Một chuỗi đồ họa là một chuỗi các số nguyên dương từng biểu thị số cạnh cho một nút trong một đồ thị đơn giản . Ví dụ: chuỗi 2 1 1
biểu thị một đồ thị có 3 nút một có 2 cạnh và 2 có một kết nối.
Không phải tất cả các chuỗi là trình tự đồ họa. Ví dụ 2 1
không phải là một chuỗi đồ họa vì không có cách nào để kết nối hai nút để một trong số chúng có hai cạnh.
Bài tập
Bạn sẽ lấy một chuỗi các số nguyên bằng bất kỳ phương pháp hợp lý nào . Điều này bao gồm, nhưng không giới hạn ở một mảng các số nguyên và kích thước của nó, một danh sách các số nguyên không dấu được liên kết và một vectơ nhân đôi. Bạn có thể cho rằng sẽ không có số không trong đầu vào. Bạn cũng có thể giả sử đầu vào được sắp xếp từ ít nhất đến lớn nhất hoặc lớn nhất đến ít nhất.
Bạn phải xuất ra liệu chuỗi đó có phải là chuỗi đồ họa hay không. Một giá trị trung thực nếu nó là một giá trị giả mạo khác.
Mục tiêu
Đây là môn đánh gôn , mục tiêu là giảm thiểu số lượng byte trong chương trình của bạn
Tủ thử
Sắp xếp lớn nhất đến ít nhất
-> True
3 3 3 2 2 2 1 1 1 -> True
3 3 2 2 1 1 -> True
3 3 2 -> False
8 1 1 1 1 1 1 1 1 -> True
1 1 1 1 -> True
1 1 1 -> False
9 5 4 -> False
0
s cho chuỗi trống