Cho một phân số ở định dạng m/n
(trong đó m và n là các số nguyên cùng nhau), xuất ra phân số Unicode tương ứng. Chương trình / chức năng của bạn sẽ không được yêu cầu nhận bất kỳ đầu vào nào không tương ứng với ký tự Unicode. Mảng, ví dụ [2, 3]
như trái ngược với 2/3
, được chấp nhận. m / n
trái ngược với m/n
cũng tốt. Hai đầu vào riêng biệt m
và n
cũng hợp lệ.
Các phân số Unicode phải được xử lý như sau:
½, ⅓, ⅔, ¼, ¾, ⅕, ⅖, ⅗, ⅘, ⅙, ⅚, ⅐, ⅛, ⅜, ⅝, ⅞, ⅑, ⅒
Do đó, các đầu vào có thể là như sau:
1/2, 1/3, 2/3, 1/4, 3/4, 1/5, 2/5, 3/5, 4/5, 1/6, 5/6, 1/7, 1/8, 3/8, 5/8, 7/8, 1/9, 1/10
Các điểm mã Unicode của các ký tự như sau:
188 ¼
189 ½
190 ¾
8528 ⅐
8529 ⅑
8530 ⅒
8531 ⅓
8532 ⅔
8533 ⅕
8534 ⅖
8535 ⅗
8536 ⅘
8537 ⅙
8538 ⅚
8539 ⅛
8540 ⅜
8541 ⅝
8542 ⅞
Các trường hợp thử nghiệm
1/2 -> ½
1/3 -> ⅓
2/3 -> ⅔
1/4 -> ¼
3/4 -> ¾
3/8 -> ⅜
1/10 -> ⅒
Làm cho mã của bạn càng ngắn càng tốt; Đây là mã golf.
188 ¼, 189 ½, 190 ¾, 8528 ⅐, 8529 ⅑, 8530 ⅒, 8531 ⅓, 8532 ⅔, 8533 ⅕, 8534 ⅖, 8535 ⅗, 8536 ⅘, 8537 ⅙, 8538 ⅚, 8539 ⅛, 8540 ⅜, 8541 ⅝, 8542 ⅞