Câu hỏi này được lấy cảm hứng từ trận đấu ngày hôm qua giữa Hikaru Nakamura + Rybka vs Stockfish . Nakamura được phép sử dụng một phiên bản cũ hơn của Rybka để giúp anh ta, và Stockfish được phép chơi với toàn bộ sức mạnh của mình nhưng không sử dụng một cuốn sách mở đầu hoặc một bảng kết thúc trò chơi.
Câu hỏi 1: Làm thế nào những người chơi như Nakamura có thể sử dụng Rybka để cải thiện lối chơi của họ trước đối thủ máy tính?
Tôi có thể đưa ra một vài phỏng đoán ngây thơ: kiểm tra động thái của chính họ để tìm lỗi ngớ ngẩn; kiểm tra các đề xuất của máy tính để xem liệu có một số chuỗi di chuyển phức tạp dẫn đến một lợi thế rất lớn; và để máy tính chơi trò chơi cuối cùng cho họ. Điều này không cần phải là câu chuyện đầy đủ mặc dù. Có thể có những tính năng hữu ích mà động cơ cờ vua có mà tôi không biết. Tôi cũng tự hỏi mức độ mà một người chơi con người sẽ dựa vào trực giác của chính mình: anh ta sẽ luôn tự chơi các động tác của mình với giả định máy tính không bao giờ đề xuất một sai lầm hay một nước cờ chiến thắng đáng kinh ngạc nào khó thấy?
Câu hỏi tương tự thứ hai của tôi được lấy cảm hứng từ một vài bình luận của Nakamura trong một chủ đề reddit , cụ thể là
Fischer gần như chắc chắn sẽ thua [những người như tôi, Carlsen và Kasparov], nhưng điều này là do thực tế là trò chơi đã thay đổi về cơ bản như vậy. Nếu Fischer có một vài năm để sử dụng máy tính, tôi nghĩ rằng anh ta có thể sẽ ở cùng đẳng cấp.
và
Tôi nghĩ chủ yếu những gì có thể học được từ máy tính là một sự hiểu biết sâu sắc hơn rằng hầu như tất cả các vị trí đều ổn với cách chơi chính xác. Trước đây, nhiều người cho rằng một số vị trí nhất định tự động xấu, nhưng máy tính đã chỉ ra rằng các quy tắc và quy trình suy nghĩ không phải lúc nào cũng chính xác!
Câu hỏi 2: Máy tính đã thay đổi cách chơi của những người chơi hàng đầu hiện nay như thế nào (khi không được máy tính cung cấp)?
Trích dẫn đầu tiên có nghĩa là gì? Trích dẫn thứ hai chỉ ra rằng người ta có thể không muốn từ bỏ quá sớm, nhưng không đề xuất bất kỳ thay đổi nào trong lối chơi.