Để sử dụng phương pháp từ dưới lên, bạn cần có khả năng xác định hiệu quả "đáy" là gì, điều này thường có nghĩa là bạn cần một không gian vấn đề bị hạn chế rất nhiều. Nếu bạn biết các phép tính mức thấp nhất sẽ là gì và thứ tự phụ thuộc sẽ tăng lên, thì việc lặp lại chúng theo thứ tự đúng và lưu trữ các kết quả đó là điều hợp lý. Các yếu tố, Fibonacci ngây thơ và mối quan hệ tái phát Euler cho các phân vùng đều là những ví dụ điển hình cho các vấn đề phù hợp với phương pháp này.
Một số vấn đề không có thứ tự đáy hoặc phụ thuộc dễ dàng xác định cho các tính toán. Ví dụ, các đánh giá vị trí cờ được ghi nhớ một cách hữu ích theo vị trí, với điểm đánh giá được lưu trữ để không cần phải tính toán lại. Các vị trí có thể lặp lại ở nhiều cấp độ của cây tìm kiếm do di chuyển và lặp lại do đó việc lưu kết quả đánh giá là đáng giá. Nhưng không có cách nào để biết các vị trí ở mức thấp nhất của cây sẽ là gì nếu không giảm dần theo cách đệ quy (và tính đến việc cắt tỉa trung gian) vì vậy từ trên xuống thực sự là phương pháp khả thi duy nhất.