Tôi chắc rằng mọi người đều biết về thí nghiệm kim của Buffon trong thế kỷ 18, đó là một trong những thuật toán xác suất đầu tiên để tính toán .
Việc thực hiện thuật toán trong các máy tính thường yêu cầu sử dụng hàm số hoặc hàm lượng giác, ngay cả khi chúng được thực hiện dưới dạng chuỗi rút gọn, sẽ đánh bại mục đích.
Để khắc phục vấn đề này, có thuật toán phương pháp loại bỏ nổi tiếng: vẽ tọa độ trong hình vuông đơn vị và xem liệu chúng có thuộc vòng tròn đơn vị không. Điều này bao gồm việc vẽ hai số thực và y đồng nhất trong (0,1) và chỉ đếm chúng nếu x 2 + y 2 < 1 . Cuối cùng, số lượng tọa độ đã được giữ chia cho tổng số tọa độ là một xấp xỉ của π .
Thuật toán thứ hai này thường được truyền đi dưới dạng kim của Buffon, nghĩ rằng nó khác biệt đáng kể. Thật không may, tôi đã không thể theo dõi ai là người bắt nguồn nó. Có ai có bất kỳ thông tin nào (được ghi lại hoặc tệ nhất là không có giấy tờ) về việc ai / khi ý tưởng này bắt nguồn không?