Bạn có thể viết merge sort, phân vùng sắp xếp, cây sắp xếp và so sánh kết quả
Nó là khá dễ dàng để cây ghi loại nếu bạn cho phép thêm một số không gian
Đối với cây loại mỗi nút của danh sách liên kết phải có hai con trỏ thậm chí nếu chúng ta loại đơn lẻ liên kết danh sách
Trong danh sách liên kết tôi thích chèn và xóa thay vì hoán đổi
phân vùng Hoare chỉ có thể được thực hiện cho danh sách liên kết đôi
program untitled;
type TData = longint;
PNode = ^TNode;
TNode = record
data:TData;
prev:PNode;
next:PNode;
end;
procedure ListInit(var head:PNode);
begin
head := NIL;
end;
function ListIsEmpty(head:PNode):boolean;
begin
ListIsEmpty := head = NIL;
end;
function ListSearch(var head:PNode;k:TData):PNode;
var x:PNode;
begin
x := head;
while (x <> NIL)and(x^.data <> k)do
x := x^.next;
ListSearch := x;
end;
procedure ListInsert(var head:PNode;k:TData);
var x:PNode;
begin
new(x);
x^.data := k;
x^.next := head;
if head <> NIL then
head^.prev := x;
head := x;
x^.prev := NIL;
end;
procedure ListDelete(var head:PNode;k:TData);
var x:PNode;
begin
x := ListSearch(head,k);
if x <> NIL then
begin
if x^.prev <> NIL then
x^.prev^.next := x^.next
else
head := x^.next;
if x^.next <> NIL then
x^.next^.prev := x^.prev;
dispose(x);
end;
end;
procedure ListPrint(head:PNode);
var x:PNode;
counter:longint;
begin
x := head;
counter := 0;
while x <> NIL do
begin
write(x^.data,' -> ');
x := x^.next;
counter := counter + 1;
end;
writeln('NIL');
writeln('Liczba elementow listy : ',counter);
end;
procedure BSTinsert(x:PNode;var t:PNode);
begin
if t = NIL then
t := x
else
if t^.data = x^.data then
BSTinsert(x,t^.prev)
else if t^.data < x^.data then
BSTinsert(x,t^.next)
else
BSTinsert(x,t^.prev);
end;
procedure BSTtoDLL(t:PNode;var L:PNode);
begin
if t <> NIL then
begin
BSTtoDLL(t^.next,L);
ListInsert(L,t^.data);
BSTtoDLL(t^.prev,L);
end;
end;
procedure BSTdispose(t:PNode);
begin
if t <> NIL then
begin
BSTdispose(t^.prev);
BSTdispose(t^.next);
dispose(t);
end;
end;
procedure BSTsort(var L:PNode);
var T,S:PNode;
x,xs:PNode;
begin
T := NIL;
S := NIL;
x := L;
while x <> NIL do
begin
xs := x^.next;
x^.prev := NIL;
x^.next := NIL;
BSTinsert(x,t);
x := xs;
end;
BSTtoDLL(T,S);
BSTdispose(T);
L := S;
end;
var i : byte;
head:PNode;
k:TData;
BEGIN
ListInit(head);
repeat
writeln('0. Wyjscie');
writeln('1. Wstaw element na poczatek listy');
writeln('2. Usun element listy');
writeln('3. Posortuj elementy drzewem binarnym');
writeln('4. Wypisz elementy listy');
readln(i);
case i of
0:
begin
while not ListIsEmpty(head) do
ListDelete(head,head^.data);
end;
1:
begin
writeln('Podaj element jaki chcesz wstawic');
readln(k);
ListInsert(head,k);
end;
2:
begin
writeln('Podaj element jaki chcesz usunac');
readln(k);
ListDelete(head,k);
end;
3:
begin
BSTsort(head);
end;
4:
begin
ListPrint(head);
end
else
writeln('Brak operacji podaj inny numer');
end;
until i = 0;
END.
Mã này cần một số cải tiến
Trước tiên, chúng ta nên hạn chế lưu trữ bổ sung cho nhu cầu đệ quy
sau đó chúng ta nên cố gắng thay thế đệ quy bằng phép lặp
Nếu muốn cải thiện thuật toán hơn nữa, chúng ta nên sử dụng cây tự cân bằng