Cho ma trận . Đặt ma trận nghịch đảo của là (nghĩa là ). Giả sử rằng một phần tử trong bị thay đổi (giả sử thành ). Mục tiêu là tìm sau khi thay đổi này. Có một phương pháp để tìm mục tiêu này hiệu quả hơn là tính lại ma trận nghịch đảo từ đầu.A A A - 1 A A - 1 = I A a i j a ′ i j A - 1
Câu trả lời tuyệt vời: Tôi đã tìm thấy bài báo sau đây giải quyết vấn đề chính xác này: Sankowski, Piotr. "Đóng cửa bắc cầu động thông qua nghịch đảo ma trận động." Nền tảng của Khoa học Máy tính, 2004. Kỷ yếu. Hội nghị chuyên đề hàng năm lần thứ 45 về. IEEE, 2004.
—
AJed
Nếu giấy trả lời hoặc giải quyết vấn đề của bạn theo một cách nào đó, bạn có thể thêm câu trả lời! :) Sau tất cả, các bình luận có thể bị xóa bất cứ lúc nào.
—
Juho