một tác phẩm trực tuyến. Tương tự như vậy đối với các game thông thường, nhưng như đã được chỉ ra, việc thiết lập các biến thể dễ dàng hơn (thử 4 người Blitz, thật tuyệt :))

Sự khác biệt lớn nhất giữa cả hai là bạn tham gia nhiều hơn vào OTB. Về mặt thoải mái, bạn có thể ổn định theo cách bạn muốn trước máy tính của mình, nhưng bạn không thể mang nhiều hơn một số thức ăn OTB tại các giải đấu. Hơn nữa, bạn nhìn thấy và chạm vào mảnh vật lý OTB; di chuyển chuột có cảm giác buồn tẻ hơn vì nó được giữ trong một thời gian ở cùng một vị trí. Trong các giải đấu, cũng có sự im lặng nổi bật được thể hiện bằng những chiếc đồng hồ đình đám, thật ấn tượng khi lần đầu tiên bạn trải nghiệm nó.

Vì tất cả những lý do này, tôi tin rằng có một sự khác biệt lớn giữa chơi trực tuyến và OTB. Trực tuyến thuận tiện hơn. OTB có một cảm giác mạnh mẽ hơn, độc đáo hơn với nó. Nếu bạn có thể, hãy thử trải nghiệm một giải đấu OTB cho chính mình.


1

Sự khác biệt lớn nhất đối với tôi giữa OTB và trực tuyến là trực tuyến, trò chơi được ghi lại tự động, vì vậy nếu nó thú vị, tôi có thể phân tích nó và giữ nó cho hậu thế.

Trong OTB tôi thường không viết ra các động tác, vì vậy nếu điều đó thật thú vị, cuối cùng tôi sẽ hối hận vì không có hồ sơ về nó.

Sự khác biệt khác:

  1. Đương nhiên, trực tuyến hoàn toàn là về trò chơi, trong khi OTB có nhiều khía cạnh xã hội hơn.

  2. Điều này cũng dẫn đến việc tôi chơi tích cực hơn một chút, bởi vì đạt được các vị trí thú vị sẽ có trọng số cao hơn so với việc hoàn toàn tối đa hóa tỷ lệ thắng.

  3. OTB dễ dàng hơn để đặt handicap để làm cho trò chơi thú vị hơn. Tôi không biết về Máy chủ Cờ vua cho phép các trò chơi handicap được xếp hạng. Cung cấp simul của Lichess là mờ nhạt. OTB không có vấn đề gì khi thực hiện tỷ lệ cược thời gian, simul hoặc thậm chí là tỷ lệ cược vật chất (mặc dù tôi hiếm khi tìm thấy một người chơi quan tâm đến cái sau).

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.