Các thách thức
Nhiệm vụ của bạn là làm sinh động Hãy cho phép Nhà thám hiểm di chuyển qua một mê cung rùng rợn (tức là Halloween). Adve là một •
; Tuy nhiên, anh ta là nhân vật chất lỏng, vì vậy anh ta không ngại bị đại diện bởi một nhân vật khác.
Để animate Adve, bạn in ra từng khung; một khung là bản đồ với vị trí hiện tại của anh ta trong đó. Adve di chuyển một không gian về phía trước mỗi lượt và không bao giờ quay lại. Anh ấy bắt đầu ở hàng đầu tiên và kết thúc ở cuối cùng.
Đầu vào
Bất kỳ định dạng hợp lý như một chuỗi với một dấu phân cách hoặc mảng chuỗi. Bạn có thể giả sử đầu vào sẽ là một bản đồ lớn hơn 3 * 3, chỉ chứa một đường dẫn có thể. Các nhân vật duy nhất có mặt sẽ là #
và .
Đầu ra
Khung.
Mê cung ví dụ ( ok ... mê cung )
Đây là một bản đồ mà không có Adve trong đó; khung đầu tiên và cuối cùng là bản đồ trống này (bản đồ này là 9x15):
### #####
## #####
## ######
## #
####### #
# ### #
# # # #
# # ###
# #######
# ####
#### ####
#### ###
##### ###
##### ###
##### ###
Đây là mã golf , vì vậy mã ngắn nhất tính bằng byte sẽ thắng!
Đầu ra chính xác cho điều này có thể được tìm thấy ở đây (37 khung hình).