Dưới đây là một số vấn đề mở:
1-Vấn đề mở lớn là vấn đề tính toán cân bằng Nash gần đúng.
2- Sự tồn tại của thuật toán hiệu quả để tính toán cân bằng Nash thuần túy trong các trò chơi tắc nghẽn?
Cân bằng 3 tìm kiếm với sự kém hiệu quả tối thiểu?
4-Tim Roughgarden, trong Truyền thông của ACM, đã đặt ra vấn đề mở sau:
ở mức độ nào thì tính toán hiệu quả của chương trình khuyến khích có thể tương thích với mức độ mạnh mẽ về cơ bản và ít mạnh mẽ hơn so với tính toán hiệu quả của cổ điển.
Lý thuyết trò chơi thuật toán,
Truyền thông của ACM, Tập 53, Số 7, (Tháng 7 năm 2010)
Ngoài ra, các tài liệu tham khảo này có chứa một số vấn đề mở: Nisan, Roughgarden, Tardos, và Vazirani, biên tập viên. Lý thuyết trò chơi thuật toán. Nhà xuất bản Đại học Cambridge, 2007.
T. Roughgarden. Lý thuyết trò chơi thuật toán: Một số hit lớn nhất và định hướng trong tương lai. Trong TCS '08, tr. 21 trận42.