Nhiệm vụ của bạn là viết một chương trình làm cho màn hình của bạn có một pixel xấu.
Bạn nên chọn chính xác một pixel trên màn hình và chính xác một kênh giữa đỏ, lục và lam và làm cho giá trị của nó luôn là 0 hoặc luôn luôn tối đa (thường là 255). Giá trị của các kênh khác phải giống như khi chương trình của bạn không chạy.
Bạn có thể chọn pixel và kênh theo bất kỳ cách nào, chẳng hạn như mã hóa nó hoặc tạo ngẫu nhiên trên mỗi lần chạy. Nhưng nó phải luôn được nhìn thấy trên các phần cứng khá hiện đại.
Nếu màu ban đầu được hiển thị trên pixel đó đã thay đổi, chương trình của bạn sẽ cập nhật sau chưa đầy 0,5 giây khi hệ thống đủ nhanh.
Bạn không thể đưa ra các giả định về những gì hiện đang hiển thị trên màn hình (chẳng hạn như thanh tác vụ sử dụng chủ đề mặc định).
Chương trình của bạn không cần hoạt động khi trình bảo vệ màn hình, màn hình đăng nhập, hiệu ứng từ trình quản lý cửa sổ, v.v., đang hoạt động.
Mã ngắn nhất sẽ thắng.