Nhiều động cơ có các thông số điều chỉnh, cho phép thay đổi phong cách chơi của họ. Nếu bạn loay hoay một chút, bạn có thể tạo ra toàn bộ 'tính cách động cơ' ... Ví dụ, ở đây, một người nào đó thú vị để tạo ra một tính cách được gọi là Komodo Kinghunter . Rõ ràng, nó thực hiện chính xác những gì bạn đang tìm kiếm - chơi tích cực và không nhất thiết phải tối ưu. Lưu ý rằng tôi đã không kiểm tra nó bản thân mình.
Nó khác nhau đối với các công cụ khác nhau (tôi nhớ hầu hết các công cụ này ít nhất được sử dụng để có thể định cấu hình trong stockfish) và giao diện đồ họa, nhưng một số yếu tố điển hình mà người ta thường có thể xoay vòng (tệ nhất là bằng cách đi tới mã nguồn và biên dịch lại) là:
Yếu tố khinh miệt
Yếu tố Khinh thường phản ánh sự vượt trội / thấp kém ước tính của chương trình so với đối thủ của nó. Yếu tố Khinh thường được chỉ định là tỷ số hòa để tránh (sớm) hòa với các đối thủ rõ ràng yếu hơn hoặc thích rút thăm so với các đối thủ mạnh hơn.
Ngoài ra, nếu động cơ có sự khinh miệt đối với đối thủ của nó, nó có thể tham gia vào phong cách tấn công nhiều hơn.
Cơ cấu cầm đồ
Cấu trúc cầm đồ là một thuật ngữ được sử dụng để mô tả vị trí của tất cả các con tốt trên bảng, bỏ qua tất cả các phần khác. Cấu trúc cầm đồ bao gồm một loạt các ý tưởng, từ hình dạng chung của những con tốt (như đóng hoặc mở) đến các đặc điểm cụ thể của từng con tốt.
Vì vậy, ở đây có một loạt các điều để thay đổi đánh giá động cơ cho - cầm đồ đôi, cầm đồ thông qua, cấu trúc chung, trao đổi, v.v.
Tính cơ động
Một yếu tố cho động cơ sẽ đánh giá cao tính cơ động của mảnh - Tôi cho rằng tính cơ động nhiều hơn dẫn đến nhiều vị trí tấn công và không thể đoán trước.
Nhanh nhẹn
Tự giải thích; cho phép làm cho động cơ ít nhiều tích cực.
Hèn nhát
Tự giải thích; cho phép xác định cách phòng thủ đối với vị vua của chính mình, chương trình nên như thế nào.
Nguồn báo giá
EDIT: Tôi đã được biết (theo nhận xét của Sinh viên T), rằng công cụ ban đầu tôi đăng dưới đây không hấp dẫn chút nào và thực tế là một bản sao của Rybka. Tôi đoán nó là quá tốt để là sự thật!
Nếu bạn miễn cưỡng tự làm tất cả những điều này, thì đây là một công cụ (một lần nữa, tôi đã không tự mình thử, vì vậy không thể chứng minh những tuyên bố này bằng mọi cách):
Nhờ tầm nhìn vị trí được điều chỉnh tốt, Vitruvius cho thấy sự sẵn sàng hy sinh một hoặc hai con tốt, trao đổi và đôi khi thậm chí là toàn bộ, để hoàn toàn bồi thường theo vị trí.
Và được đặt tên trong số những điểm mạnh của nó:
Chơi sức mạnh trên 3100ELOmark; Phát hiện và khai thác các vị trí zugzwang; Cách tiếp cận rất con người và đầu cơ của trò chơi
Cũng được quan tâm: bài viết Vitruvius này
Thật không may, nó không miễn phí.