Viết chương trình Sản xuất sẽ chấp nhận băng đầu vào trống. Nhưng đừng làm điều đó nhanh chóng! Ý tôi là, viết chương trình nhanh chóng, nhưng đừng để nó chạy nhanh. Chương trình càng chậm thì càng tốt, miễn là cuối cùng nó chấm dứt. Chương trình ví dụ dưới đây mất 3:51 ("tổng thời gian" được báo cáo bởi trình giả lập).
Chương trình của bạn bắt đầu với băng trống. Nó phải vẽ nguệch ngoạc một chút, nhưng cuối cùng cũng đạt đến ô vuông đầu ra. Bạn có thể để lại dữ liệu trên băng nếu bạn muốn. Chương trình chậm nhất trên bảng 7x7 của Nhà sản xuất giành chiến thắng!
Phím mũi tên phải của bạn là bạn của bạn, nó tăng tốc trình giả lập.
Điểm thưởng cho sự cố giả lập!