Tại sao không có nhiều trò chơi triển lãm giữa những người chơi hàng đầu và máy tính?


15

Trận đấu năm 1997 giữa Kasparov và Deep Blue có thể là trận đấu cờ nổi tiếng nhất trong lịch sử. Điều này là do nó là đột phá - lần đầu tiên một máy tính đã đánh bại người chơi giỏi nhất thế giới.

Lịch sử đầy đủ của con người so với các cuộc thi máy móc là trên Wikipedia và nó cho thấy mọi người mất hứng thú sau khi Kramnik thua 0-4-2 trước fritz sâu vào năm 2006. Kể từ năm 2007 hoặc 2008, không có trận đấu nào nghiêm trọng nữa.

Đây có phải chỉ vì máy tính bây giờ tốt hơn nhiều? Điều gì về tỷ lệ cược phù hợp? Tôi biết Rybka trên một PC thông thường đã xoay sở để vẽ một Grandmaster với màu trắng, trong đó màu trắng thiếu một tân binh và màu đen thiếu một hiệp sĩ. Có phải mọi người chỉ thấy những trận đấu như vậy nhàm chán?

Có phải không có hứng thú khi xem một người chơi như Magnus Carlsen vs Rybka, hay chỉ là người chơi sẽ không bao giờ đồng ý với nó? (Hoặc cả hai)

Câu trả lời:


26

Có một sự kết hợp của câu trả lời cho câu hỏi này. Tôi sẽ trả lời theo quan điểm giảm dần.

  1. Bây giờ chỉ là nhàm chán. Ban đầu đây là một trường hợp của niềm tự hào của con người. Một vài thập kỷ trước, người ta thường cho rằng không có máy tính nào có thể thực hiện ở cấp độ chính hoặc đánh bại một bậc thầy lớn. Rõ ràng đây không phải là trường hợp. Do sức mạnh của phần cứng máy tính ngày càng tăng theo cấp số nhân và sự tinh vi của ông chủ phát triển động cơ sau khi ông chủ sụp đổ khi các hệ thống không cần phải chạy trên phần cứng chuyên dụng để đánh bại một người chơi đẳng cấp thế giới để có thể chạy trên máy tính xách tay hiện đại trị giá 1500 USD. Lưu ý rằng sự gia tăng của bộ xử lý Intel Core dường như phù hợp với khung thời gian của bạn vì thiếu quan tâm.

  2. Ở thế giới phát triển, chúng ta đã quen với việc máy tính có thể vượt trội con người trong hầu hết mọi lĩnh vực và tôi nghĩ hầu hết mọi người chỉ chấp nhận thực tế rằng AI hẹp cuối cùng sẽ có chỗ đứng trong mọi lĩnh vực - ngay cả khi hầu hết không có từ vựng để diễn đạt ý tưởng theo cách đó. AI hẹp (hoặc yếu) AI là trí tuệ nhân tạo có chuyên gia, khả năng ở cấp độ con người chỉ trong một điều duy nhất, chẳng hạn như cờ vua. AI mạnh mẽ là kẻ gây ra các bộ phim Kẻ hủy diệt và Ma trận.

  3. Vì số 1 và số 2 không có tiền trong đó. IBM đã bỏ rất nhiều tiền vào các trận đấu Deep Think / Deep Blue vì lý do PR. Bây giờ là Watson và ngôn ngữ. Và nếu không có tiền, ai sẽ đồng ý chơi?

AI đã chuyển sang lái xe ô tô và chẩn đoán ung thư và bệnh tim. Cờ vua chỉ là bước đệm cho những thứ quan trọng hơn có thể kiếm tiền.


Ngay cả khi các trận đấu "thuần người cộng với máy thuần túy" không thú vị, tôi vẫn nghĩ sẽ vẫn có hứng thú với các trận đấu "đội" trong đó mỗi đội sẽ có một đội trưởng con người có thể sử dụng bất kỳ sự kết hợp nào giữa trợ giúp của con người và máy móc mà anh ta thấy phù hợp một thời gian quy định, ít nhất là nếu mọi thứ chưa đến giai đoạn mà Đen luôn có thể cầm hòa. Bạn có nghĩ rằng những trận đấu như vậy thường sẽ được rút ra, hoặc vấn đề đơn giản là thiếu tiền / tài trợ?
supercat

@supercat: Các trò chơi cờ vua nâng cao ( en.wikipedia.org/wiki/Advified_Chess ) có hai đội, mỗi đội gồm một người + một máy tính, trong đó con người là đội trưởng. Nghe có vẻ giống như những gì bạn đang đề xuất?
Mark Byers

@MarkByer: Âm thanh thực sự hay. Các liên kết chính từ trang Wiki đó đã chết, vì vậy tôi không thấy nhiều thông tin về cách các giải đấu như vậy thường diễn ra. Làm thế nào thường làm các trò chơi kết thúc trong bất cứ điều gì khác ngoài một trận hòa, và bản chất thường thấy của các trận hòa là gì?
supercat

2

Đây không còn là một thách thức giữa Con người & Máy tính. Man vs Machine đã kết thúc.

  • Trước đó đây là một sự tò mò. Điều này không chỉ liên quan đến lĩnh vực Cờ vua mà mọi người từ các ngành nghề khác muốn biết ai giỏi hơn.

  • Chơi với một máy tính được đánh giá hàng đầu có vẻ thiếu sáng tạo. Máy tính chủ yếu chơi chiến thuật và tiết mục mở đầu của họ rất lớn đến nỗi một Người chơi cần phải ra khỏi Box để suy nghĩ hơi mới và đánh bại nó.

  • Giờ đây, gần như mọi máy tính đều có tốc độ lên tới gần 3000+ Elo, cao hơn gần 200 điểm so với người chơi giỏi nhất thế giới. Về mặt toán học, có vẻ như Máy tính sẽ thắng nhưng điều đó có thể không xảy ra luôn nhưng chắc chắn nó không đánh thức được Sự quan tâm.

Khi Kasparov bị đánh bại năm 1997, anh ta đã bị chấn động và thậm chí còn chơi trò chơi hay nhất của mình, anh ta không thể lặp lại điều tương tự vào năm 1996. Vì vậy, từ đó phán quyết của Thế giới cờ vua là Máy tính có thể được tạo ra mạnh hơn và có thể đánh bại bất kỳ ai.


1

Không đúng khi không có nhiều trò chơi triển lãm giữa con người và máy tính. Không có trò chơi nào nghiêm trọng hơn giữa con người và máy tính, về mặt bình đẳng, từ vị trí bắt đầu; nhưng vẫn có những triển lãm về các điều khoản không đồng đều. Hikaru Nakamura là người chơi có cấu hình cao nhất sẵn sàng chơi với động cơ, và anh ta nói anh ta làm như vậy vì anh ta thích thử thách khi cố gắng đánh bại cỗ máy.

Dưới đây là một số ví dụ:

Nakamura vs Komodo 2016 (Komodo thắng 2,5-1,5)

Nakamura vs Komodo 2018 (Nakamura thắng so với tất cả các cấp thấp hơn, thua so với cấp cao nhất; cũng bao gồm ba trò chơi chống lại Komodo MCTS)

Maxime Vachier-Lagrave so với Komodo

Một số trò chơi tỷ lệ cược thực sự khá thú vị, và dẫn đến các chiến lược độc đáo. Ví dụ, người ta thường biết rằng khi chơi với máy tính, hãy tham gia các cuộc đấu tay đôi dài hạn; trong một số trò chơi tỷ lệ cược mặc dù MVL đã tích cực cố gắng để mở vị trí. Vị trí bắt đầu của "hiệp sĩ" cũng là một loại duy nhất và chỉ có một máy tính có thể hy vọng chơi được với các mảnh màu trắng.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.