Nhiệm vụ của bạn là chụp ảnh nghệ thuật ASCII và xuất nó theo chiều kim đồng hồ 45 độ và được chia tỷ lệ theo hệ số . Tỷ lệ xuất phát từ việc sử dụng mô hình mạng giới thiệu không gian giữa các ký tự.
Để giải thích nó một cách trực quan, một khối sẽ được xử lý như vậy:
123
456
789
trở thành
1
4 2
7 5 3
8 6
9
Các ký tự sẽ không được chuyển đổi, vì vậy các hộp sẽ trông lạ sau khi xoay:
+-+
| |
+-+
trở thành
+
| -
+ +
- |
+
Để giải thích quy trình rõ ràng hơn, đầu ra bao gồm một mẫu mạng kim cương trong đó hàng trên cùng tương ứng với ký tự trên cùng bên trái của đầu vào, hàng tiếp theo tương ứng với hàng xóm bên phải và bên dưới, hàng tiếp theo là các hàng xóm đó, v.v. cho đến khi tất cả các nhân vật đã được đặt trên mạng.
Ví dụ
FISHKISSFISHKIS
SFISHKISSFISHKISSFISH F
ISHK ISSFISHKISSFISHKISS FI
SHKISS FISHKISSFISHKISSFISS FIS
HKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISSFISH KISS
FISHKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISS FISHK
SSFISHKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISSF
ISHKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISSF ISHKI
SSFISHKISSFISHKISSFISHKISSFISHKIS SFIS
HKISSFISHKISSFISHKISSFISHKISS FIS
HKISSFISHKISSFISHKISSFISHK IS
SFISHKISSFISHKISSFISH K
ISSFISHKISSFISHK
Trở thành
H
K S
I H I
F S K S
S I S I H S
S I S F S K F
F S H I S I
H I H K S S F
K S K S I H H I
I H I S S K I K S
H S K S F S I F S I H
K S I S I F S I S S K
I F S F S I S S F S I
S I S I H S F H I F S
S S S F S K H I K S I S
F F H I H I K S I H S F
I I K S K S I H S K H I
I S S I H I S S K S I K S
S H H S K S F S I F S I H
S K K S I S I F S I S S K
F I I F S F S I S S F S I
I S S I S I H S F H I F S
S S S S F S K H I K S I
H F F H I H I K S I H S
K I I K S K S I H S K H
I S S I H I S S K S I
S H H S K S F S I F S
S K K S I S I F S I S
F I I F S F S I S S
I S S I S I H S F S
S S S S F S K H I
H F F H I H I K S
K I I K S K S I H
S S I H I S S
H H S K S F S
K S I S I
S F S
H F K F F F
K I I I I
I I S S S
S S H S
S H S K
F K F
F I I
I S
I S
S
K
_,,ddF"""Ybb,,_
,d@#@#@#@g, `"Yb,
,d#@#V``V@#@#b "b,
d@#@#I I@#@8 "b
d@#@#@#A..A@#@#P `b
8#@#@#@#@#@#@8" 8
8@#@#@#@#@#@J 8
8#@#@#@#@#P 8
Y@#@#@#@#P ,db, ,P
Y@#@#@#@) @DWB aP
"Y#@#@#b `69' aP"
"Y@#@#g,, _,dP"
`""YBBgggddP""'
Trở thành
d d ,
8 @ @ d ,
8 # # # # d _
8 @ @ @ @ @ @ ,
Y # # # # # # # ,
@ @ @ @ @ I V @ d
Y # # # # # ` # d
@ @ @ @ @ A ` @ F
" # # # # # . V # "
Y @ @ @ @ @ . @ @ "
# # # # # # A I # g "
" @ @ @ @ @ @ @ @ @ , Y
Y # # # # # # # # # b
@ @ @ P P @ @ @ @ b b
` # # ) J 8 # 8 ,
" @ b " P ` ,
" # " _
Y g Y
B , , b
B , @ d ,
g ` D b "
g 6 W , b
g 9 B ,
d ' "
d b
P _ `
" , b
" d 8
' P a 8
" P a , 8
" P P
...,?77??!~~~~!???77?<~....
..?7` `7!..
.,=` ..~7^` I ?1.
........ ..^ ?` ..?7!1 . ...??7
. .7` .,777.. .I. . .! .,7!
.. .? .^ .l ?i. . .` .,^
b .! .= .?7???7~. .>r . .=
.,.?4 , .^ 1 ` 4...
J ^ , 5 ` ?<.
.%.7; .` ., .; .=.
.+^ ., .% MML F ., ?,
P ,, J .MMN F 6 4.
l d, , .MMM! .t .. ,,
, JMa..` MMM` . .! .;
r .M# .M# .% . .~ .,
dMMMNJ..! .P7! .> . . ,,
.WMMMMMm ?^.. ..,?! .. .. , Z7` `?^.. ,,
?THB3 ?77?! .Yr . .! ?, ?^C
?, .,^.` .% .^ 5.
7, .....?7 .^ ,` ?.
`<. .= .`' 1
....dn... ... ...,7..J=!7, .,
..= G.,7 ..,o.. .? J. F
.J. .^ ,,,t ,^ ?^. .^ `?~. F
r %J. $ 5r J ,r.1 .=. .%
r .77=?4. ``, l ., 1 .. <. 4.,
.$.. .X.. .n.. ., J. r .` J. `'
.?` .5 `` .% .% .' L.' t
,. ..1JL ., J .$.?` .
1. .=` ` .J7??7<.. .;
JS.. ..^ L 7.:
`> .. J. 4.
+ r `t r ~=..G.
= $ ,. J
2 r t .;
.,7! r t`7~.. j..
j 7~L...$=.?7r r ;?1.
8. .= j ..,^ ..
r G .
.,7, j, .>=.
.J??, `T....... % ..
..^ <. ~. ,. .D
.?` 1 L .7.........?Ti..l
,` L . .% .`! `j,
.^ . .. .` .^ .?7!?7+. 1
.` . .`..`7. .^ ,` .i.;
.7<..........~<<3?7!` 4. r ` G%
J.` .! %
JiJ .`
.1. J
?1. .'
7<..%
Trở thành
. .
. .
. .
b .
. .
, .
. J . .
. % ? .
+ . 4 . .
P ^ 7 ! ? .
l ; ^ 7 .
, . ` .
d , ^ .
. M r , ,
W M , =
M M d ` .
M N J , .
? M J . M ?
T M . M a , . 7
H M . # . = . ` .
? B m ! . . . , . ^ . .
, 3 ` , J % ` ^ . , .
? 7 ,
7 ? 7 7 ?
r . , ^ ? 7 7
. r J . . ? . ? 7
, ? . % . . ` . ? . ` . ?
. ` $ . J = . < . 7 . . ?
. 7 . . . . M , ~ l . ~ !
. . 7 . . ? . M M . I . 7 ~
. . = $ ^ . 7 M M L . . ^ ~
1 5 ? d 7 M M N 1 ? ` ~
J 4 , n ? . M M ? 7 ~
L . , G . ! M M ! 5 i ! !
. , . . . # ` . . 1 ?
. . 1 X 5 t , . . . ; . . I ?
. ` ^ , . . . r 7 . , F > . . ?
7 ` ? . J . . . ? . F r . 7
< ` . S ` J , . . ! . . . t . ! 7
. ^ . . . ` ^ . . . P % . ` ?
. J j , ` . ` , . ? . 7 ` <
. ? . 7 > ` . , . 7 . . ! ` ~
. ? , r 8 ! + n o . , . . .
. , 7 . = . . . . . ^ Y .
. , 7 2 . . % . . , . r . . .
. < ~ r . , 7 ` > , .
. . ` L r . l . . . 6 4 .
. 1 T . $ ^ . . . . = . . . . . . = . `
. . . r ` = . , . ? ? J ^ % . . . , 7
~ L ~ . . t t ` J % , ^ = . . ! . ^ . !
< . . . . $ ` , J . ! ` . ~ , .
< . L . G = = 7 . ` . . . 1 7 ' , . . , ? 7 .
3 . . . ~ t J $ ' , , ` ^ ! < ! .
? . . j ? . r . . . r r . J . .
7 . . . , 7 . J L J ? L . . ^ . Z . ?
! ` , r . ~ 7 ` . . . 1 7 . ? 1
` . . % j ; = 4 ? ' ` ? ` = ? .
. . . j . . ? < ` , . 7
` . % 7 . . . 7 . ?
7 ` . . r . G < J ~ 5 ?
. . , . . . . . . ,
4 . ^ ; . t ?
. . ? . . . 4
J . . . . 1 7 . = 1 .
. r ^ ^ ` . . . ; . . ,
` ! . . : , ` ,
J . . . . 4 F ? .
i . ` , . . > . . F ^ ;
J ! ` ? ? = ` , % . .
. 7 T . ' . ,
1 ! i . . ,
. ? . D . ,
7 . ? ,
? + ` l ^ ,
1 . j C
. . ,
i 1
.
7 G ;
< %
. . %
. . J `
% '
Quy tắc và ghi chú
- Đầu vào và đầu ra có thể ở bất kỳ định dạng thuận tiện và mã hóa ký tự miễn là nó hỗ trợ tất cả các ký tự ASCII có thể in được (U + 0020 - U + 007E, LF)
- Bạn có thể giả sử đầu vào chỉ chứa các ký tự ASCII có thể in (được xác định ở trên)
- Bạn phải hỗ trợ nghệ thuật lên đến ký tự.
- Bạn có thể giả sử đầu vào được đệm đúng, như là một lưới các ký tự hình chữ nhật hoàn hảo.
- Sử dụng không gian ASCII để căn chỉnh và ký tự khoảng trắng.
- Các ký tự có thể được đặt quá mức (hoặc thậm chí dưới đệm) theo bất kỳ hướng nào miễn là kết quả được căn chỉnh chính xác.
Chúc bạn chơi golf vui vẻ!