Có còn chiến thắng bởi một người kiểm tra thực tế?


19

Ở cấp độ quốc tế, tôi thường thấy các trò chơi được quyết định bởi một trận hòa hoặc một người chơi từ chức. Có vẻ như người chơi ở cấp quốc tế không để trò chơi dẫn đến một người chơi thực sự và từ chức trước khi điều đó xảy ra. Những người kiểm tra thực tế vẫn còn xảy ra ở cấp quốc tế, hoặc nó đã dừng lại khá nhiều?

Theo kinh nghiệm của riêng tôi, vốn không mang tính quốc tế, tôi đã từng chơi game đến cùng; ngay cả khi tôi biết mình sẽ thua, tôi luôn thua bởi người kiểm tra. Sau đó, tôi nhận ra rằng việc kéo các trò chơi vào đó là vô nghĩa mà tôi biết rằng không có cơ hội để tôi giành chiến thắng, vì vậy tôi chủ yếu từ chức ngay bây giờ. Điều này đôi khi có tác động tiêu cực, đặc biệt là đối với những người chơi yếu hơn, bởi vì đôi khi khi bạn thua, vẫn có cơ hội cứu vãn một trận hòa.

Câu trả lời:


20

Nói chung, đó là sự thật, các trò chơi cấp cao không chơi hết mình với người chơi. Nhưng có một số trường hợp ngoại lệ, và kịch bản điển hình nhất mà tôi đã thấy cho trò chơi này là một trò chơi có tính năng tấn công tốt, có thể với mô hình giao phối khá hay kết hợp đặc biệt tốt và người chơi thua cuộc cho phép bạn đời để hiển thị trên bảng như một cử chỉ, một "mũ chóp" chúc mừng cho một tác phẩm chất lượng. Ví dụ, tôi tin rằng đó là trường hợp trong trò chơi Adams - Short (London Chess Classic 2011) .

Ngoài ra, cũng có những trường hợp thỉnh thoảng xảy ra giao phối trong một thời gian tranh giành. Hoặc thậm chí hiếm hơn, một người chơi hàng đầu có thể chỉ bỏ qua một người bạn đời trong một người và cuối cùng bị kiểm tra: điều đó có thể xảy ra với những người giỏi nhất trong chúng ta . Chỉnh sửa để thêm vào: Mới hôm nọ tại Olympic ở Istanbul, GM Dragan Solak của Thổ Nhĩ Kỳ đã có một cú trượt tương tự với Nakamura , nhìn ra thực tế rằng một chiếc ghim trên chiếc cầm đồ f7 của anh ta có thể trở thành một người bạn đời :

Nakamura-Solak


2
+1, ngay cả trước khi nhấp vào liên kết đó, tôi biết nó sẽ ra sao!
Andrew

@Andrew, yup ...
ETD

4

Thông thường, chiến thắng của người chơi là kết quả của sự kết hợp bất ngờ khiến hậu vệ bất ngờ. Đôi khi người này sẽ "hào hiệp" bằng cách cho phép người bạn đời xảy ra, thay vì từ chức một hoặc hai động tác từ cuối.

Các trò chơi không được chơi đến cùng là những trò chơi không có người chơi trong tầm ngắm, nhưng một người chơi có một tài liệu khổng lồ hoặc lợi thế khác, đó là điều hiển nhiên ai sẽ thắng.


1

Vâng, một ví dụ là từ này bài viết.

Ví dụ đầu tiên là một trò chơi đã giành chiến thắng bởi người chơi. (một sai lầm rất bất cẩn)


1

Trò chơi gần đây nhất liên quan đến việc Super GM bị kiểm tra là Ruslan Ponomariov trong trận đấu với Caruana trong giải vô địch Dortmund trong một kết thúc rất thanh lịch của Caruana.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.