HTML & JavaScript - 1663
Chống lại sự phán xét tốt hơn của tôi, tôi đã sử dụng cách tiếp cận điên rồ của việc đánh golf mã thực tế từ bản demo. Tôi đã loại bỏ một số tính năng và thành phần giao diện, nhưng nhìn chung nó hoạt động giống hệt nhau - 0, 1 hoặc 2 để chọn số lượng người chơi, Q / A và P / L để di chuyển.
Trừ khi tôi mắc một số lỗi, trò chơi phải giống hệt nhau, pixel cho pixel và mili giây trong mili giây, với bản gốc ở 640 * 480 (gợi ý: thay đổi kích thước cửa sổ trình duyệt sẽ thay đổi kích thước trò chơi trong bản demo). Nó chỉ không đưa ra hướng dẫn, không thông báo người chiến thắng và không xử lý esc.
Mã này hoàn toàn khép kín và tôi đã thử nghiệm nó trong Chromium 25 trên Linux. Firefox không thích nó lắm.
<body bgcolor=0><canvas id=c height=480><script>R=Math.random
C=c.getContext('2d');f=C.fillRect.bind(C)
S=[l=G=I=J=K=L=0,0];r=17;u=463;o=24;q=12;z=10;s=640;v=36
function T(z,t,u,v){P=0;if(e=v*E-u*F){a=(u*t-v*z)/e;b=(E*t-F*z)/e
a<0|a>1|b<0|b>1?0:P={x:M+a*E,y:N+a*F,d:u,s:0,X:X,Y:Y}}}function
i(p,q,h){T(p-22*(E<0),q,0,h)
P?0:T(p,q-h*(F<0),22,0)}function
U(p){if(p.a)if(M<p.x&X<0|M>p.x+q&X>0)p.u=0
else{P=p.P;if(P&&P.X*X>0&P.Y*Y>0&P.s<p.l/z)P.s+=t
else{E=X*z;F=Y*z;i(M-p.x+5,s*q,s*o)
if(p.P=P){y=P.y;while(y<r|y>u)y=y<r?34-y:y>u?u+u-y:y
P.y=y+R(e=(p.l+2)*(X<0?M-p.x-q:p.x-M)/64)*2*e-e}}P?p.u=P.y<p.y+25?1:P.y>p.y+35?-1:0:0}y=p.y-p.u*t*198
p.y=y<q?q:y>408?408:y}function
W(n,x){a=9.6;b=[~8,3,62,31,75,93,~2,7,-1,u][n]
b&4&&f(x,o,v,a);b&64&&f(x,o,a,o)
b&2&&f(x+v,o,-a,o);b&8&&f(x,43.2,v,a)
b&32&&f(x,48,a,o);b&1&&f(x+v,48,-a,o)
b&16&&f(x,72,v,-a)}A={u:0,x:0,y:210};B={u:0,x:628,y:210}
function g(n){if(++S[n]>8)G=A.a=B.a=0
else{N=R(M=n?635:5)*446+r;Y=157.5;X=n?-Y:Y
A.l=z+S[0]-S[1];B.l=20-A.l}}D=document
D.onkeydown=D.onkeyup=function(e){d=!!e.type[5]
k=e.keyCode-45;if(k>2&k<6&d&!G){G=S=[-1,0];A.a=k<4;B.a=k<5
g(0)}k^31?k^35?k^20?k^v?0:I=d:J=d:K=d:L=d
A.a?0:A.u=I-J;B.a?0:B.u=K-L}
setInterval(function(){t=new Date()/1000-l;l+=t;U(A);U(B)
if(G){E=t*X+4*t*t;F=t*Y+4*t*t
x=M+E;y=N+F;m=X+t*(X>0?8:-8);n=Y+t*(Y>0?8:-8)
if(n>0&y>u){y=u;n=-n}if(n<0&y<r){y=r;n=-n}p=m<0?A:B
i(M-p.x+5,N-p.y+5,70)
if(P){if(P.d){y=P.y;n=-n}else{x=P.x;m=-m}n*=n*p.u<0?.5:p.u?1.5:1}M=x;N=y
X=m;Y=n;M>645?g(0):M<-5&&g(1)}c.width=s;C.fillStyle='#fff'
f(0,0,s,q);f(0,468,s,q);for(j=o;j--;)f(314,6+o*j,q,q)
W(S[0],266.5);W(S[1],338.5)
f(0,A.y,q,60);f(s,B.y,-q,60);G&&f(M-5,N-5,z,z)},50/3)</script>
Một số tín dụng cho Shmiddty để cải thiện