Trong Minecraft , các kết cấu vật phẩm mặc định đều là những hình ảnh 16 × 16 pixel khá đơn giản, điều này khiến chúng có vẻ lý tưởng để chơi gôn .
Dưới đây là các kết cấu được đơn giản hóa của năm công cụ kim cương "cốt lõi" trong Minecraft: pickaxe , xẻng , rìu , kiếm và cuốc .
Các hình ảnh hiển thị được phóng to để hiển thị chi tiết của họ. Nhấp vào hình ảnh để xem phiên bản 16 × 16 pixel có kích thước chính xác.
Để làm cho việc chơi gôn trở nên dễ dàng hơn, tôi đã sửa đổi từng người trong số họ từ bản gốc để chỉ sử dụng năm màu RGB 24 bit giống nhau:
R=75 G=82 B=73
cho nền.R=51 G=235 B=203
cho các đầu công cụ kim cương.R=14 G=63 B=54
cho các phác thảo kim cương.R=137 G=103 B=39
cho lõi tay cầm bằng gỗ.R=40 G=30 B=11
cho các phác thảo tay cầm bằng gỗ.
Chọn công cụ yêu thích của bạn ra trong năm và viết một chương trình mà kết quả đầu ra của nó đơn giản hóa 16 × 16 texture pixel trong bất kỳ định dạng hình ảnh truecolor lossless chung (chẳng hạn như bpm
, png
, ppm
, vv).
Vì vậy, ví dụ, nếu bạn chọn rìu, bạn sẽ viết chương trình xuất ra hình ảnh này:
Không có đầu vào nên được thực hiện và không cần kết nối web. Hình ảnh có thể được xuất ra dưới dạng một tệp có tên bạn chọn hoặc dữ liệu tệp hình ảnh thô có thể được xuất ra thiết bị xuất chuẩn hoặc bạn chỉ có thể hiển thị hình ảnh.
Bạn chỉ cần chọn một trong năm hình ảnh. Chương trình xuất ra bất kỳ một trong năm hình ảnh với số byte ít nhất là người chiến thắng.
Bạn có thể viết chương trình cho nhiều hơn một trong số các hình ảnh, nhưng chỉ có chương trình có số byte tối thiểu được tính vào điểm số của bạn. Nếu có hòa, bài được bình chọn cao nhất sẽ thắng.
Nếu bạn thích PPCG và chơi Minecraft, tôi mời bạn tham gia máy chủ Minecraft dùng thử của chúng tôi. Chỉ cần hỏi trong phòng chat chuyên dụng .
[[76 82 73] [26 63 54] [106 234 204] [39 30 13] [133 102 45]]