Một bàn cờ Trung Quốc trông như thế này (dựa trên câu hỏi này , nhưng lần này nó có kích thước cố định):
G
. G
G G G
G G . G
B B B B . . Y G . Y . Y Y
B B B . . G . . . Y Y Y
B . B . . . . . Y . Y
B . . . . . . . . Y
. . . . . . . . .
. P . . . . . O O .
P P . . . . . . . O O
P P P . . . R . . O O .
P P P P . . R . . O O O O
R . R R
R R R
R .
R
Mỗi ký tự không phải khoảng trắng trong ví dụ này có thể được thay thế bằng bất kỳ ký tự ASCII không thể in nào trong đầu vào, trong khi khoảng trắng không bao giờ thay đổi. Lưu ý rằng nó không được đảm bảo là một sự sắp xếp hợp lệ trong trình kiểm tra tiếng Trung (chẳng hạn như nó có thể không có chính xác 7 loại ký tự khác nhau).
Nhiệm vụ của bạn là xoay nó bằng bội số 60 độ.
Đây là ví dụ trên xoay 60 độ theo chiều kim đồng hồ:
B
B B
B B B
B . B B
P P P . . . B . . G G . G
P P P P . . . . . G G G
P P . . . . . G Y . G
P . . . . . . . G G
. . . . . . . . .
R . . . . . . . . Y
R . R R . . . . Y Y .
R R R . . . O . . . Y Y
R . R R . . . O . Y Y Y Y
O O O .
O O O
O .
O
Đầu vào là một số nguyên không âm và một bàn cờ Trung Quốc. Chương trình của bạn (hoặc chức năng) sẽ xoay nó theo số nguyên * 60 độ. Bạn quyết định xoay theo chiều kim đồng hồ hay ngược chiều kim đồng hồ, miễn là phù hợp. Cả đầu vào và đầu ra không nên có thêm khoảng trắng ở đầu hoặc cuối.
Đây là mã golf. Mã ngắn nhất sẽ thắng.
_,,Sf*\.+W%ze_
.