Lấy cảm hứng và bị cướp bóc từ thử thách súc sắc này của Arnauld
Đầu vào
Bạn được cung cấp một ma trận súc sắc 5x1 hoặc 1x5 (sự lựa chọn của bạn) bao gồm các ma trận phụ 3x3 nhị phân.
Mục tiêu
Đưa ra một ma trận súc sắc hợp lệ, bạn phải chấm điểm bằng cách sử dụng các quy tắc 6,5,4 như sau:
- Nếu cuộn chứa 6,5,4, cộng hai con xúc xắc khác lại với nhau và đó là điểm số của bạn. Ví dụ: 4, X, 5,6, Y = X + Y
- Mặt khác, điểm số là 0. Ví dụ: 5,5,5,4,1 = 0
Mô hình súc sắc
Quy tắc
- Ma trận được đảm bảo chỉ chứa các mặt hợp lệ nhưng sẽ bao gồm các hoán vị 2,3 và 6. Bạn cũng có thể mang nó theo bất kỳ hướng nào theo bất kỳ cách nào thuận tiện. Vui lòng nêu định hướng đã chọn trong câu trả lời của bạn.
- Xuất số điểm tính toán
- Lỗ hổng tiêu chuẩn bị cấm
- Đây là môn đánh gôn .
Ví dụ
// 2,5,2,4,6: Output should be: 4
[ [ 0,0,1 ],
[ 0,0,0 ],
[ 1,0,0 ],
[ 1,0,1 ],
[ 0,1,0 ],
[ 1,0,1 ],
[ 0,0,1 ],
[ 0,0,0 ],
[ 1,0,0 ],
[ 1,0,1 ],
[ 0,0,0 ],
[ 1,0,1 ],
[ 1,1,1 ],
[ 0,0,0 ],
[ 1,1,1 ] ]
// 1,6,2,4,6: Output should be: 0
[ [ 0,0,0, 1,0,1, 1,0,0, 1,0,1, 1,1,1 ],
[ 0,1,0, 1,0,1, 0,0,0, 0,0,0, 0,0,0 ],
[ 0,0,0, 1,0,1, 0,0,1, 1,0,1, 1,1,1 ] ]
// 5,6,6,4,6: Output should be: 12
[ [ 1,0,1, 1,0,1, 1,1,1, 1,0,1, 1,1,1 ],
[ 0,1,0, 1,0,1, 0,0,0, 0,0,0, 0,0,0 ],
[ 1,0,1, 1,0,1, 1,1,1, 1,0,1, 1,1,1 ] ]
// 3,3,4,5,6: Output should be: 6
[ [ 0,0,1, 1,0,0, 1,0,1, 1,0,1, 1,1,1 ],
[ 0,1,0, 0,1,0, 0,0,0, 0,1,0, 0,0,0 ],
[ 1,0,0, 0,0,1, 1,0,1, 1,0,1, 1,1,1 ] ]
// 2,5,2,5,6: Output should be: 0
[ [ 0,0,1, 1,0,1, 1,0,0, 1,0,1, 1,1,1 ],
[ 0,0,0, 0,1,0, 0,0,0, 0,1,0, 0,0,0 ],
[ 1,0,0, 1,0,1, 0,0,1, 1,0,1, 1,1,1 ] ]
[2,5,2,5,6]
. Giải pháp hiện tại của tôi hoạt động cho cả bốn trường hợp thử nghiệm của bạn (bằng cách sử dụng một phương pháp rất tệ để sắp xếp các giá trị và xóa danh sách phụ[4,5,6]
), điều này tất nhiên thất bại khi5
có mặt hai lần.