Hexcells là một trò chơi dựa trên Minesweeper chơi trên các hình lục giác. (Tiết lộ đầy đủ: Tôi không có gì để làm với Hexcells. Thực tế tôi không thực sự thích trò chơi.) Hầu hết các quy tắc của Hexcell có thể được thể hiện khá dễ dàng trong Generalines Minesweeper (Minesweeper chơi trên một biểu đồ tùy ý). Một trong những khó khăn nhất là {X}
và -X-
các quy tắc.
Các {X}
quy tắc cho chúng ta biết rằng một tế bào giáp X
mỏ và rằng tất cả các mỏ biên giới với nhau trong một đường dẫn liên tục. Ví dụ: nếu chúng tôi có bảng:
? ?
? {3} ?
? ?
6 khả năng cho vị trí của tôi sẽ là
* . . . . . . * * * * *
* {3} . * {3} . . {3} * . {3} * . {3} * * {3} .
* . * * * * . * . . . .
Mục tiêu của bạn là thực hiện quy tắc {3}
trong Minesweeper tổng quát.
Cụ thể
Minesweeper tổng quát là Minesweeper được chơi trên một biểu đồ tùy ý. Biểu đồ có hai loại đỉnh, "chỉ báo" hoặc "giá trị". Một giá trị có thể là bật hoặc tắt (của tôi hoặc của một người siêng năng) tuy nhiên người chơi không biết trạng thái của nó. Một chỉ báo cho người chơi biết có bao nhiêu đỉnh liền kề (mỏ) và không được tính là một mỏ.
Ví dụ, bảng sau đây cho Generalines Minesweeper cho chúng ta biết rằng các ô A và B đều là mỏ hoặc cả hai đều không phải là mỏ.
(Trong các chỉ số sơ đồ được đánh dấu màu xám trong khi các giá trị là màu trắng)
Không giống như trong trình quét mìn thông thường nơi bạn nhấp vào các giá trị tắt để hiển thị các chỉ số, không có cơ chế nào như vậy trong Generalines Minesweeper. Một người chơi chỉ cần xác định trạng thái nào của biểu đồ có thể thỏa mãn chỉ số của nó.
Mục tiêu của bạn là xây dựng một cấu trúc trong Minesweeper tổng quát sao cho có 6 ô cụ thể chỉ có thể có các trạng thái đáp ứng như thể chúng được kết nối với quy tắc Hexcell {3}
. Khi bạn viết giải pháp của mình, bạn không nên có các giá trị cụ thể cho các ô giá trị. (Để trả lời câu hỏi của H.PWiz, cho phép một số ô giá trị có thể được khấu trừ từ trạng thái, nhưng bạn luôn có thể cải thiện điểm số của mình bằng cách xóa các ô đó)
Chấm điểm
Câu trả lời của bạn sẽ được tính bằng số đỉnh trong biểu đồ cuối cùng trừ 6 (cho 6 đầu vào) với điểm thấp hơn sẽ tốt hơn. Nếu hai câu trả lời ràng buộc trong số liệu này, bộ ngắt kết nối sẽ là số cạnh.
Khả năng thanh toán
Vấn đề này có thể giải quyết được, tôi có một giải pháp cho vấn đề này và tôi sẽ đăng nó khi thử thách này được một tuần tuổi.
{3}
quy tắc" nói rằng " tất cả các mỏ này giáp nhau trong một đường dẫn liên tục " - không có cạnh thì không có đường dẫn.
{3}
". Họ không cần kết nối