Thương nhân đến chết


19

Bạn là một thương nhân nước ngoài, hy vọng kiếm được lợi nhuận. Có 5 hàng hóa mọi người muốn giao dịch: Apricots, Bmái chèo, Canaries, Daffodils, và Earwigs. Bắt đầu từ mùa đông, bạn cần quyết định sản xuất cái gì. Sau đó, vào mùa thu, bạn đi du lịch và dành nhiều ngày giao dịch để kiếm lợi nhuận.

Trò chơi

Bạn bắt đầu trò chơi với 10 sản phẩm trong mỗi bộ lưu trữ. Mỗi năm, bạn sẽ tiêu thụ 2 sản phẩm.

Khi bắt đầu trò chơi, bạn nhận được danh sách 5 sản phẩm, cùng với số tiền bạn sẽ có thể sản xuất mỗi năm (ví dụ 5-A,6-B,3-C,12-D,4-E:). Sau đó, bạn sẽ trả lại một chữ A đến E quyết định sản xuất cái gì.

Sau đó, vào mùa thu, bạn sẽ mang sản phẩm của mình (bao gồm cả những sản phẩm trong kho) ra thị trường. Bạn có 50 lượt để giao dịch.

Bạn phải quyết định nếu bạn muốn Pmua lại, Sell, hoặc tìm kiếm Lthị trường. Người mua sau đó sẽ được ghép nối ngẫu nhiên với người bán. Nếu một nhóm có thêm, các tính năng bổ sung ngẫu nhiên sẽ bỏ lỡ lượt này. Nếu một nhà giao dịch bị bỏ qua, họ sẽ nhận được S, nếu không , T. Người bán phải quyết định những gì anh ta muốn bán và số tiền (ví dụ 3-A:), và sau đó những gì anh ta sẽ chấp nhận (ví dụ 5-B,2-D,1-E:) (Các giá trị là bất kỳ không phải tất cả ). Người mua sau đó sẽ được cho biết sản phẩm mà người bán đang bán, sau đó các sản phẩm mà người bán sẽ mua và họ có thể chọn một sản phẩm để trao đổi với nó (ví dụ: Dhoặc Xkhông có gì).

Sau khi tất cả các giao dịch kết thúc hoặc sau khi bạn rời khỏi thị trường, bạn sẽ tiêu thụ 2 sản phẩm và mỗi năm bắt đầu. Nếu bạn có ít hơn 2 trong số 1 sản phẩm, bạn sẽ chết (và đã qua Q).

Điểm của bạn sẽ là số năm bạn tồn tại và sau 50 trò chơi, điểm của bạn sẽ được tính trung bình cho tổng số điểm của bạn.

Di chuyển tùy chọn

Bất cứ lúc nào bạn có thể quay lại Gđể truy vấn hàng hóa của bạn

Bất cứ lúc nào bạn cũng có thể quay lại Nđể truy vấn số lượng sản phẩm mới trong kho của mình (được sản xuất bởi bất kỳ người chơi nào trong năm qua và các sản phẩm mới sẽ được giao dịch trước các sản phẩm cũ)

Bất cứ lúc nào bạn cũng có thể quay lại Tcụm từ Turn hiện tại: PRoduce, Market hoặc Trading

Trong khi giao dịch, bạn có thể truy vấn Imột mã định danh duy nhất cho người chơi bạn đang giao dịch.

Trong khi giao dịch, bạn có thể quay lại Mtruy vấn số lượng người giao dịch

Cách mã hóa:

Bạn có thể sử dụng bất kỳ ngôn ngữ tiêu chuẩn nào và phải bao gồm một ngôn ngữ command.txtđể chạy chương trình của bạn.

Luồng chung của chương trình của bạn phải là:

Get productivity
While alive:
    Output product you want to produce
    While in trading:
        Output whether you want to purchase or sell
        Get whether or not you were skipped.  If not skipped:
            If purchasing:
                print product you offer, and products you will accept
            Else:
                Get product offered, products being accepted, and choose the product you will give

Tôi có một chương trình thử nghiệm ở đây . Để sử dụng nó, hãy tạo một thư mục trong thư mục bot với tên bot của bạn. Thêm một command.txt, chương trình của bạn, và bất cứ điều gì khác mà chương trình của bạn cần. Tôi sẽ thêm các bài nộp khi chúng đến. Nếu bạn không muốn cài đặt các ngôn ngữ cần thiết để chạy một số hoặc tất cả chúng, bạn chỉ cần xóa lệnh.txt trong thư mục của bot.

Nội công

Sẽ có 5 bot cho mỗi chương trình được gửi. ID sẽ khác nhau đối với các bot cùng loại.

Tôi sẽ gọi số tiền mà một người có thể tạo ra một sản phẩm nhất định là năng suất. Mỗi sản phẩm sẽ được cung cấp một năng suất cơ bản, trong đó tất cả năng suất cơ sở sẽ cộng thêm tối đa 30. Một trong những điểm số sẽ được đảm bảo tối đa là 3, và tất cả sẽ có ít nhất là 2.

Sau đó, năng suất của mỗi người chơi sẽ thay đổi so với năng suất cơ bản (Một giá trị sẽ thay đổi theo +2, +1 khác, sau đó +0, -1 và giá trị còn lại sẽ thay đổi -2).

Năng suất cơ bản sẽ thay đổi từ trò chơi này sang trò chơi khác.

Điểm số:

seer:                10.128 years
level_headed_trader: 8.196 years
introvert:           6.856 years
random_ando:         5.408 years
hoarder_trader:      4.12 years
ratio_trader:        3.532 years
scared_trader:       3.056 years

Vậy, nếu có 10 chương trình người dùng gửi, một trò chơi sẽ có 60 (10 người gửi + 10 x 5 bot) người chơi / người giao dịch? Ngoài ra, tôi không nghĩ bạn đã đề cập đến số năm tối đa mà một trò chơi có thể kéo dài. Chỉ có điều sẽ có 50 trò chơi và điểm số của thương nhân / người chơi cho một trò chơi sẽ là thời gian họ kéo dài.
AndoDaan

Không. Bot của tôi không khác gì những người còn lại. Nếu có 10 người dùng gửi, sẽ có (10 players + 4 my bots)*5thương nhân. Trò chơi được thiết lập để trò chơi không thể tiếp tục mãi mãi. Cuối cùng mọi người sẽ chết.
Nathan Merrill

1
@AndoDaan Tôi sẽ đặt tiền thưởng sau một tuần. Có sẽ được đệ trình.
Nathan Merrill

1
@AndoDaan Tôi bận rộn với một: D
EaterOfCode

1
@BetaDecay Điều đó thật khó khăn do sự di chuyển tùy chọn đa dạng. Các đầu ra duy nhất sẽ luôn xảy ra là năng suất ban đầu, cuối cùng q, cho dù bạn có bị bỏ qua hay không, và nếu bạn đang mua, sản phẩm được cung cấp và chấp nhận của người bán. Tôi hy vọng các đầu vào là rõ ràng.
Nathan Merrill

Câu trả lời:


3

Người nhìn

Chương trình này dự đoán tương lai và anh ta chọn các ngành nghề sẽ tăng tuổi thọ dự kiến ​​của mình.

Điều này vẫn chưa hoàn thành, bởi vì anh ta chỉ biết mua đồ chứ không bán đồ, nên mong đợi một bản cập nhật trong tương lai. Bất kể, tôi tin rằng anh ấy sẽ cạnh tranh như vốn có.

$| = 1;
@names = ('A','B','C','D','E');
@counts = (12,12,12,12,12);
%names = ('A',0,'B',1,'C',2,'D',3,'E',4);

sub predict{
 local @a = @_;
 local $minval = 1000;
 local $minloc = 0;
 for(0..~~@a-1){
  if($a[$_]<$minval){
   $minloc = $_;
   $minval = $a[$_]
  }
  $a[$_]-=2;
 }
 if($minval <= 1){return (0,@a)}
 if($minval == 100){return (10000,@a)}
 $a[$minloc] += $productivity[$minloc];
 local @b = predict(@a);
 @b[0]++;
 return @b;
}

sub choice{
 local @a = @_;
 local $minloc = 0;
 local $minval = 1000;
 for(0..~~@a-1){
  if($a[$_]<$minval){
   $minloc = $_;
   $minval = $a[$_]
  }
 }
 return $minloc;
}


$productivity = <>;
@productivity = split(',',$productivity);

#@c = predict(@counts);
#print "@c\n";
$alive = 1;
while($alive){
 for(0..4){
  $counts[$_] -= 2;
 }
 $choice = choice(@counts);
 print "$names[$choice]\n";
 $counts[$choice] += $productivity[$choice];
 for(1..50){
  print "P\n";
  chomp($in = <>);
  if($in eq "T"){
   chomp($forsale = <>);
   ($quantity,$type) = split("-",$forsale);
   $type = $names{$type};
   #print "$quantity, $type\n";
   chomp($in = <>);
   @options = split(",",$in);
   @baseline = predict(@counts);
   $lifespan = shift @baseline;
   $basescore = $lifespan * 1000;
   @bestcounts = @counts;
   for(0..4){
    $basescore -= 10**(-1 * $baseline[$_]);
   }
   #print "Base: $basescore\n";
   @hypo = ();
   $bestscore = $basescore;
   $choice = "X";
   for(0..$#options){$curchoice = $_;
    ($cost,$ctype) = split("-",$options[$curchoice]);
    $ctype = $names{$ctype};
    @tempcounts = @counts;
    $tempcounts[$type] += $quantity;
    $tempcounts[$ctype] -= $cost;
    @curhypo = predict(@tempcounts);
    @hypo[$curchoice] = [@curhypo];
    #print "@curhypo\n";
    $lifespan = shift @curhypo;
    $score = $lifespan * 1000;
    for(0..4){
     $score -= 10**(-1 * $curhypo[$_]);
    }
    #print"$score\n";
    if($score > $bestscore){
     $bestscore = $score;
     $choice = $names[$ctype];
     @bestcounts = @tempcounts;
    }
   }
   print "$choice\n";
   @counts = @bestcounts;
  }
  #print"@counts\n";
  #@c = predict(@counts);
  #print "@c\n";
 }
}

Tôi chạy chương trình này như vậy:

perl seer.plx

Tôi có chương trình của bạn để làm việc, nhưng tôi phải thêm $| = 1vào lúc đầu. Đối với phiên bản tiếp theo của bạn, xin vui lòng làm điều đó. Ngoài ra, bot của bạn đã không làm rất tốt. Để xem kết quả: pastebin.com/yaDprHPq
Nathan Merrill

@NathanMerrill Tuổi thọ rất ngắn rất kỳ quái .... Tôi sẽ xem xét điều đó ngay bây giờ.
PhiNotPi

4

Nhà giao dịch cấp cao

Bot này cố gắng làm cho số lượng của mình bằng nhau nhất có thể

lệnh.txt

python leveller.py

leveller.py

import sys

def current_goods():
    print "G"
    return parse_goods(readline())

def parse_goods(good_string):
    return dict([(a, int(b))
                 for a, b in [product.split("-")
                              for product in good_string.split(",")]])

def get_minimum(goods):
    cur_min = 200
    min_good = "X"
    for good, amount in goods.items():
        if amount < cur_min:
            min_good = good
            cur_min = amount
    return min_good

def get_maximum(goods):
    cur_max = -1
    max_good = "X"
    for good, amount in goods.items():
        if amount > cur_max:
            max_good = good
            cur_max = amount
    return max_good

def add_goods(x, y):
    return {k: int(x.get(k, 0)) + int(y.get(k, 0)) for k in set(x) | set(y)}

def readline():
    line = sys.stdin.readline().strip()
    if line == 'Q' or not line:
        exit()
    return line

def output_goods(goods):
    print ",".join([good+"-"+str(amount) for good, amount in goods.items()])

def output_good(good, amount):
    print good+"-"+str(amount)

def current_turn_is(turn):
    print "T"
    return readline() == turn

turns = MARKET, PRODUCE, TRADING, SKIPPED = "M", "P", "T", "S"
market_options = PURCHASE, SELL = "P", "S"
items = APRICOTS, BOARS, CANARIES, DAFFODILS, EARWIGS, NOTHING = "A", "B", "C", "D", "E", "X"

productivity = parse_goods(readline())
while True:
    product_to_produce = get_minimum(current_goods())
    print product_to_produce
    while current_turn_is(MARKET):
        print SELL
        if readline() != SKIPPED:
            maximum = get_maximum(current_goods())
            goods = {"A": 1, "B": 1, "C": 1, "D": 1, "E": 1}
            del goods[maximum]
            output_good(maximum, 1)
            output_goods(goods)

4

Thương nhân sợ hãi

Nhà giao dịch này tránh nhận được số lượng thấp

lệnh.txt

python scared.py

sợ hãi

import sys

def current_goods():
    print "G"
    return parse_goods(readline())

def parse_goods(good_string):
    return dict([(a, int(b))
                 for a, b in [product.split("-")
                              for product in good_string.split(",")]])

def get_minimum(goods):
    cur_min = 200
    min_good = "X"
    for good, amount in goods.items():
        if amount < cur_min:
            min_good = good
            cur_min = amount
    return min_good

def get_maximum(goods):
    cur_max = -1
    max_good = "X"
    for good, amount in goods.items():
        if amount > cur_max:
            max_good = good
            cur_max = amount
    return max_good

def add_goods(x, y):
    return {k: int(x.get(k, 0)) + int(y.get(k, 0)) for k in set(x) | set(y)}

def readline():
    line = sys.stdin.readline().strip()
    if line == 'Q' or not line:
        exit()
    return line

def output_goods(goods):
    print ",".join([good+"-"+str(amount) for good, amount in goods.items()])

def output_good(good, amount):
    print good+"-"+str(amount)

def current_turn_is(turn):
    print "T"
    return readline() == turn

turns = MARKET, PRODUCE, TRADING, SKIPPED = "M", "P", "T", "S"
market_options = PURCHASE, SELL = "P", "S"
items = APRICOTS, BOARS, CANARIES, DAFFODILS, EARWIGS, NOTHING = "A", "B", "C", "D", "E", "X"

productivity = parse_goods(readline())
while True:
    current = current_goods()
    min_product = get_minimum(current)
    min_amount = current[min_product]
    product_to_produce = min_product if min_amount < 4 else get_minimum(productivity)
    print product_to_produce
    while current_turn_is(MARKET):
        print SELL
        if readline() != SKIPPED:
            current = current_goods()
            maximum = get_maximum(current)
            minimum = get_minimum(current)
            to_offer = {maximum: max(productivity[maximum]/productivity[minimum], 1)}
            output_good(minimum, 1)
            output_goods(goods=to_offer)

3

Thương nhân tích trữ

Nhà giao dịch này cố gắng để có được càng nhiều sản phẩm càng tốt.

lệnh.txt

python hoarder.py

tích trữ

import sys

def current_goods():
    print "G"
    return parse_goods(readline())

def parse_goods(good_string):
    try:
        return dict([(a, int(b))
                     for a, b in [product.split("-")
                                  for product in good_string.split(",")]])
    except:
        raise IOError(good_string)

def get_minimum(goods):
    cur_min = 200
    min_good = "X"
    for good, amount in goods.items():
        if amount < cur_min:
            min_good = good
            cur_min = amount
    return min_good

def get_maximum(goods):
    cur_max = -1
    max_good = "X"
    for good, amount in goods.items():
        if amount > cur_max:
            max_good = good
            cur_max = amount
    return max_good

def add_goods(x, y):
    return {k: int(x.get(k, 0)) + int(y.get(k, 0)) for k in set(x) | set(y)}

def readline():
    line = sys.stdin.readline().strip()
    if line == 'Q' or not line:
        exit()
    return line

def output_goods(goods):
    print ",".join([good+"-"+str(amount) for good, amount in goods.items()])

def output_good(good, amount):
    print good+"-"+str(amount)

def current_turn_is(turn):
    print "T"
    return readline() == turn

turns = MARKET, PRODUCE, TRADING, SKIPPED = "M", "P", "T","S"
market_options = PURCHASE, SELL = "P", "S"
items = APRICOTS, BOARS, CANARIES, DAFFODILS, EARWIGS, NOTHING = "A", "B", "C", "D", "E", "X"

productivity = parse_goods(readline())
while True:
    product_to_produce = get_minimum(add_goods(current_goods(), productivity))
    print product_to_produce
    while current_turn_is(MARKET):
        print PURCHASE
        if readline() != SKIPPED:
            offered_good = parse_goods(readline())
            accepted_goods = parse_goods(readline())
            minimum = get_minimum(accepted_goods)
            current = current_goods()
            if minimum not in current or current[minimum] < accepted_goods[minimum]:
                print NOTHING
            elif accepted_goods[minimum] < offered_good.values()[0]:
                print minimum
            elif accepted_goods[minimum] == offered_good.values()[0] \
                    and productivity[minimum] > productivity[offered_good.keys()[0]]:
                print minimum
            else:
                print NOTHING

3

Tỷ lệ thương nhân

Bot này cung cấp các sản phẩm phù hợp với tỷ lệ năng suất của mình

lệnh.txt

python ratio.py

ratio.py

import sys

def current_goods():
    print "G"
    return parse_goods(readline())

def parse_goods(good_string):
    return dict([(a, int(b))
                 for a, b in [product.split("-")
                              for product in good_string.split(",")]])

def get_minimum(goods):
    cur_min = 200
    min_good = "X"
    for good, amount in goods.items():
        if amount < cur_min:
            min_good = good
            cur_min = amount
    return min_good

def get_maximum(goods):
    cur_max = -1
    max_good = "X"
    for good, amount in goods.items():
        if amount > cur_max:
            max_good = good
            cur_max = amount
    return max_good

def add_goods(x, y):
    return {k: int(x.get(k, 0)) + int(y.get(k, 0)) for k in set(x) | set(y)}

def readline():
    line = sys.stdin.readline().strip()
    if line == 'Q' or not line:
        exit()
    return line

def output_goods(goods):
    print ",".join([good+"-"+str(amount) for good, amount in goods.items()])

def output_good(good, amount):
    print good+"-"+str(amount)

def current_turn_is(turn):
    print "T"
    return readline() == turn

turns = MARKET, PRODUCE, TRADING, SKIPPED = "M", "P", "T", "S"
market_options = PURCHASE, SELL = "P", "S"
items = APRICOTS, BOARS, CANARIES, DAFFODILS, EARWIGS, NOTHING = "A", "B", "C", "D", "E", "X"

productivity = parse_goods(readline())
while True:
    current = current_goods()
    min_product = get_minimum(current)
    min_amount = current[min_product]
    product_to_produce = min_product if min_amount < 4 else get_minimum(productivity)
    print product_to_produce
    while current_turn_is(MARKET):
        print SELL
        if readline() != SKIPPED:
            current = current_goods()
            maximum = get_maximum(current)
            minimum = get_minimum(current)
            to_offer = {maximum: max(productivity[maximum]/productivity[minimum], 1)}
            output_good(minimum, 1)
            output_goods(goods=to_offer)

3

Nông dân gia đình - Java

Năm nông dân gia đình làm hết sức mình để bao gồm tất cả các lựa chọn sản xuất với bất cứ ai có thể tận dụng tối đa trong bất kỳ danh mục nào làm việc trong danh mục đó. Tuy nhiên, sau những nhiệm vụ ban đầu, các thành viên trong gia đình đều tự mình tấn công; họ không thông đồng sau các bài tập ban đầu. Tôi có thể có được xung quanh để có họ giúp đỡ lẫn nhau trong khi giao dịch.

FamilyFarmers.java

import java.io.IOException;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileLock;
import java.nio.file.FileSystems;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
import java.util.Scanner;

public class FamilyFarmers {
    final int MIN_PRODUCTION_CUTOFF = 4; // If my decision making has ended up
                                            // with a family member producing
                                            // less than this number, he will
                                            // just produce his most productive
                                            // item
    final int NUMBER_PRODUCTS = 5;
    final int MAX_TRADES = 50; // The number of trades per phase
    final byte EOF = 04;
    final byte NEW_LINE = 10;
    final int BILLBOARD_SIZE = 1000;

    boolean alive = true;

    int[] myInventory;

    int myNumber;
    // Primarily, the line this instance of the program will be printing on in
    // the billboard number 0 will be the "boss", and will do a bunch of the
    // calculations (To avoid them being done multiple times)
    MappedByteBuffer familyBillboard;
    String myProduct; // What product (single string character) we will be
                        // making
    Scanner stdin = new Scanner(System.in);

    /**
     * @param args
     *            A string in the form A-#,B-#,C-#,D-#,E-# representing the
     *            productivity of each good.
     * @throws IOException
     * @throws InterruptedException
     * @throws UnexpectedPhaseTokenException
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        new FamilyFarmers();
    }

    public FamilyFarmers() throws IOException, InterruptedException {
        Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {
            public void run() {
                familyBillboard.clear();
                familyBillboard.put(new byte[familyBillboard.limit()]);
                Runtime.getRuntime().halt(0);
            }
        });
        initialSetup();
        mainLoop();
    }

    protected void mainLoop() throws InterruptedException {
        int tradeCounter = 0; // 50 trades per phase
        String currentStage;
        int toTrade = -1;
        int toGet = -1;
        boolean purchase = false;

        while (alive) {
            System.out.println("T");
            currentStage = stdin.nextLine();
            if (currentStage.equals("P")) { // Production period
                System.out.println(myProduct);
                /*
                System.out.println("G");
                String currentInv = stdin.nextLine();
                myInventory = parseProducts(currentInv);
                toTrade = getMostProduct();
                toGet = getLeastProduct();
                */
                tradeCounter = 0;

            } else if (currentStage.equals("M")) { // Market
                System.out.println("G");
                String currentInv = stdin.nextLine();
                myInventory = parseProducts(currentInv);
                tradeCounter++;
                purchase = (Math.random() >= 0.5);
                toTrade = getMostProduct();
                toGet = getLeastProduct();

                // If my goods are fairly even, it's time to head home!
                if (myInventory[toTrade] - myInventory[toGet] <= 2) {
                    System.out.println("L");
                    continue;
                }

                // If I don't have much to trade...
                if (toTrade <= 6) {
                    // But my goods levels are fairly even...
                    if (toGet >= 4) {
                        // I'll just leave the market
                        System.out.println("L");
                    }
                }

                if (purchase) {
                    System.out.println("P");
                } else {
                    System.out.println("S");
                }

            } else if (currentStage.equals("T")) {
                String toSend = "";
                if (purchase) { // Buying
                    boolean finished = false;
                    String offer = stdin.nextLine();
                    offer += "," + stdin.nextLine();
                    String[] offers = parseOffer(offer);
                    int quantityOffered = Integer.parseInt(offers[0].split("-")[0]);
                    int productOffered = offers[0].split("-")[1].charAt(0) - 65;

                    // This loop will probably never get off the first
                    // iteration...
                    // Go through the offers, blindly pick the first one that
                    // looks good.
                    for (int index = 1; index < offers.length && !finished; index++) {
                        int quantityDesired = Integer.parseInt(offers[index].split("-")[0]);
                        int productDesired = offers[index].split("-")[1].charAt(0) - 65;

                        // If the request would leave me with less than two, I'm
                        // not interested
                        if (quantityDesired - (myInventory[productDesired]) > 2) {
                            // Too rich for my blood!
                            continue;
                        }
                        if (productDesired == toGet) {
                            // I'm not interested in trading what I'm trying to
                            // get!
                        }
                        if (productOffered == toGet) {
                            // Since this is what I want to trade for, I'll be
                            // willing to consider different offers than
                            // otherwise

                            if (quantityDesired <= quantityOffered * 1.25
                                    && myInventory[productDesired] - quantityDesired > 4) {
                                System.out.println((char) (productDesired + 65));
                                finished = true;
                            }

                            // If I would otherwise die without the product,
                            // I'll accept a really bad trade
                            // (Remember that the incoming offers are already
                            // sorted least to highest)
                            if (myInventory[toGet] < 2 && tradeCounter > MAX_TRADES / 2) {
                                System.out.println((char) (productDesired + 65));
                                finished = true;
                            }
                        }

                        // If the product is what I'm trying to trade, and the
                        // offer isn't too bad
                        if (productDesired == toTrade && quantityOffered * 1.25 <= quantityDesired) {
                            System.out.println((char) (productDesired + 65));
                            finished = true;
                        }

                        // If I am offered either as much as or more of
                        // something, I'll do it.
                        if (quantityOffered >= quantityDesired) {
                            System.out.println((char) (productDesired + 65));
                            finished = true;
                        }
                    }

                    if (!finished) {
                        // If we get this far, nothing struck my fancy
                        System.out.println("X");
                    }

                } else { // Selling
                    int[] toBuy = getSameProducts(toGet);

                    // Make some self-beneficial offers in the first few rounds.
                    if (tradeCounter <= 5) {
                        toSend = "" + ("2-" + ((char) (toTrade + 65)));
                        for (int index = 0; index < toBuy.length; index++) {
                            toSend += (",3-" + ((char) (toBuy[index] + 65)));
                        }
                    } else {
                        // Basic offer. Just offer 1:1 for what I want.
                        toSend = "" + ("2-" + ((char) (toTrade + 65)));
                        for (int index = 0; index < toBuy.length; index++) {
                            toSend += (",2-" + ((char) (toBuy[index] + 65)));
                        }
                    }

                    // If trading has been going for awhile and I would die the
                    // next turn, I frantically offer everything I have for what
                    // I need to survive one more turn. This is probably a
                    // terrible strategy!
                    if (myInventory[toGet] < 2 && tradeCounter > MAX_TRADES / 2) {
                        toSend += ("4-" + ((char) (toTrade + 65))) + ",2-" + ((char) (toGet + 65));
                    }

                    if (toSend.length() < 6) {
                        // I couldn't find enough to sell...
                        System.out.println(toSend + "," + toSend);
                        // That's safe, right?
                        break;
                    }

                    // Put the products I would accept on a line after the
                    // product I want to sell
                    String[] splitSend = toSend.split(",");
                    toSend = splitSend[0] + "\n";
                    boolean first = true; // Don't prepend a comma on the first string

                    for (int index = 1; index < splitSend.length; index++) {
                        if (!first){
                            toSend += ",";
                        }
                        toSend += splitSend[index];
                        first = false;
                    }

                    System.out.println(toSend);

                }

            } else if (currentStage.equals("S")) { // I was skipped! Darn it!
            } else {
                // AAK! I received a token I don't know what to do with! I must
                // be dead...
                alive = false;
            }
        }
    }

    /**
     * Returns the offers, sorted from least product desired to most, with the
     * product being offered at the first index
     * 
     * @param offer
     * @return String[] index 0 contains the product being offered, the
     *         following indicies are the desired products ordered from least to
     *         most
     */
    protected String[] parseOffer(String offer) {
        String[] splitOffers = offer.split(",");

        // Sort. Just using selection sort. The first index contains the string
        // with the product being asked for,
        // so should not be sorted.
        for (int index = 1; index < splitOffers.length; index++) {
            int indexOfMin = index;
            int minimum = Integer.parseInt(splitOffers[index].split("-")[0]);
            for (int jdex = index + 1; jdex < splitOffers.length; jdex++) {
                int thisValue = Integer.parseInt(splitOffers[jdex].split("-")[0]);
                if (thisValue < minimum) {
                    indexOfMin = jdex;
                    minimum = thisValue;
                }
            }
            String temp = splitOffers[index];
            splitOffers[index] = splitOffers[indexOfMin];
            splitOffers[indexOfMin] = temp;

        }

        return splitOffers;
    }

    /**
     * Returns an array of the indices of the product which I have the same
     * quantity of in myInventory
     * 
     * @param startingIndex
     *            - The index of a value to match
     * @return
     */
    protected int[] getSameProducts(int startingIndex) {
        int[] toReturn = new int[0];

        for (int index = startingIndex + 1; index < myInventory.length; index++) {
            if (myInventory[index] == myInventory[startingIndex]) {
                int[] temp = new int[toReturn.length + 1];
                for (int jdex = 0; jdex < toReturn.length; jdex++) {
                    temp[jdex] = toReturn[jdex];
                }
                temp[temp.length - 1] = index;
                toReturn = temp;
            }
        }

        return toReturn;
    }

    /**
     * Returns the index of the product which I have the least of in myInventory
     * I can't help but feel that this lacks object-oriented design...
     * 
     * @return
     */
    protected int getLeastProduct() {
        int toReturn = 0;

        for (int index = 1; index < myInventory.length; index++) {
            toReturn = myInventory[index] < myInventory[toReturn] ? index : toReturn;
        }

        return toReturn;
    }

    /**
     * Returns the index of the product which I have the most of in myInventory
     * I can't help but feel that this lacks object-oriented design...
     * 
     * @return
     */
    protected int getMostProduct() {
        int toReturn = 0;

        for (int index = 1; index < myInventory.length; index++) {
            toReturn = myInventory[index] > myInventory[toReturn] ? index : toReturn;
        }

        return toReturn;
    }

    /**
     * Returns an int[] containing the productivity of each product in
     * alphabetical order
     * 
     * @param products
     * @return
     */
    protected int[] parseProducts(String products) {
        int[] toReturn;
        // Split the string so that each line of the array has #-P
        String[] lineProductivities = products.split(",");

        // Split each string in the array so that it is just the number
        for (int index = 0; index < lineProductivities.length; index++) {
            lineProductivities[index] = lineProductivities[index].split("-")[0];
        }

        toReturn = new int[lineProductivities.length];

        for (int index = 0; index < lineProductivities.length; index++) {
            toReturn[index] = Integer.parseInt(lineProductivities[index]);
        }

        return toReturn;
    }

    /**
     * Append my productivity string to the family billboard. If the file was
     * empty when I got here (contained no newlines), I am the boss! The boss
     * gives orders.
     * 
     * @throws IOException
     * @throws InterruptedException
     */
    protected void initialSetup() throws IOException, InterruptedException {
        String input;
        myNumber = 0;
        FileChannel familyBillboardFC;
        Path billboardPath = FileSystems.getDefault().getPath("family_billboard.txt");
        FileLock billboardLock;
        byte[] argsByteArray;

        byte currentByte = 0;

        input = stdin.nextLine();

        // Open the file and lock it
        familyBillboardFC = FileChannel.open(billboardPath, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.READ);
        billboardLock = familyBillboardFC.lock();

        // Map the contents of the file to a space in memory
        familyBillboard = familyBillboardFC.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, BILLBOARD_SIZE);

        // Convert the incoming string into an array of bytes
        argsByteArray = input.getBytes();

        for (int index = 0; index < BILLBOARD_SIZE; index++) {
            currentByte = familyBillboard.get();
            if (currentByte == NEW_LINE) {
                myNumber++;
                familyBillboard.mark();
            }
        }

        if (myNumber == 0) {
            familyBillboard.position(0);
            familyBillboard.mark();
        }
        familyBillboard.reset();

        for (byte b : argsByteArray) {
            familyBillboard.put(b);
        }
        familyBillboard.put(NEW_LINE);
        familyBillboard.put(EOF);

        billboardLock.release();

        Thread.sleep(100); // Give other programs a chance to launch

        // Boss needs to wait for awhile to make sure the others have finished
        // writing...
        // I don't have any idea how to do this in an intelligent fashion. It is
        // *probably* safe to sleep for a few hundred milliseconds, but I'm not
        // certain. Instead, I'll try to take out a new lock. If I succeed
        // twice, the file must be finished!
        int counter = 0;
        while (myNumber == 0) {
            billboardLock = familyBillboardFC.tryLock();
            if (billboardLock != null) {
                billboardLock.release();
                counter++;
            } else {
                counter = 0;
                Thread.sleep(10);
            }
            if (counter >= 2) {
                giveOrders();
                break;
            }
        }

        byte foo = familyBillboard.get();
        // Until the boss has written out the instructions, sleep
        while (foo < 65) {
            Thread.sleep(10);
            familyBillboard.reset();
            foo = familyBillboard.get();
        }

        familyBillboard.reset();
        myProduct = String.valueOf((char) familyBillboard.get());
    } // initialSetup()

    /**
     * Run by the boss. Tries to sort the family so that every product is
     * covered and so that whoever can produce the most of a product is
     * producing it. Writes the character code representing the product to
     * produce to the first character of the relevant line in the family
     * billboard.
     */
    protected void giveOrders() {
        final int MAX_LINE_LENGTH = 24;
        int numberMembers = 0;
        byte currentByte = 0;
        Integer[][] productivities; // Table of member's productivities
        char[] selections; // Who will make what. selections[#] = the production
                            // letter for member #

        familyBillboard.position(0);

        // I have seen the rules to these games change. It's easy for me to
        // accommodate more (or less than) 5 instances now. It may not be easy
        // later
        while (currentByte != EOF) {
            currentByte = familyBillboard.get();
            if (currentByte == NEW_LINE) {
                numberMembers++;
            }
        }
        currentByte = 0;
        familyBillboard.reset();

        selections = new char[numberMembers];

        productivities = new Integer[numberMembers][NUMBER_PRODUCTS];

        for (int index = 0; index < numberMembers; index++) {
            byte[] currentLineBytes = new byte[MAX_LINE_LENGTH];
            String currentLine;

            // Read the next line
            for (int jdex = 0; jdex < currentLineBytes.length; jdex++) {
                currentByte = familyBillboard.get();
                if (currentByte == NEW_LINE) {
                    break;
                }
                currentLineBytes[jdex] = currentByte;
            }
            currentLine = new String(currentLineBytes);
            currentByte = 0;

            int[] lineProductivities = parseProducts(currentLine);

            // Need to iterate to get the int[] to Integer[]
            for (int jdex = 0; jdex < NUMBER_PRODUCTS; jdex++) {
                productivities[index][jdex] = lineProductivities[jdex];
            }

        }

        // If there are at least as many producers as products, select the most
        // productive for each producer. If there are overlaps, move the smaller
        // one to the second most productive and re-check for overlaps. If there
        // are overlaps and the productivity is tied, compare the second highest
        // and so on.
        // TODO What if members > 5?
        if (numberMembers <= NUMBER_PRODUCTS) {
            int[] overlapResult;
            for (int index = 0; index < selections.length; index++) {
                selections[index] = (char) (maxInArray(productivities[index]) + 65);
                // Can convert from a max value in productivities to a
                // human-readable character by adding 65, since 0 -> A, 1 -> B,
                // etc.
            }

            int counter = 0; // I imagine there is a possibility of this loop
                                // not terminating. I will use this counter to
                                // forcefully break it.

            // While there is an overlap
            while ((overlapResult = arrayHasOverlaps(selections)) != null && overlapResult[0] != -1) {
                byte productIndex = (byte) (selections[overlapResult[0]] - 65);
                // 0 through the number of production options, where A = 0, B =
                // 1, etc.
                if (productivities[overlapResult[0]][productIndex] > productivities[overlapResult[1]][productIndex]) {
                    int index = findNextHighestFromIndex(productivities[overlapResult[1]], productIndex);
                    selections[overlapResult[1]] = (char) (index + 65);
                }
                if (productivities[overlapResult[1]][productIndex] > productivities[overlapResult[0]][productIndex]) {
                    int index = findNextHighestFromIndex(productivities[overlapResult[0]], productIndex);
                    selections[overlapResult[0]] = (char) (index + 65);
                }
                // Things are beginning to get mega hairy
                if (productivities[overlapResult[0]][productIndex] == productivities[overlapResult[1]][productIndex]) {
                    int index0 = findNextHighestFromIndex(productivities[overlapResult[0]], productIndex);
                    int index1 = findNextHighestFromIndex(productivities[overlapResult[1]], productIndex);
                    if (productivities[overlapResult[0]][index0] > productivities[overlapResult[1]][index1]) {
                        selections[overlapResult[0]] = (char) (index0 + 65);
                    } else {
                        // I can't be bothered to go any further with this... If
                        // they're tied here, then to heck with it!
                        selections[overlapResult[1]] = (char) (index1 + 65);
                    }
                }

                counter++;
                if (counter > BILLBOARD_SIZE) {
                    break;
                }
            }
        }

        // Check for less than my minimum cutoff. If one is, set it to its max.
        for (int index = 0; index < selections.length; index++) {
            byte b = (byte) (selections[index] - 65);
            if (productivities[index][b] < MIN_PRODUCTION_CUTOFF) {
                selections[index] = (char) (maxInArray(productivities[index]) + 65);
            }
        }

        // Write the product to produce to the correct line
        familyBillboard.position(0);
        familyBillboard.put((byte) selections[0]);
        // If we find a newline, write the selected character to the next
        // spot. Otherwise, read the next character
        for (int index = 1; index < selections.length;) {
            byte thisByte = familyBillboard.get();
            if (thisByte == NEW_LINE) {
                familyBillboard.put((byte) selections[index]);
                index++;
            }
        }
    }

    /**
     * Look through the array. Find an element that is either later in the array
     * and <= the value at the incoming index and > the value at the toReturn
     * index, or earlier in the array and < the value at the current index and >
     * the value at toReturn. If we weren't able to set the new index (Maybe we
     * are already at the max value) return the index of the largest value
     * 
     * @param array
     *            the array to search in
     * @param incomingIndex
     *            the index of the value to begin searching with
     * @return an index as described
     */
    protected int findNextHighestFromIndex(Integer[] array, int incomingIndex) {
        int toReturn = incomingIndex;
        int comparisonValue = -1; // The value at toReturn
        int index = (incomingIndex + 1) % array.length;

        for (int counter = 0; counter < array.length; counter++) {
            if (index > incomingIndex && array[index] == array[incomingIndex]) {
                // If we have found an equal value later in the array, return
                // immediately. In the unlikely event everything is equal,
                // don't just take the value at the bottom index!
                return index;
            }
            if (index > incomingIndex && array[index] < array[incomingIndex] && array[index] > comparisonValue) {
                toReturn = index;
                comparisonValue = array[toReturn];
            }
            if (index < incomingIndex && array[index] < array[incomingIndex] && array[index] > comparisonValue) {
                toReturn = index;
                comparisonValue = array[toReturn];
            }

            index++;
            index %= array.length; // How often do you get to use %= ?
        }

        if (comparisonValue == -1) {
            // In the unlikely event we weren't able to set comparisonValue
            // (maybe we are already at the minimum?)
            toReturn = maxInArray(array);
            // This will probably contribute to those endless loops I mentioned
            // above!
        }

        return toReturn;
    }

    /**
     * Checks the array for any two elements being the same. If two are, return
     * the indices. If not, return {-1, -1}
     * 
     * @param selections
     *            The array to examine
     * @return Indices of the overlapping elements or {-1, -1}
     */
    protected int[] arrayHasOverlaps(char[] selections) {
        int[] toReturn = new int[] { -1, -1 };
        for (int index = 0; index < selections.length - 1; index++) {
            for (int jdex = index + 1; jdex < selections.length; jdex++) {
                if (selections[index] == selections[jdex]) {
                    toReturn[0] = index;
                    toReturn[1] = jdex;
                    return toReturn;
                }
            }
        }
        return toReturn;
    }

    /**
     * Returns the index of the max value of an array. In the case of a tie,
     * returns the earliest index.
     * 
     * @param array
     *            the array to read
     * @return the index of the largest element in the array
     */
    protected <T extends Comparable<T>> byte maxInArray(T[] array) {
        byte currentMax = 0;
        for (byte index = 0; index < array.length; index++) {
            currentMax = array[index].compareTo(array[currentMax]) > 0 ? index : currentMax;
        }
        return currentMax;
    }
}

lệnh.txt

cd bots/family_farmer && java FamilyFarmers

Nó có thể được biên dịch với

javac FamilyFarmer.java

Cũng cần có một tệp trống khác, Family_billboard.txt, trong thư mục bot / family_farmer.


Nếu bạn có RandomAndo từ github, trạng thái hiện tại hoạt động tốt với tôi.
Nathan Merrill

Ngoài ra, nó chắc chắn nằm trong các quy tắc để bot của bạn hoạt động với chính nó (qua các phiên bản). Tuy nhiên, bạn sẽ không luôn luôn được kết hợp với họ trong khi giao dịch
Nathan Merrill

Hừm. Tôi chỉ kiểm tra mới nhất và lấy bot của tôi ra. Random Ando không còn phát sinh lỗi nữa, nhưng tôi hoàn toàn không nhận được kết quả nào từ chương trình ... Với bot của tôi, ít nhất nó cũng cho tôi biết rằng đó là gửi các sản phẩm gốc đến bot của tôi! Tôi biết Python 2.6.6 hơi cũ. Phiên bản nào bạn đang sử dụng?
Sompom

2.7.6 Tôi đang gặp lỗi từ bot của bạn, bạn cần gửi những gì bạn muốn sản xuất trước, và sau đó (trên dòng tiếp theo) những gì bạn sẽ chấp nhận.
Nathan Merrill

À. Sự hiểu lầm của tôi. Hạnh phúc, một sửa lỗi hackey một dòng (dòng 199) :)
Sompom

2

Hướng nội - Java

Bot này rất hướng nội, thà chết còn hơn là nói chuyện với bất kỳ ai trong giao dịch, vì vậy nó ngay lập tức rời khỏi thị trường nếu nó ở đó. Tuy nhiên, nó không muốn chết nên nó cố gắng duy trì nguồn cung của mình càng lâu càng tốt.

Introvert.java

import java.util.Scanner;

public class Introvert{

    static int[] current = {10,10,10,10,10};
    static int[] potentialProduction = new int[5];
    static boolean alive = true;

    public static void main(String[] args){
        Scanner s = new Scanner(System.in);
        String input = s.nextLine();
        String[] inputArray = input.split(",");
        for(int i = 0; i < 5; i++){
            potentialProduction[i] = Integer.parseInt(inputArray[i].replaceAll("\\D+",""));
        }

        while(alive){
            int pos = decideProduction();
            produce(pos);
            System.out.println("L");
            for(int i = 0; i < 5; i++){
                current[i] -= 2;
                if(current[i] < 0)
                    alive = false;
            }
        }
        s.nextLine(); //read final `q` message
    }

    public static int decideProduction(){
        int lowestPotential = 9999;
        int lowestPotentialPosition = 9999;
        for(int i = 0; i < 5; i++){
            if(current[i] == 2 || current[i] == 3){
                lowestPotentialPosition = i;
                break;
            }
            int potential = current[i] + potentialProduction[i];
            if(potential < lowestPotential){
                lowestPotential = potential;
                lowestPotentialPosition = i;
            }
        }
        switch(lowestPotentialPosition){
            case 0: System.out.println("A"); return 0;
            case 1: System.out.println("B"); return 1;
            case 2: System.out.println("C"); return 2;
            case 3: System.out.println("D"); return 3;
            case 4: System.out.println("E"); return 4;
            default: System.out.println("A"); return 0;
        }
    }

    public static void produce(int pos){
        current[pos] += potentialProduction[pos];
    }

}

lệnh.txt

java Introvert

Biên dịch với

javac Introvert.java

Lưu ý: Tôi đã làm điều này vào giờ nghỉ trưa và máy tính làm việc của tôi không có jdk hoặc python nên tôi không thể kiểm tra nó. Nếu nó không hoạt động hãy cho tôi biết và tôi sẽ cố gắng sửa nó.


Introvert.java:47: lỗi: thiếu tuyên bố trả lại
Nathan Merrill

@NathanMerrill đã thêm một trường hợp mặc định để sửa lỗi đó và thực hiện một số thay đổi nhỏ khác để sửa lỗi tôi nhận thấy. Hy vọng nên hoạt động ngay bây giờ, sẽ cài đặt python để kiểm tra nó một chút.
jollywalrus

Introvert.java:18: không thể tìm thấy các vòng biểu tượng ++;
Nathan Merrill

Ok, tôi đã không thấy bạn sử dụng vòng ở bất cứ đâu, vì vậy tôi đã xóa nó ... không làm việc với một lỗi khác..không chắc đó là lỗi của bạn hay của tôi.
Nathan Merrill

Được. Mọi thứ đang hoạt động. Tôi đã xóa tất cả các vòng lặp while (true) của bạn và tôi có chương trình của bạn chấp nhận đầu vào ở cuối (để chấp nhận qtin nhắn của tôi ). Mã sửa đổi của bạn là trên github (với dự án chính)
Nathan Merrill

1

Ando ngẫu nhiên

Mỗi KOTH nên có một bot ngẫu nhiên. Được mã hóa, hy vọng, để nó sẽ không thực hiện các giao dịch không hợp lệ (như cố gắng bán nhiều hơn những gì nó có trong kho).

--RandomAndo

math.randomseed(os.time()) math.random()math.random()math.random()

ITEMS = {"A", "B", "C","D", "E"}
MARKETOPTION = {"P", "S"}
MyGoods = {0,0,0,0,0}

local function readline() -- checks for the dying "Q" or just reads line
    local line = io.read("*l")
    if line == "Q" then
        os.exit()
    end

    return line
end

local function getCurrentTurn() -- asks for M,T,P
    print("T")
    return readline()
end

local function getRandom(array) -- returns for a random element in array
    local r=math.random(#array)
    return array[r]
end

local function getRandomMyItems() -- make a list of items I have and return a random one (no more than one of)
    local rgood=math.random(5)
    local amount=1
    while MyGoods[rgood] <= 0 do
        rgood=math.random(5)
    end
    return amount.."-"..ITEMS[rgood]
end

local function parseGoods(goodString) -- specialized to getMyGoods atm
    local goods={0,0,0,0,0}
    local c = 1
    example = "5-A,6-B,3-C,12-D,4-E"
    for good in goodString:gmatch("%d+%p[ABCDE]") do
        goods[c]=goods[c]+good:match("%d+")
        c=c+1
    end

    return goods
end

local function getMyGoods() -- asks for my goods
    print("G")
    local temp = parseGoods(readline())
    for i=1,5 do
        MyGoods[i]=temp[i]
    end
end


productivity = readline() -- doesn't matter

while true==true do

    print(getRandom(ITEMS)) -- produce random item

    while getCurrentTurn()=="M" do
        getMyGoods()

        local action=getRandom(MARKETOPTION) -- make a random market decision
        if action == "S" then -- offer to sell 1 of a random item I  have in stock, will take any 2 offered
            print("S")
            if readline()=="T" then
                print(getRandomMyItems())
                print("2-A,2-B,2-C,2-D,2-E")
            end
        elseif action == "P" then -- if I can do the deal, I will
            print("P")
            if readline()=="T" then
                local offered=readline()
                local accepted =readline()
                local taccepted={}
                for i in accepted:gmatch("%d+%p[ABCDE]") do
                    oitem =i:match("[ABCDE]")
                    oamount = i:match("%d+")
                    for k=1,5 do
                        if ITEMS[k]==oitem and MyGoods[k]>=tonumber(oamount) then
                            table.insert(taccepted, oitem)
                        end
                    end
                    if #taccepted>=1 then
                        print(getRandom(taccepted))
                    else
                        print("X")
                    end
                end
            end
        elseif action == "L" then
            print("L")
        end
    end
end

Command.txt phải là:

lua RandomAndo.lua

Command.txt trông như thế nào?
Nathan Merrill

@NathanMerrill yep, xin lỗi, đã thêm vào dưới cùng.
AndoDaan

Tôi đang gặp vấn đề khi chạy bot của bạn từ bộ điều khiển của mình: "Hệ thống không thể tìm thấy tệp được chỉ định". Tuy nhiên, trong khi tôi đang cố gắng để nó hoạt động, chương trình của bạn không hoạt động - Khi tôi chạy nó từ dòng lệnh, tôi nhận được: bad argument #1 to 'randomseed' (number expected, got no value)trên dòng 3
Nathan Merrill

@NathanMerrill Sai lầm ngu ngốc. Đã sửa.
AndoDaan

Được. Có vẻ như mã của bạn hiện đang chạy và tôi đã sửa nó ở cuối ... nhưng bây giờ tôi không nhận được bất kỳ đầu ra nào từ chương trình của bạn (có thể nó không nhận được đầu ra của tôi, tôi không chắc chắn) Dù sao, tôi Tôi sẽ cố gắng sửa nó vào ngày mai, tôi cần ngủ.
Nathan Merrill
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.