Tôi đã nghĩ về một biến thể của hex , trong đó thay vì hai người chơi thực hiện các bước di chuyển xen kẽ, mỗi lượt một người chơi được chọn ngẫu nhiên sẽ di chuyển. Làm thế nào là khó khăn để xác định cơ hội cho mỗi người chơi chiến thắng? Vấn đề này rõ ràng là ở PSPACE, nhưng không thể là NP-hard, hoàn thành ít PSPACE hơn. Những khó khăn đến từ việc tính ngẫu nhiên khiến người chơi không thể bị buộc phải đưa ra lựa chọn trong số các lựa chọn; Nếu người chơi đó may mắn, anh ta có đủ số lần di chuyển, hãy chọn cả hai tùy chọn và nếu người chơi không may mắn, đối thủ sẽ có đủ số lần di chuyển để chặn cả hai tùy chọn. Mặt khác, tôi không thể nghĩ ra bất kỳ thuật toán đa thức thời gian nào cho việc này.