Tạo một câu chuyện ra khỏi chương trình của bạn. Ví dụ trong JavaScript:
self.book = {
"story": function() {
var once = "upon",
aTime = setTimeout(function() {
// Code would continue...
}, 1000)
}
};
self.book.story();
Quy định:
- Phải chạy không có lỗi trước, trong và sau khi được biên dịch.
- Bạn chỉ có thể sử dụng tối đa hai từ cho câu chuyện trên mỗi Chuỗi / tên.
- Ví dụ về JavaScript:
var story = "Once upon a"; // Wrong (Using more than two words)
var story = "Onceupona"; // Wrong (Using more than two "words")
var onceUponA = "time"; // Wrong (more than two words as a variable name)
var onceUpon = "a time"; // This is fine
var story = "Once upon"; // This is fine
- Ví dụ về JavaScript:
- Câu chuyện phải là một câu hoàn chỉnh (ít nhất).
- Có một số loại đầu ra (chẳng hạn như "in" chính câu chuyện) là không cần thiết, nhưng đó là một lợi thế.
- Mang một số sáng tạo vào nó.
Vì không có quy tắc về độ dài, câu trả lời có nhiều phiếu nhất / sáng tạo tốt nhất sẽ giành chiến thắng. :)
"Hi how" + "are you" + "doing today"
sẽ là khập khiễng. ;)