Một số thẻ giao dịch có giá trị thực và có thể được bán để lấy tiền. Uốn các thẻ được nhăn mặt vì nó lấy đi giá trị của chúng và làm cho chúng trông ít mới hơn. Giả sử bạn có một cỗ bài giao dịch (Pokemon, Magic, v.v.) và bạn muốn xáo trộn chúng. Thay vì làm cây cầu uốn cong tất cả các thẻ, một cách đơn giản khác để xáo trộn thẻ là đặt chúng thành đống. Ý tôi là đây.
Lý lịch
Với một cỗ bài 60 lá cần xáo trộn, bạn có thể tách 60 lá bài thành ba chồng 20 lá bài. Có nhiều cách để làm điều này, cách đơn giản nhất là đặt thẻ vào cọc A, rồi một vào cọc B, rồi một vào cọc C. Một cách khác là đặt thẻ vào cọc C, rồi B, rồi A. cũng là những cách để trải đều các thẻ trên các cọc không đều nhau. Đây là: đặt một thẻ vào đống A, đặt một thẻ khác vào A, sau đó đặt một thẻ vào đống B, sau đó đặt một thẻ vào cọc C.
Thử thách
Tạo một chương trình đầy đủ sẽ xuất ra evennếu một cách nhất định xáo trộn thành các cọc trải đều các thẻ trong các cọc, và đầu ra unevenvà số lượng thẻ trong mỗi cọc khác.
Đầu vào
Đầu vào sẽ được thực hiện thông qua STDIN hoặc thay thế gần nhất (không có chức năng).
[sequence] [deck size]
sequencelà một chuỗi các ký tự. Nó nói với mô hình các thẻ được đặt vào các cọc. Mỗi nhân vật khác nhau tương ứng với một đống. Chuỗi này sẽ luôn ở dưới kích thước boong và sẽ chỉ chứa chữ in hoa AZ.deck sizelà một số nguyên xác định có bao nhiêu thẻ trong bộ bài. Nếu kích thước bộ bài là 60, số lượng thẻ trong bộ bài là 60.
Đầu ra
even
Nếu số lượng thẻ trong mỗi cọc ở cuối xáo trộn là như nhau, chương trình của bạn sẽ xuất ra thẻ này.
uneven [pile1] [pile2] [...]
Nếu số thẻ trong mỗi cọc ở cuối xáo trộn không giống nhau, chương trình của bạn sẽ xuất ra unevenvà số lượng thẻ trong mỗi cọc như thế này: uneven 20 30nếu cọc A chứa 20 canrd và cọc B chứa 30. Thứ tự của số cọc không quan trọng.
Thông tin khác
- Đây là một thử thách golf mã, vì vậy mã ngắn nhất tính bằng byte vào ngày 25 tháng 9 sẽ thắng. Nếu có một ràng buộc về số byte, mã được gửi trước sẽ thắng.
- Chương trình của bạn phải là một chương trình, không phải là một chức năng.
- Nếu có thể, vui lòng bao gồm một liên kết đến một thông dịch viên trực tuyến hoặc một liên kết đến một nơi mà tôi có thể tải xuống một thông dịch viên cho ngôn ngữ của bạn trong câu trả lời của bạn.
- Bất cứ điều gì tôi không chỉ định trong thử thách này là trò chơi công bằng, có nghĩa là nếu tôi không nói, điều đó tùy thuộc vào bạn. Nếu bất cứ điều gì mơ hồ, cho tôi biết và tôi sẽ chỉnh sửa câu trả lời cho phù hợp. (Hy vọng điều này diễn ra suôn sẻ hơn thử thách cuối cùng của tôi.)
Ví dụ
Input | Output | Alternate outputs (if uneven)
|
ABC 30 | even
ABC 31 | uneven 11 10 10 | uneven 10 11 10 | uneven 10 10 11
BCA 60 | even
BBA 24 | uneven 8 16 | uneven 16 8
ABACBC 120 | even
BBABA 50 | uneven 20 30 | uneven 30 20
AABBB 12 | even
:P
ABDD 12một đầu vào hợp lệ? Điều gì nên là đầu ra? Ngoài ra, tôi có hiểu đúng AABBB 12không?
sequencetrông như thế nào hoặc nó hoạt động như thế nào. Bạn có thể vui lòng thêm một số trường hợp thử nghiệm?