Các Triforce là một vật hư cấu trong The Legend of Zelda , làm bằng ba tam giác đều giống hệt nhau, tìm đại diện cho sức mạnh, trí tuệ và lòng dũng cảm. Một số trò chơi trong saga bao gồm một hình ảnh động khi ba phần cuối cùng kết hợp với nhau.
Mục đích của thử thách này là vẽ một khung hình 2D duy nhất của một hình ảnh động đơn giản như vậy, với chiều rộng nhất định cho các hình tam giác và khoảng cách nhất định giữa các phần.
Đầu vào
Các đầu vào bao gồm hai số nguyên: chiều rộng và một giá trị khoảng cách s ≥ 0 .
Đầu ra
Khung phải được vẽ theo các thông số kỹ thuật sau:
/\
/ \____________ this part is horizontally centered
/ \
/______\
\___ s empty lines
/
/\ /\
/ \ / \______ w+1 backslashes
/ \ / \
/______\ /______\
\_______ 2w underscores
|__|
\_____________ 2s spaces
Trong ví dụ trên, chúng ta có và s = 2 .
Thêm ví dụ
, s = 0 :
/\
/__\
/\ /\
/__\/__\
, :
/\
/ \
/____\
/\ /\
/ \ / \
/____\/____\
, :
/\
/ \
/ \
/______\
/\ /\
/ \ / \
/ \ / \
/______\ /______\
, s = 1 :
/\
/ \
/ \
/ \
/________\
/\ /\
/ \ / \
/ \ / \
/ \ / \
/________\ /________\
Quy tắc
- Không gian lưu trữ trên mỗi dòng là tùy chọn.
- Không gian hàng đầu bổ sung trên mỗi dòng không được phép.
- Bạn có thể xuất một dòng mới bổ sung hàng đầu và / hoặc một dòng mới duy nhất.
- Đây là mã golf .